Почему вас раздражают QTE?

  Переглядів 416,824

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

2 роки тому

QTE - механика в играх довольно неоднозначная. Кто-то её любит, а кто-то просто ненавидит. Но в чём разница, и от чего это зависит? В нашем материале мы подробно проанализируем, сравним QTE в разных играх и попытаемся, наконец, ответить на этот вопрос!
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/123493/poche...
• Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
#QTE #stopgame #игры #QuickTimeEvent #QuanticDreams #ДэвидКейдж #NinjaBlade #Данилов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

КОМЕНТАРІ: 1 200
@ofusier
@ofusier 2 роки тому
Главный qte при просмотре - нажать пропуск рекламы сразу, как станет доступна кнопка. Между прочим, очень грамотно сделанная механика. Есть заставка перед активацией кнопки, предсказуемый инпут, нет наказания за неправильное нажатие. Единственный минус - ивент превратили в рутину.
@alifesmart6710
@alifesmart6710 2 роки тому
поставь себе qte фильтр, он читом не считается)
@username8853
@username8853 2 роки тому
Адблок или yt vanced - фанатский мод, улучшающий геймплей путем удаления ненужных механик
@capoilo
@capoilo 2 роки тому
@@username8853 но на мобильной платформе не работает. только за донат
@username8853
@username8853 2 роки тому
@@capoilo UKposts Vanced прекрасно работает на телефоне, я сейчас через него и пишу
@egwuregwu
@egwuregwu 2 роки тому
@@username8853 на UKposts vanced ещё и QTE, в которых надо часто кликать на правую часть экрана или стрелочку вправо. Главное не переборщить
@nuclearocean
@nuclearocean 2 роки тому
Я до сих пор каждый раз представляю себе пульсирующий "X" или "○", когда пытаюсь встать из положения лёжа, как это было в старых God of War, и мне это даже помогает
@seniorcc8627
@seniorcc8627 2 роки тому
Спасибо
@bigp8779
@bigp8779 2 роки тому
Я так на работу встаю по утрам)
@ManFace1337
@ManFace1337 2 роки тому
У меня также, но перед глазами постоянно то Х, то [], то О, то ^, то L1, то R2 и т.д. с каждой кнопкой дуалшока 4
@white73h4
@white73h4 2 роки тому
То есть, без геймпада встать не сможешь)
@deadpony6503
@deadpony6503 2 роки тому
Пока козёл который за тебя играет, не начинает специально заваливать это QTE.
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 2 роки тому
Хотел поставить лайк, но провалил qte хД Бесит, когда после потной перестрелки идёт заставка, ты такой берёшь чаёк, а тут оно - нажмите комбинацию клавиш, не успел - перепроходи уровень. И сидишь с кислой рожей и облитый чаем. Ну и отдельный котёл для тех, кто придумал выводить на экран кнопки не для того устройства, с которого ты играешь.
@alextime555
@alextime555 2 роки тому
+
@ungernkopf2064
@ungernkopf2064 2 роки тому
Последнее думаю вопрос не конкретно к разработчикам
@lasthope634
@lasthope634 2 роки тому
Вспоминается тот самый легендарный порт RE4 на ПК, горело знатно от поиска нужных кнопок.
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom 2 роки тому
@@lasthope634 ооо да, "нажмите кнопку [ ]" это прям боль, или когда ты психанул и начал играть с геймпада, у тебя кнопки от плойки, а тебе показывают X Y B A и сидишь орёшь от этого
@timguard2357
@timguard2357 Рік тому
Я как-то смотрел, какие комбинации нужны были в qte на пк и просто охренел, ибо их там было примерно штук 4-5.А на геймпаде всего две комбинации-a+x и lt+rt.
@LK911
@LK911 2 роки тому
*как сказал великий: "Превращение лица Геркулеса в Геркулесову кашу"*
@Str4tteR
@Str4tteR 2 роки тому
Ох, я вижу вы человек высокой культуры.
@PROJECTSFROMKAKTUS
@PROJECTSFROMKAKTUS 2 роки тому
Игрооргии? ...или не он сказал
@dov1ch_
@dov1ch_ 2 роки тому
@@PROJECTSFROMKAKTUS он самый
@user-qy1ny9bu1h
@user-qy1ny9bu1h 2 роки тому
Потому что они возникают неожиданно, а особенно, когда ты начинаешь пить чай и их нельзя пропустить
@konstantinsoluyanov8505
@konstantinsoluyanov8505 2 роки тому
прям как реклама на ютубе
@daemon0071
@daemon0071 2 роки тому
Зато завалив qte ты видишь необычную смерть, отличающуюся от геймплейной
@Game_Chronicls
@Game_Chronicls 2 роки тому
Все просто не пей чай, во время QTE.
@user-qy1ny9bu1h
@user-qy1ny9bu1h 2 роки тому
@@Game_Chronicls "неожиданно"
@user-jf2bd1fh6g
@user-jf2bd1fh6g 2 роки тому
@@user-qy1ny9bu1h И ? Одной рукой играть, а второй чай пить - это эневей не удобно. Жалоба уровня - меня бьют и убивают в МК пока я ем яичницу.
@blezki
@blezki 2 роки тому
В видео про QTE нет легендарного момента с Глебом, Фаренгейт и сломанной клавой. Это недоработка
@Limbynn
@Limbynn 2 роки тому
откудова?
@BornToSvr
@BornToSvr 2 роки тому
@@Limbynn поищи нарезку с прохождением
@gwinmoonmantis
@gwinmoonmantis 2 роки тому
В видео с QTE где упоминается РЕ4 нету легендарного "КАКУЮ БЛ КНОПКУ ЖАТЬ"
@DAZDRANAGON1
@DAZDRANAGON1 2 роки тому
7:45 Про Фаренгейт, видимо совсем забыл? У Глеба спроси, он Фаренгейт отлично должен помнить😁😁😁
@DarkPa3ueJIb
@DarkPa3ueJIb 2 роки тому
QTE- показывают КРАСИВУЮ постановку происходящего(что угодно творящее на экране), ИГРОК должен выражать ТИПО ВАУ, нооооо все внимание на эти чертовы кнопочки, т.ч. что там происходило в этот момент на экране, обычно выветривается через пару минут игры...
@sergey3482
@sergey3482 2 роки тому
Смотря как часто мелькают кнопки
@gendalf69
@gendalf69 Рік тому
Да не особо) потом их часто в центр экрана ставят
@tobe2339
@tobe2339 2 роки тому
"когда разработчики не могут придумать ничего интересного, они сажают вас за пулемет" - (с) тоже самое с qte.
@johnnybravo5969
@johnnybravo5969 2 роки тому
Ненавижу моменты с пулеметом во всех играх где бы они был.
