Переглядів 38,304
В прямом эфире каждый будний день на twitch: bit.ly/3o6eDEn
Scalebound впервые предстала перед публикой на E3 в 2014 году. Амбициозный эксклюзив для Xbox One, презентовал лично Хидэки Камия - один из основателей PlatinumGames и геймдиректор Bayonetta и Devil May Cry.
Однако игру раз за разом переносили, а спустя три года и вовсе отменили. Несостоявшееся сотрудничество японцев и американцев так и осталось одним из главных разочарований прошлого поколения. А игроки винили в этом Microsoft и даже Фила Спенсера
Сегодня мы расскажем историю непростого создания Scalebound и попытаемся понять, виноват ли менеджмент Microsoft в её смерти или же Platinum Games попросту не совладала с проектом такого масштаба.
Текст: Руслан Жигалов
Монтаж: Макс Котов, Эмиль Политаев
Голос: Семён Окороков, Паша Смушкович
Редактура текста: Тимур Сафаров
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
Scalebound - игра мечты, которая так и не вышла. Кто виноват?