@gendalf69
@gendalf69 Рік тому
@@johnnybravo5969 ну я бы сказал за исключением 1 серии игры) лефт фо дед) мля отстреливать орду зомби сидя за пуликом с подожжённым пуканом (спс моему другу за молик) просто ахуенно П.с. серия потому что вышли по мимо 2 частей еще и бек фо блад, ворлд вар z, и мб еще чего) Но в том же фар крае, анчертеде и т.п. играх это ощущается именно так как ты и описал
@igorluck2821
@igorluck2821 2 роки тому
Играл в РЕ4 на пк, без возможности настроить кнопки, в итоге раза с 20го прошел случайно попадая в нужные кнопки... это был хардкор моей юности
@user-bg4mk3hv1h
@user-bg4mk3hv1h 2 роки тому
Оу, это мы с женой проходили, держа руки над возможными кнопками)))
@wooden_fireman
@wooden_fireman 2 роки тому
@@user-bg4mk3hv1h это чинилось банальным запуском игры с английской раскладкой. Зато qte клевые в резике, всегда в тему были, могли всегда неожиданно появится во время разговора персонажей. Помню как неожиданно это было с Краузером.
@antonneustroev5692
@antonneustroev5692 2 роки тому
А порой так хочется услышать: "Иии помните!"))
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 роки тому
*сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам _}}
@desutbrawlhalla4882
@desutbrawlhalla4882 2 роки тому
Не гуляейте по психлечебницам без ствола😔👌
@BraveJoxer
@BraveJoxer 2 роки тому
Даааааааанька
@HunterGamer73
@HunterGamer73 2 роки тому
Не понял. Проясни плиз
@desutbrawlhalla4882
@desutbrawlhalla4882 2 роки тому
@@HunterGamer73 Отсылка на Игрооргии. Фраза, используемая в конце каждого обзора
@user-mu2uv4rl3s
@user-mu2uv4rl3s 2 роки тому
Видео про историю QTE и без Fahrenheit? Понимаю.
@fknhtu
@fknhtu 2 роки тому
ага особенно, когда она называется ещё и почему мы его ненавидим
@ironic7142
@ironic7142 2 роки тому
@@fknhtu да, потому что его ненавидит только Мещеряков
@lainm8376
@lainm8376 2 роки тому
Мне эти лепестки будут снится в кошмарах
@user-sn5gn6ut5p
@user-sn5gn6ut5p 2 роки тому
Очень крутая игра прошёл ремастеред Лайфках: когда играешь на клаве и нужно нажимать на кнопки слева wasd справа стрелки Просто сразу одновременно на wasd и стрелки нажимайте и пройдёте топовый баг Важно! Возможно в оригинале бага не будет я играл в ремастеред
@burritobrown5164
@burritobrown5164 2 роки тому
@@ironic7142 угараешь?
@user-qu1nl9mc8n
@user-qu1nl9mc8n 2 роки тому
Очень не нравится, когда QTE не то что не способствуют вовлечению, а наоборот, всячески отвлекают. Бывает, что на экране происходит что-то интересное, но вместо того, чтобы наблюдать красиво поставленный экшен, приходится сосредоточиться на появляющихся иконках кнопок.
@scullyd2868
@scullyd2868 2 роки тому
С QTE у меня связана очень давняя история. В то время, когда компьютеры были еще с пузатыми мониторами, решила я поиграть в Лару Крофт. В итоге дойдя до момента с динозаврами - дальше пройти просто не получалось, потому что железо не поддерживало QTE, на экране не отображались клавиши, которые нужно было нажимать. В итоге игру я прошла только через пару лет.
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 2 роки тому
Такой болячкой еще и вышеупомянутый резидент эвил 4 страдал, тоьько там это было то ли из-за локализации, то ли из-за порта на пк.
@66yura
@66yura 2 роки тому
@@Jack_Alkash да, русские буквы криво отображались, из-за этого приходилось методом тыка подбирать какие клавиши нажимать. это в эпоху, когда не было толком интернета и нельзя было просто зайти в прохождение или на спросить на форуме
@bacr785
@bacr785 2 роки тому
2:00 Диктор: "Не теряя вовлеченности" Я: **корчится от фантомных болей**
@eliaslee__
@eliaslee__ 2 роки тому
Что не так?
@bacr785
@bacr785 2 роки тому
@@eliaslee__ просто меня, как любителя одиночных игр, от этого слова уже блевать тянет в эпоху повсеместной вовлекаловки.
@thealienshadow1469
@thealienshadow1469 2 роки тому
Я, помнится, весьма удивился, когда увидел qte во втором ведьмаке. Не помню весь спектр эмоций, которые я тогда испытал, но шерсть ниже спины уже начинала потрескивать от температуры. Спасибо разработчикам, что позволили отключить этот аппендицит в настройках. Qte явно не для подобных игр. И лично меня они не раздражают только в играх quantic dream. Там qte, на мой взгляд, даже оправдано.
@Kerrgan471
@Kerrgan471 2 роки тому
т.е. там можно было отрубить на сраной катапульте я"невероятно точно быстро-быстро щелкай мышью"?!
@mrfox6844
@mrfox6844 2 роки тому
О боже, насколько же QTE в Ведьмаке 2 подпортили игру (жаль, не сразу узнал о настройке). Я до сих пор помню момент, когда с трудом снёс в ноль полоску HP одного из боссов, да ещё и далеко не с первой попытки, после чего началась катсцена добивания. Я облегчённо выдохнул и откинулся на спинку стула, закинув руки за голову, как вдруг... А НУ-КА ЖМИ БЫСТРО КНОПКИ))) НЕ УСПЕЛ?)))) ПРОХОДИ БОССА ЗАНОВО))))) Захотелось ударить разработчиком чем-то тяжёлым. Я понимаю, QTE в играх с упором на сюжет без боевой системы, например, те же квесты от Quantic Dream. Но, чёрт побери, Ведьмак! Ещё и с ваншотом, аннулирующим все твои успехи в настоящей битве! Отвратительнейшее геймдизайнерское решение.
@sssevasss
@sssevasss 2 роки тому
А как же Shenmue?Quantic Dream как раз с шенму и вдохновились кью тэ эшками.
@Airin258
@Airin258 2 роки тому
В целом в жанре интерактивного кино они довольно гармонично смотрятся: с одной стороны, добавляют участия (и когда нужно напряжения), с другой - не так не к месту, как в экшнах. Если они адекватно сделаны, конечно.
@fellix8159
@fellix8159 2 роки тому
@@Kerrgan471 нет, на моменты где нужно быстро клацать мышью это к сожалению не распространяется
@Dmitry_Frolov
@Dmitry_Frolov 2 роки тому
Странно странно, просто обожаю QTE! Вся моя жизнь это одно большое QTE. Например встать с кровати, очень сложная QTE
@eduard_rotskis
@eduard_rotskis 2 роки тому
"2005 год - re4 и gow" *тем временем Fahrenheit: я для тебя шутка какая-то?
@peaG17
@peaG17 2 роки тому
На удивление кте в фарыче были даже увлекательные, на примитивном уровне чувствуешь всю мощь своей реакции и пропускаешь почти все, что происходит в этот момент по сюжету :)
@pgv186
@pgv186 2 роки тому
@@peaG17 это и бесит) что ты ролики пропускаешь) Но особенно меня бесит то, что я до сих пор не перепрошился с раскладки сони , а на компьютере геймпад по буквам - я столько раз лажал в Хеви Рейн...
@pakazolrecords3248
@pakazolrecords3248 2 роки тому
Причем там фишка была на ПК: можно жать все кнопки действия одновременно - игра засчитает.) Так мой знакомый спокойно смотрел киношку, а не следил за указателями.
@Rzrnail
@Rzrnail 2 роки тому
Да, тут автор ролика с подливой обделался, конечно.
@ammaterra
@ammaterra 2 роки тому
В фаренгейте на удивление qte не бесили. Больше всего бесят qte где нужно быстро дрочить одну кнопку. Максимальное бесиво. В God of war чуть не разбил нахрен джой в битве с Аресом. Необходимая скорость нажатия за гранью добра и зла.
@ajesrodriguez7920
@ajesrodriguez7920 2 роки тому
Отдельным пунктом должны быть QTE для сражения с финальными боссами, особенно в экшен играх. Ничего ленивее придумать нельзя (привет Shadow of Mordor и Dying Light)
@Pomuald
@Pomuald 2 роки тому
В Фаркрай 3 бои с боссами это тоже QTE на ножах, но работает же
@dumitrupicalau2652
@dumitrupicalau2652 2 роки тому
И Turok 2007
@vobanor
@vobanor 2 роки тому
Сюда же обе части Star Wars The Force Unleashed
@max.raasky
@max.raasky 2 роки тому
21:45 В этом плане мне больше понравился вариант spec ops: the line, где персонаж поняв что натворил приставляет пушку к виску. Стреляешь - "хорошая концовка", персонаж принял ответственность и застрелился. Не стреляешь... "Хорошая" концовка где он принимает эвакуацию от солдат и его называют героем. "Хорошая", где он приветствует их в Дубае и вырезает всех.
@SiberianCosmopolitan
@SiberianCosmopolitan Рік тому
У тебя... очень растяжимое понятие 'хорошести'
@max.raasky
@max.raasky Рік тому
@@SiberianCosmopolitan ну так и игра об этом. Ни одну из концовок нельзя назвать без оговорок хорошей или плохой.
@SiberianCosmopolitan
@SiberianCosmopolitan Рік тому
@@max.raasky я об этом и говорю. Чтобы такие концовки называли 'хорошими', даже с сарказмом, мне ещё не доводилось. Особенно последнюю
@max.raasky
@max.raasky Рік тому
@@SiberianCosmopolitan плохими их тоже нельзя назвать. Как ещё может быть в игре, где единственный злодей находится не на самой вершине дубая, а в поехавшей от жары кукухе протагониста. Концовки можно называть как плохими, так и хорошими. Зависит от точки зрения. В первом случае гг осознав вчю вину стреляет себе в висок и таким образом пытается искупить всё. Хорошо он поступил? Определённо. Плохо что гг погибает? Определённо. Во втором случае он выживает, принимает эвакуацию и это же хорошо, что он выжил и стал героем для других? Отлично. А как насчёт того что выжил военный преступник вырезавший последних выживших в пострадавшем городе, будь то гражданские или военные силой пытавшиеся удержать последние ресурсы от разграбления, растянуть их и предотвратить хаос? Определённо ужасно. Даже последняя, не является определённо плохой или хорошей. Не убил себя, вырезал спасателей и остался в мёртвом городе? Плохо? Определенно. А как насчёт того что за ним определённо вышлют уже охотников, а он остался в городе полном трупов и песка в середине пустыни, без топлива которое он же и сжёг и без воды, обрекая себя на не очень долгую, но скорее всего мучительную смерть от истощения, отравления трупным ядом или пули охотников? Хорошо это или плохо, что главный злодей игры создал себе наказание хуже пули в висок?
@720pXD
@720pXD 2 роки тому
Этот ролик прошёл по очень тонкой грани и чуть не свалился в пропасть "нажми квадрат, чтобы почувствовать гнев Элли"
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c 2 роки тому
ДТФ вошёл в чат
@flowermoon...
@flowermoon... 2 роки тому
Момент классный кста
@user-hj4ri1mo1l
@user-hj4ri1mo1l 2 роки тому
нажми "кружок" чтобы засунуть клюшку в Джоэля!))
@totkotoromuvnimala
@totkotoromuvnimala 2 роки тому
Сначала прочитал "Почему мы ненавидим DTF"
@user-bc5ei1re4r
@user-bc5ei1re4r 2 роки тому
Лол
@wolodeemir
@wolodeemir 2 роки тому
Как сказал бы Фрейд: иногда DTF это всего лишь DTF.
@TheSnos15
@TheSnos15 2 роки тому
в таком ролике хотя бы смысл был
@dov1ch_
@dov1ch_ 2 роки тому
Что такое DTF?
@wolodeemir
@wolodeemir 2 роки тому
@@dov1ch_ Драма, Трагедия, Фиаско
@alsuzakirova5274
@alsuzakirova5274 2 роки тому
Это аналог скримера, но без громкого крика, это резко, быстро и неприятно
@DoggyDogg164
@DoggyDogg164 2 роки тому
Surprise Buttsecks
@vargvarg7922
@vargvarg7922 2 роки тому
ну почему же без громкого крика? а как же громкий крик игрока от осознания того что нужно проходить заново изза qte
@DangerFrost
@DangerFrost 2 роки тому
Сейчас у Глеба сработает триггер
@AngelTwilight
@AngelTwilight 2 роки тому
Ожидал в самом начале увидеть отрывок агрошкольника Глеба, разочаровали меня, в общем.
@TheMstir
@TheMstir 2 роки тому
Удивительно, но за всю жизнь ни разу не испытал к qte негатива, один раз только вспомню, в палке истины, когда я почему-то играл не на геймпаде
@WannamaOne
@WannamaOne 2 роки тому
Я в целом люблю QTE, но все же есть и исключения. Это Far cry 3, где сражения с Васом, Хойтом и Баком это банальное быстрое нажимания кнопок и все, просто наикрутейшие потасовки с главными антагонистами слили в унитаз.
@tailor2187
@tailor2187 2 роки тому
Напомни qte с Васом. Если память не изменяет там его почти нет.
@he11walker
@he11walker 2 роки тому
Там его и нет лол
@romanshenberg6201
@romanshenberg6201 2 роки тому
Пфф! Spider-Man 3 передает тебе привет.
@Nighthos
@Nighthos 2 роки тому
@@romanshenberg6201 да да, еще и хп тратится, из-за чего до того момента еще заново идти
@user-hd4nl8yt1n
@user-hd4nl8yt1n 2 роки тому
Очень круто, правда. Люблю большие разборы далеко не самых популярных тем
@_pigman_
@_pigman_ 2 роки тому
Больше всего меня бесила QTE в South Park: the stick of truth. В моменте, когда нас похищают инопланетяне.
@lenkrieger
@lenkrieger 2 роки тому
В South Park мехнику QTE можно абузить. Надо не просто тыкать кнопку, а чередовать её с ESC'пом. Тогда любое КТЕ проходится на изичах с первого раза. Хоть и надмозговая стратегия, зато рабочая.
@Vse_I_Obo_Vsem
@Vse_I_Obo_Vsem 2 роки тому
@Рэп Легенда ок.... и?
@user-yo3tn2ef2k
@user-yo3tn2ef2k 2 роки тому
@@myawwod Да, они были довольно хорошо поставлены и не бесили, но окно действий во время супер ударов, как по мне, очень уж короткое
@TheMstir
@TheMstir 2 роки тому
Первое время без геймпада анальный зонд и правда было очень сложно, почти невозможно прийти
@dris_nyashka
@dris_nyashka 2 роки тому
Qte на сортире
@ZloyDed3012
@ZloyDed3012 2 роки тому
Ну не знаю, мне нравятся QTE и всегда нравились. Особенно, если из-за ошибки менялось повествование, как например в Until Dawn
@adrianpearcy8531
@adrianpearcy8531 2 роки тому
Согласен, меня прям бесит весь этот негатив в сторону QTE.
@anvfrolova
@anvfrolova 2 роки тому
@@-Rep или почему меня вообще бесят такие игры.
@23UAS
@23UAS 2 роки тому
Вау, не думал что о QTE можно сделать почти 40-минутный ролик, да еще и так чтобы было интересно. Но у вас получилось!
@strelok64bit23
@strelok64bit23 2 роки тому
сделать хороший QTE очень сложно. гораздо сложнее, чем любую другую механику. с одной стороны, лучше давать игроку выбор, но игроки приучены к тому, что во время кат-сцены управление им не дается, а потому в моменте, когда после кат-сцены игроку нужно нажать ЛКМ - игрок может это не понять. тогда надо показывать пульсирующий X! тогда игрок будет чувствовать, что его ведут за ручку как ребенка. какое может быть наказание за проваленный QTE? в идеале - это выбор, который что-то значит (как в Degroid: becum cheburek), либо отнимать часть предполагаемого здоровья, если это слишком дорого. желательно бы вообще делать сами действия схожими с действиями геймплейными. прыжок на прыжок, атака на атаку и так далее. так будет погружение. на самом деле это все сложно, так что мне лень дальше расписывать
@user-ud1zi6wj6g
@user-ud1zi6wj6g 2 роки тому
О, да! Как меня подкидывало в Rise of the Tomb Raider, когда в конце надо было при последней схватке увернуться и вовремя воткнуть (прожать) в босса нож: никак не мог синхронизироваться, а сохранка очень далеко и перед этой сценой куча жопоразрывательных боев с кучей врагов и вертолетом. Доля секунды не в ивент и "мы в дерьме!" (с) А вспомнить ту же Лару в Annivesary, где надо в какое-то даже до сих пор не понимаю время прожать сочетание клавиш и до этого не дернуться, чтобы завалить тиранозавра или кентавров. Я там тоже очень прочувствовал тяжелые ситуации героини - даже при воспоминании о них начинается тление в пятой точке🔥🔥🔥
@mranderson5706
@mranderson5706 2 роки тому
Dying light. Игра имеет охненную боевую механику: можно разрезать головы, пинать зомборей в прыжке и многое другое. Но финальный босс это унылое qte
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 2 роки тому
О да, одна из самых разочаровывающих концовок в играх.
@imydestinyawoken900
@imydestinyawoken900 2 роки тому
3 Фарик и Ваас тоже
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 2 роки тому
Идеально было бы, если бы qte были бы выборочные. То есть игрок мог бы через настройки отключить их и не париться.
@wolodeemir
@wolodeemir 2 роки тому
Боюсь кастомизацию элементов влияющих на геймплей переоценивают. Когда в игре представлена функция легально предлагающая облегчить жизнь - ей воспользуется абсолютное большинство, даже если будет ей недовольно. Потому что кто в своем уме будет усложнять себе жизнь (сейчас говорим не об уровнях сложности, а о отдельных механиках)? В идеале игрок не должен задаваться вопросом даже об уровне сложности, игра просто должна быть собой. Get over it or get out. Но это, увы, утопия.
@AngelTwilight
@AngelTwilight 2 роки тому
В некоторых играх есть подобное. Но я помню только настройку стиля qte: зажимание кнопки, простое нажатие или долбёжка по кнопке. Кажется, в A Way Out такое точно есть.
@nikkobor6254
@nikkobor6254 2 роки тому
В Castlevania lord's of shadow 2 можно было полностью отключить QTE и на моей памяти это единственная игра которая позволяла это сделть
@johnnybravo5969
@johnnybravo5969 2 роки тому
@@nikkobor6254 ведьмак 2, второй в списке.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 роки тому
Нажимать на кнопки - скучно. Иммерсивные приёмы с тачпадом и гироскопом - это уже гораздо интереснее. Для меня, лучший пример qte в истории человечества - это Detroit Become Human, моменты превращения Маркуса и Кары в девиантов. Когда ты с размаху, с силой лупишь геймпадом по своим программным барьерам - плюс и ситуация в игре в этот момент максимально напряжённая и драматичная - это просто ОХРЕНИТЕЛЬНО. Самый иммерсивный игровой опыт в моей жизни.
@markus_gold
@markus_gold 2 роки тому
Особенно нравятся qte в играх, где интерфейс можно выключить для сложности прохождения. И вот в момент qte сидишь, смотришь кино и всё... погиб:)
@Nachertil
@Nachertil 2 роки тому
Наконец-то на СГ появился автор, который произносит "ранее" вместо "выше". Это же видео, а не текст. Господа Гальперов и Лоев злоупотребляли этим сценарным синдромом.
@razr1703
@razr1703 2 роки тому
Только QTE с валуном был первым в 4 резике, и никто к этому никого не готовил. Я вообще не знал, что там такая механика есть на тот момент.
@markus_glevera
@markus_glevera 2 роки тому
Да нифига я не был готов к этому камню и к квиктайму в боссфайтах, особенно когда на ПК версии не отображаются клавиши! В итоге пришлось ремастер бросить на последнем этапе в шахте, так как отображение работает только в 30fps, а я не для этого покупал ремастер, чтоб целую главу проходить чёрт знает как...
@bRAVO89304
@bRAVO89304 2 роки тому
Первый раз с такой механикой познакомился в баттле 3 и кто бы что не говорил, но мне механика понравилась С видео рядом можно теперь взаимодействовать. Позже появились игры, где уже от неудачного QTE игра не заканчивалась, а идет по другому событию... и эта как раз таки та самая нужная вещь. Она разбавляет процесс. То что будет происходить дальше...зависит от тебя, а не по линейному сценарию.
@iDaniilS
@iDaniilS 2 роки тому
То как ловко вы все время упоминали то Квантиков то Кейдджа не разу не упомнив Fahrenheit заслуживает QTE сцены с аплодисментами, в остальном выпуск очень интересный press F
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 роки тому
Оно раздражает,если заменяет полноценные босс битвы
@MC-tc2ik
@MC-tc2ik 2 роки тому
привет финалу дайн лайт
@007Kevler
@007Kevler 2 роки тому
@@MC-tc2ik В завершающем сюжет дополнении, исправили эту ошибку.
@DENOhritko
@DENOhritko 2 роки тому
@@MC-tc2ik я вот не пойму, почему его все хейтят. Как ещё можно было сделать финальное противостояние в этой игре? По мне так лучше сделать красивое QTE, чем заковывать босса в броню и давать ему дохуя ХП, как это сделали с телохранителем главгада.
@cockporn8200
@cockporn8200 2 роки тому
Вспомнил minecraft story mode
@SkyR34Line
@SkyR34Line 2 роки тому
вот полностью согласен! Вспомнил Painkiller и его боссов, а эти новые тыкалки говно
@roollex1713
@roollex1713 2 роки тому
Странно, что забыл упомянуть попытку Квантиков убрать кнопки с экрана в Beyond, где исходя из сцены нужно было жмакать направление. Думаю возможно в начале обучуть игрока какая кнопка за что в QTE-моментах отвечает и после убрать их с экрана лишь намекая какое действие требуется. В идеале вообще варианты предлагать, тоже без иконок на экране.
@Timoteeeei
@Timoteeeei 2 роки тому
Очень сильно запомнился QTE с финала Detroit (на нормальной сложности, на легкой так не работает). Когда Конору нужно было тянуться из последних сил к кнопке, а что бы передать напряжение, возникла необходимость нажать какое-то нереальное сочетание клавиш на геймпаде, которого мало отго что до этого никогда до этого не было, и которое просто физически неудобно нажимать. Но справившнись за ограниченной время с новой задачей, получаешь намного больше эмоций. Это к тому что не всегда такие эвенты должны быть удобными, у всякого правила может быть свое грамотное исключение.
@JustFoltis
@JustFoltis 2 роки тому
Пишу ещё до просмотра. Я тот вид людей которых не раздражает QTE. Более того я от них кайфую. Иногда они не к Месту, определённо, но в целом их задачу я понимаю и они с ней прекрасно справляются. И вот как мне теперь смотреть видео с названием "Почему вас раздражают QTE?" Не почему!!!! Я их люблю))))
@maklein924
@maklein924 2 роки тому
Мне и ни к месту норм. Помню смотрел ролики по Хеви Рейн и офигевал, что столько нужно действий делать. Прям как в жизни)
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 роки тому
Если любишь QTE, то я тебе рекомендую поиграть в Asura's Wrath, в котором самые зрелищные QTE сцены.
@tipicalviewer4105
@tipicalviewer4105 2 роки тому
Самый лучший qte это танцы из гта сан Андреас
@user-ie8ze5xc1s
@user-ie8ze5xc1s 2 роки тому
Но это не QTE а ритм-миниигра
@tipicalviewer4105
@tipicalviewer4105 2 роки тому
@@user-ie8ze5xc1s Ну по факту там же тоже надо клавиши в нужное время жать
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 2 роки тому
ненавижу, никогда не понимал такое
@user-tl7bq9ve5n
@user-tl7bq9ve5n 2 роки тому
Каждый раз этот камень в RE4 оказывается сюрпризoм. Чтобы показать разницу между удачной и неудачной QTE, корректнее сравнивать камень в RE4 и легендарный камень в финале RE5
@Arthur-Morozov
@Arthur-Morozov 2 роки тому
"Spider Man 3"😟 Вспомнил, перекрестился... Но всё равно помню нравилась эта игра.
@radelyadgarov3192
@radelyadgarov3192 2 роки тому
Никогда не забуду лицо той девушки из начала игры)
@Arthur-Morozov
@Arthur-Morozov 2 роки тому
@@radelyadgarov3192 "I am going to die". Да-да, помню.🤣
@Seakymix
@Seakymix 2 роки тому
Меня очень раздражает когда надо кнопку быстро быстро нажимать, чтобы совершить какое-то действие. Сразу пропадает желание играть в игру почему то...
@2DKillah
@2DKillah 2 роки тому
У меня с этим проблем не возникает. Единственный минус от таких QTE - более быстрая поломка геймпада/клавиатуры, а я и без QTE быстро жму. Поэтому не очень люблю подобные моменты...
@user-ir8rs4pb9e
@user-ir8rs4pb9e 2 роки тому
ставлю не нажатие, а просто удержание кнопки
@adrianpearcy8531
@adrianpearcy8531 2 роки тому
🤦🏻‍♂️ Вот их за таких как вы, и отменяют QTE.
@2DKillah
@2DKillah 2 роки тому
@@adrianpearcy8531 Как сказано в видео, QTE надо использовать грамотно. И отменять не надо будет)
@siberianconscience5084
@siberianconscience5084 2 роки тому
"Великолепный" анализ !!! QTE - это хорошо потому что мне нравится."Журналистика" на высшем уровне
@energo_dsgn
@energo_dsgn 5 місяців тому
было бы круто к таким роликами подписывать список игр, которые были показаны в нем) я понимаю, что многие опытные геймеры и задроты по одной картинке узнают всё, но у меня не столь большой опыт в играх, некоторые (спасибо!) названия озвучивают во время подробного разбора тех или иных механик на примерах, но некоторые вставки остаются безымянными((
@WhyMyIceCreamMelts
@WhyMyIceCreamMelts 2 роки тому
Я считаю, что Глеб эксперт в этом.
@xxCAH4EZxx
@xxCAH4EZxx 2 роки тому
На Ninja Blade вообще не заслужено натрындел. Ниче оно не надоедало, всегда интерестно было посмотреть чеж там еще намудрят и какой эпик придумают. Перепроходил буквально пол года назад ее и это по прежнему бодрая и веселая игра
@CracerSonic
@CracerSonic 2 роки тому
Для меня самый раздражающий это череда закликивания клавиши и ошибка тебя ваншотит будь то не успел проклинать или начал долбить другую клавишу.
@neverland9117
@neverland9117 2 роки тому
13:50 - Алеша Попович и Тихон хотят сбросить камень, чтобы враги оказались в ловушке? (напомнил кадр)))
@MrMurmandramas
@MrMurmandramas 2 роки тому
Я все ждал, что упомянут предфинальную сцену из МГС4. Мне до сих пор иногда снится тот бесконечный коридор, который нужно было преодолеть ползком.
@vkratinov
@vkratinov 2 роки тому
Будучи пека боярином по жизни, я как-то раз купил себе PS4. Первая игра, которую я поставил, была всеми расхайпленная в интернетах Heavy Rain... Я зафакапил ВСЕ (!) QTE поскольку еще не выучил расположение кнопок на геймпаде, и получил самую худшую концовку, в которой все главные герои умерли мучительной смертью. Выпал в депрессию и не прикасался к приставке еще неделю, пока отходил от эмоционального стресса.
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 2 роки тому
Резюмируя "Говорят QTE для дураков, а мне понравилось!"
@Elislavkat
@Elislavkat 2 роки тому
Ролики на SG тоже можно отнести к разным категориям: этот показывает все самые эмоциональные моменты из наших любимых игр и передает настроение
@mrzillka
@mrzillka 2 роки тому
В детстве множество раз проходил Spider-Man: Web of Shadows, но доходил всегда до одного специфического момента, где нужно было что-то отключать зажатием клавиши, при этом в тебя постоянно стреляли со всех сторон. Так вот, анимация, указывающая на то что нужно зажать кнопку, показывала так же и что её нужно быстро нажимать. Мой детский мозг не смог справиться и понять что делать, веди никаких маркеров прогресса не было, нужно было просто несколько секунд удерживать кнопку, после чего запустится анимация. В итоге я проходил эпизоды до этого момента раз 20, но все что после и концовку увидел лишь раз(
@Arastors
@Arastors 2 роки тому
Ох музыка из MGR на фоне как всегда провоцирует меня вновь прослушать ее. Спасибо за видос.
@4Funoff
@4Funoff 2 роки тому
Вообще согласен 🤔 Благодарю за этот разбор.. 😏 Чаще всего воспринимаю QTE как рутину.. И как раз именно этим оно и является.. В тех же проектах, где всё лаконично, оно рутиной не кажется.. Да, Квантик Дрим, Вы прекрасны!!😄😅 использование таких механик должно быть как приправа, а не основной ингредиент.. 😉
@SmallKOTna
@SmallKOTna 2 роки тому
"Дуалшок и с Градацией усилия = просто спамить кнопку..."(примерно так говорит автор 9-10 минуте) - Ну да, ну да, вообще одинаково. - Нажать на 1/3 для получения результата в Дуалшок(потому что можно ощутить эту 1/3 физически) и 1000 раз нажать на обычном геймпаде/клаве (из которых игра воспримет 3 нажатия) - ВООБЩЕ одинаково!!! п.с. это в всё Сарказм если что.
@kazan747
@kazan747 2 роки тому
У меня у одного такое чувство как будто я этот сюжет уже где то видел?
@kopernik7130
@kopernik7130 2 роки тому
Одни пихают QTE в каждую игру, другие специально их игнорируют, а третьи экспериментируют и вставляют в игру механики по-разному чтобы удивить. Я за третьих
@LeonEpta21
@LeonEpta21 2 роки тому
Вспомнил финал метал Гир райзинг
@gimeron-db
@gimeron-db 2 роки тому
Если QTE должно передать ощущения главного героя, игра должна быть полностью локализована. Провалы QTE по причине непонимания, что от тебя требуется, передадут совершенно другие ощущения.
@user-yv2hc7nh5z
@user-yv2hc7nh5z 2 роки тому
22:30 , тоже самое было в конце Spec ops the line и Cal of duty MW2
@Temmor62
@Temmor62 2 роки тому
Самым нежданном для меня было QTE во второй части Assassins Creed, когда ты до конца игры гневаешь себя за то, что не успел обнять Леонардо и он загрустил. А перепройти то нельзя!
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 2 роки тому
Камень из RE 4 - плохой пример, это как раз один из первых, если не первый qte момент в игре и игрок к нему не готов. А медлительный и тягучий геймплей как раз настраивает на то, что здесь не надо будет долбить по кнопкам как умалишённый
@gabriellaalef2799
@gabriellaalef2799 2 роки тому
qte в ре4 и кривой порт на пк))0)) я страдала
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 2 роки тому
@@gabriellaalef2799 при портировании на ПК очень во многих играх qte ломаются, в шестом резиденте даже приходилось на время снижать сложность до минимума, чтобы пройти некоторые из них.
@gabriellaalef2799
@gabriellaalef2799 2 роки тому
@@user-tw4wf1nk2y понятное дело, но это не отменяет того, насколько порт был ужасный и как трудно было прожимать эти qte благо, ремастер исправил это
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 2 роки тому
@@gabriellaalef2799 кстати да, сам не заметил, что когда проходил ремастер не было с ними проблем)
@user-iq3cu7xx1z
@user-iq3cu7xx1z 2 роки тому
Насчёт MGS я не понял. чем эта 21:50 сцена отличается от той, что в MGS1, когда MG схватил Грей Фокса, а Снейку необходимо стрелять?!?!?!
@Pz_VI
@Pz_VI 2 роки тому
Тем, что стрелять по ГФ, во-первых, необходимости нет, и во-вторых, всё равно не получится.
@user-iq3cu7xx1z
@user-iq3cu7xx1z 2 роки тому
@@Pz_VI Именно так. В том смысле, что я эту сцену помню переигрывал специально дабы узнать что будет, если всё-таки выстрелить. И понял, что сцена прочно сидит на сюжетных рельсах, а у тебя всего-то иллюзия контроля ситуации.
@IhorKoliada
@IhorKoliada 2 роки тому
А я обожал ролики сражений в Ninja Blade, а в настройках можно было выбирать сложность QTE и это была уже как мини-игра!
@nilelder916
@nilelder916 2 роки тому
Что-то не так со звуком. Убавил громкости, чтоб голос диктора не бил по ушам, и остальное перестало быть слышно. Косяк
@azerbaijanbattlerap8593
@azerbaijanbattlerap8593 2 роки тому
Потомучто не раздражают, я лично скучаю по ним, особенно в GOW это было интересно, проваливал какой-то QTE И вот тебе интересная смерть, я даже иногда только ради этого умирал..
@adrianpearcy8531
@adrianpearcy8531 2 роки тому
Согласен, вообще не понимаю тех, кому они не нравятся.
@crystal_pirate
@crystal_pirate 2 роки тому
Обожаю QTE. Был огорчен их отсутствием в новом GoW. Раньше, когда Кратос, летал, прыгал и метал всякое в катсцене мы жали кнопки и чувстовали импакт, а сейчас просто смотрим видосики.
@parapess
@parapess 10 місяців тому
Хочу вспомнить то, как qte заменили в tomb raider underworld. До этого (в legend и anniversary) были самые обычные qte, что ваншотили, если их не выполнить. В underworld, разработчики решили заменить эту механику, и сделали такие ситуации, где игроку нужно было самому среагировать, и понять какую комбинацию действий сделать. И так же хочу вспомнить плохой пример qte в игре - Sonic Unleashed. Там, разработчики очень угарели по этой механике, она встречается почти что везде. Есть места где она применены правильно, как то добивания противников в слешер геймплее верхога, или возможность сократить путь в бустовом геймплее соника. Но зачастую, нам приходилось выполнять qte для прохождения - не выполнил, ну эт смерть. Кульминацией служит последний уровень, прохождение которого у всех игроков занимает +- час, и который напичкан буквально всеми самыми ужасными вещами этой игры, где qte занимают не последнюю роль. Не ну серьёзно, 4-этажные qte с укороченным таймером и фатальной смертью при ошибке, НАЧИНАЯ С САМОГО НАЧАЛА УРОВНЯ (буквально) - это не дело
@qilinki
@qilinki 2 роки тому
Помню когда проходила впервые mgr у меня сгорела жопа с qte в бою с Армстронгом. Они запросто могут тебя убить, а самое интересное то, что каждый раз была разная кнопка (при первой попытке была пкм, второй - пробел, а третьей х) и времени на то, чтобы нажать ее было очень мало.
@zabor3317
@zabor3317 2 роки тому
33:10 - начинается логичная мысль и через дюжину секунд на видео Кратос зачем-то поднимает решетку с отверстиями в ней 2х1.5 метра, где особо и пригибаться бы не пришлось чтобы пройти. Чувство наверное очень оправданного QTE с долбление одной кнопки :D:D Мысль о другом, но всё равно ржачно
@marselnazhmetdinov4963
@marselnazhmetdinov4963 2 роки тому
QTE это не плохо. Но В Человеке пауке который еще про питера паркера обидно когда после крутых боев в открытом мире босс не требовал никаких навыков. Босфайты которые противоречат основному геймплею - зло
@LiveseyMD
@LiveseyMD 2 роки тому
Схожий с MGS 3 трюк Кодзима повторил в Death Stranding с небольшой изюминкой. А еще я никогда не забуду как играл с другом в коопе в (кажется) Medal Of Honor (ту, которая про современность) и в конце откуда ни возьмись был QTE на двоих с провалом всей миссии в случае неудачи.
@ivalyansky
@ivalyansky 2 роки тому
Ещё важная мелочь - Расположение qte. Как например у Кратоса кнопки загораются в частях, экрана расположенных так же как и на джойстике и палец автоматически тянется. А когда х появляется справа вверху - это выбивает. Ролик крутой)
@neertar2443
@neertar2443 2 роки тому
Нудновато, но я досмотрел. Спасибо!
@VaIius
@VaIius 2 роки тому
За экскурс в историю, конечно, спасибо. Но в остальном - какая-то слишком субъективная надуманная фигня. Не обнаружил ничего общего между игровым опытом автора и своим собственным в плане упомянутых в ролике QTE и отношения к ним. А ту же РЕ4 вообще дропнул не в последнюю очередь из-за нелепых и упоротых QTE.
@johnnybravo5969
@johnnybravo5969 2 роки тому
Особенно в порте на ПК кнопки перемешаны и хрен ещё пойми какую жать.
@__-bb9yz
@__-bb9yz 2 роки тому
Тоже не понял дpoч автора на QTE в Резике. Это реально могильный камень игры. Я пока играл, из-за них проклял всё на свете.
@user-nb4mu8lb4i
@user-nb4mu8lb4i 2 роки тому
Была такая игра на PS2 - Manhunt 2, и там QTE механика была завязана на выполнение убийств с помощью различного оружия, у каждого оружия 3 вида жестокости применения, и соответственно 3 вида рутинного QTE, выучивались они достаточно быстро, были простыми и особо нихрена такого эмоционально-вовлеченного не вызывали. Но было там несколько казней привязанных не к оружию в руках игрока, а к объектам на местности.Один из первых таких эпизодов во второй или третей миссии был связан с казнью на стоматологическом кресле. Там надо было вовремя нажать несколько кнопок чтоб пришпилить скальпелями конечности жертвы к подлокотникам, а потом персонаж брал ручное сверло, вставлял его в рот своей жертвы и надо было вращать стик чтоб вкрутить это сверло в глотку бедолаги с характерными хрустящими звуками, бульканьем и брызгами кровищи, при этом там была еще и дуалшоковая отдача. И вот это QTE на меня сработало невероятно сильно, я даже не сразу смог игру продолжить, я это убийство как будто руками прочувствовал, меня аж замутило слегка.
@pahomlandzelda8652
@pahomlandzelda8652 2 роки тому
Вот вы сейчас смеетесь, а у меня один раз не получилось заняться любовью в реале, так как, я вспомнил про кте и думал не о самом процессе, а о том, где же был подоьный кте
@abaymakhmudov
@abaymakhmudov 2 роки тому
15 лет назад, когда я играл в Фаренгейт, qte было что-то новое. но сегодня я не переношу любое qte. такие игры обхожу стороной.
@user-dc4dd1wc3e
@user-dc4dd1wc3e 2 роки тому
Обожаю qte в играх от Platinum games. Они там прям очень к месту, ощущаются динамично, дают приятный импакт и зачастую поощряют красивой анимацией или катсценой.
@SYMPREXX
@SYMPREXX 2 роки тому
RULES OF NATURE!!!
@moclove8500
@moclove8500 2 роки тому
не только "зачем он тут нужен?", но и "что, если бы его не было?". Спасибо! Рекомендую геймдизайнерам к просмотру. хороший формат
@VolandakaVIN
@VolandakaVIN 2 роки тому
Насчёт Dragon's Lair у Ностальгирующего Критика был обзор, и там в оригинале всё было куда сложнее - там не было подсказок на что нажимать, лишь какие-то элементы на самом экране слегка подсвечивались, т.е. это было плотнее вписано в контекст. Например, на секунду подсветилась дверь и игрок должен был догадаться на какую стрелку нажать. А на моментах как на 5:15 вообще не было подсказок и игрок должен был наугад выбрать сторону в какую побежит рыцарь. Естественно что в случае промедления - смэрть.
@mehort2217
@mehort2217 2 роки тому
14:29 - вот тут разрабы накосячили знатно. Кнопка выпадает из кадра из-за чего ее при первом прохождении многие просто не замечали.
@DE7U
@DE7U 2 роки тому
Господи как же я обожаю RE4 за их QTE! А бой между Краузером и Леоном на ножах, где внимательно слушаешь каждую фразу врага и смотришь за его анимацией, дабы не пропустить атаку. Просто идеально срежиссированный момент, где ты полностью переносишься а шкуру ГГ. 10/10
@sokolov3062
@sokolov3062 2 роки тому
У 5 резика, спасало использование лестниц и подъём предметов от атак боссов. Часто пользовался, по возможности....
@xxCAH4EZxx
@xxCAH4EZxx 2 роки тому
1:58 CGI заставка и заставки на движке игры(в которых и используются кутэе)- разные же вещи
@user-mi6pt6qg7w
@user-mi6pt6qg7w 2 роки тому
А меня бесили QTE в God of War. Особенно, если окно действия очень маленькое
@smartyboy657
@smartyboy657 2 роки тому
Если речь идёт о старых частях, удобно было, что кнопки загорались по бокам экрана, с той стороны, где кнопки на контроллере. Удобно было, по крайней мере мне
@user-mi6pt6qg7w
@user-mi6pt6qg7w 2 роки тому
@@smartyboy657 В первой и второй всё кнопки загорались по центру. В третьей и Assertion по бокам. Плюс ушли неудобные QTe по кругу стиком, что крайне неудобно
@smartyboy657
@smartyboy657 2 роки тому
@@user-mi6pt6qg7w блин, первую и вторую слабо помню, в далёком 2008 в них играл) помню на ПСП 2 части, но не помню, как было там. Третью проходил в 2018, поэтому в памяти отпечаталось, что удобно
@user-mi6pt6qg7w
@user-mi6pt6qg7w 2 роки тому
@@smartyboy657 я вот проходил в прошлом году. В старые игры трудно играть после улучшений. После Скайрима трудно играть в Морровинд
@smartyboy657
@smartyboy657 2 роки тому
@@user-mi6pt6qg7w не знаю,Скайрим уже раз 6 прошел, но на телефоне периодически с удовольствием запускаю Морру)
@Wolfick696
@Wolfick696 2 роки тому
Лично я обожаю QTE , но лишь в тех играх где оно отточено и ты чувствуешь действия , как в RE4, God Of War, Heavy Rain особенно где управляешь каждый частью тела в кте
@tjsolomon303837
@tjsolomon303837 2 роки тому
@stopgame А как же qte для подгрузки уровня?
@darksideblog9344
@darksideblog9344 2 роки тому
Чувак, я блин почти 30 лет пытался вспомнить мульт из детства про крыс, где в начале была сцена с тарктором. Я уже похоронил все надежды вспомнить, а тут на четвертой минуте ролика херак - и вот оно, название. Найс) спасибо! а касаемо QTE - для меня первым (и по совместительству самым упоротым) стало QTE из ПК версии четвертого резика. Версии, в которой не было заставок не движке, соответственно, просто рандомно появляются кнопки на экране и их надо жать. Но кнопки еще и неправильно отображаются, поэтому первое QTE с булыжником методом тыка было пройдено раза с 10го
@montedella
@montedella 2 роки тому
Классное видео, уже 3 раз пересматриваю
@georgaln9765
@georgaln9765 2 роки тому
А как? Видос 2 минуты назад вышел...... 0_о
@mistert7075
@mistert7075 2 роки тому
@@georgaln9765 спидраннер
@simplegamer6660
@simplegamer6660 2 роки тому
@@mistert7075 жду разбор спидрана от Флинна
@SkyR34Line
@SkyR34Line 2 роки тому
пизд...лы никогда не вымрут
@nizmabubble8943
@nizmabubble8943 2 роки тому
А как же QTE из MW2, где надо было у конце вытащить нож из груди чтоб кинуть в Шепарда, это был шикарный момент
@----Nomad----
@----Nomad---- 2 роки тому
Согласен, этот момент настолько успешно сделан что даже после множества перепрохождений напряжение сохраняется, магия!
@UserGray
@UserGray 2 роки тому
21:51 я давно играл, сам не проверял но помнится говорили, если ни чего не нажимать, Снейк сам выстрелит . Кстати этот момент был гениально обыгран в пис волкер, когда Снейку надо застрелить загнанного коня, и в момент когда надо нажать кнопку нам показывают влэшбек с Босс.
@k_86
@k_86 2 роки тому
Ну может если пять минут ждать, то и выстрелит, да.
@romanman7232
@romanman7232 2 роки тому
*Идея для будущего ролика* Хотел бы посмотреть видео о такой вещи, как Roleplay в играх) Имею ввиду онлайн проекты, где игроки вынуждены полностью входить в роль и общаться с другими только от лица своего персонажа, не от себя. ГТА 5 РП или SAMP, где тебе нужно выучить несколько листов бумаги с правами и обязанностями полицейского, дабы "работать" в такой сфере. DAYZ Stalker RP - блин, они перенесли все локации, от кордона до ЧЭАС, здесь ты действительно можешь присесть у костра и потравить анекдоты другим игрокам. А пройти через военное КПП, где нет НПС, а только настоящие дядьки с микрофонами, от которых ты наваливаешь в штаны - это реально круто и необычно. Я немного прикоснулся к этим вещам и остался в шоке - это уникальный игровой опыт, такого я от игр ещё не получал. Был бы рад послушать об истории таких проектов, их особенностях, общении с игроками, популярных платформах.
StopGame НЕНАВИДИТ эти игры!
33:38
StopGame
Переглядів 1,1 млн
Отборная 16-битная дичь
21:48
StopGame
Переглядів 692 тис.
GADGETS VS HACKS || Random Useful Tools For your child #hacks #gadgets
00:35
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Переглядів 53 млн
КТО СМОГ ПОБЕДИТЬ?😳
00:36
МЯТНАЯ ФАНТА
Переглядів 824 тис.
Первый великий игрожур
39:42
StopGame
Переглядів 286 тис.
Самые необычные игры внутри игр
21:14
StopGame
Переглядів 505 тис.
Dragon's Dogma 2 - Шедевр и Днище одновременно
24:54
Почему баланс в играх - зло
16:32
StopGame
Переглядів 794 тис.
КАК ПОГИБЛА KONAMI
21:11
IGM
Переглядів 465 тис.
Как Sekiro ОПУСКАЕТ Fallen Order [Хардмод]
45:28
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Переглядів 6 млн