Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.

  Переглядів 20,373

3D World - connection

3D World - connection

2 роки тому

#blender3d #blenderсозданиедерева #render
Создание березы в Blender. С помощью встроенного плагина Sapling Tree Gen.
Текстуры: www.dropbox.com/sh/xvx75ed1j5...
Подержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400

КОМЕНТАРІ: 51
@VidLex_SO2
@VidLex_SO2 6 місяців тому
Это самый лучший гайд по деревьям! Всё разложил по полочкам! Как включить аддон, как настроить дерево, как сделать UV, как добавить текстуры и ещё и в описании ссылки на скачивание текстур приложил. Огромное тебе спасибо!!
@user-ly5fh8kj6b
@user-ly5fh8kj6b Рік тому
ЕДИНСТВЕННЫЙ человек, кто сказал, как открыть это меню! В видео ни капли воды, редко такое найдёшь, Благодарю)
@stasxxx5982
@stasxxx5982 8 місяців тому
а у меня по F9 оно не появляется(
@Spance1
@Spance1 Рік тому
Спасибо, молодец, таких бы добрых да побольше Всё четко, понятно и не затянуто, вдохновляет и подталкивает учиться новому
@Meofka
@Meofka 2 роки тому
Первый запуск Blender. Делала дерево по другому уроку. Нажала "мимо" и пропали настройки дерева. Час я пыталась найти, где эти опции. Ну невозможно же взять и за раз настроить так, как надо. А тут просто обычный совет: "Нажмите F9". Всё так просто! Спасибо огромное!
@Meofka
@Meofka 2 роки тому
Как Вы переключаетесь в этот вид как на 12:07?
@3dworld-connection
@3dworld-connection 2 роки тому
Uv-editing, четвертая вкладка сверху, вместо layout
@user-xy8pe5oj1d
@user-xy8pe5oj1d 2 роки тому
Очень хочется послушать урок про оптимизацию деревьев для комп. игры!🙏
@user-jj1ws2em3x
@user-jj1ws2em3x 2 роки тому
Ох.. за информацию про клавишу F9 жаль не могу 10 лайков поставить. У меня не раз подгорало. не знал как вернуться к настройкам.
@3dworld-connection
@3dworld-connection 2 роки тому
Рад, что пригодилось.
@H1tARun
@H1tARun 2 роки тому
Надо для игр туториал. 800к треугольников это до абсурда много, даже персонажи не такие огромные.
@user-xy8pe5oj1d
@user-xy8pe5oj1d 2 роки тому
за F9 отдельный респект тебе! Очень спасает теперь)
@user-tp9lv7xb6f
@user-tp9lv7xb6f 2 роки тому
Если не работает через F9 что делать?
@hinatahyuuga605
@hinatahyuuga605 Рік тому
@@user-tp9lv7xb6f Вот, та же самая проблема. Если нашли как решить проблему, ответьте
@user-cs5kn5cs7t
@user-cs5kn5cs7t Рік тому
Спасибо за видео. Очень было бы здорово увидеть любые модели именно для игр)
@user-wi2uh1pj6c
@user-wi2uh1pj6c 2 роки тому
Большая, нет....ОГРОМНАЯ Благодарность и за урок, и за F9.
@polyatriton9801
@polyatriton9801 Рік тому
Очень нужен урок про оптимизацию деревьев для игр 🤗!!! Спасибо за урок!
@user-cn1db7cc7u
@user-cn1db7cc7u Рік тому
Извините, если конечно вы читали мой комментарий, который я удалил. По поводу соединений, сейчас обнаружил очень не приятную ошибку, поэтому не пользуйтесь моим методом для игры, хоть он и работает, если вы понимаете о чём я. Что касается оптимизации, отобразите статистику объекта, далее вы можете уменьшить: Геометрия: размер фаски, curve resolution. Branch Splitting: уровни, base splits( уменьшает количество стволов), trunk height, branches (2 строка), segment splits (2 строка), curve resolution ( в самом низу 4 строки, очень хорошо поможет.) Это то что я знаю, но это очень хорошо поможет вам. Не добавляйте листья, чтобы создать лёгкую модель, а лучше создайте свою ветвь с листьями просто текстурой, на новой сетке полигонов.
@khan_pro
@khan_pro Рік тому
Спасибо очень круто было здорово Благодарю)
@GottyMintly
@GottyMintly 2 роки тому
Кстати, можно не заморачиваться с растягиванием и поворотом развертки, для быстрой работы с наложением текстур имеется нода mapping
@TreeFrogOnATree
@TreeFrogOnATree 2 роки тому
nice
@motorcycle6818
@motorcycle6818 2 роки тому
👍
@user-gh4zo6gw5v
@user-gh4zo6gw5v 2 роки тому
Да нужно. Ответ на вопрос
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray Рік тому
О, я тоже столкнулся с проблемой, что не понимаю, как настроить UV у этого дерева. Для того, чтобы разместить UV правильно, нужно создать новую текстуру типа UV-решётка и по ней настраивать. А потом переключить на кору, когда решётка станет квадратной и ровной.
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray Рік тому
Конкретно в этом случае долгая и сложная настройка UV выглядит так: S -> X -> 10 -> Enter -> Поздравляю, вы великолепны!
@onimar9472
@onimar9472 2 роки тому
Добрый день! Подскажи как оптимизировать сцену для рендера(архивиз)?
@user-cn1db7cc7u
@user-cn1db7cc7u Рік тому
Привет! Я поступил проще, сразу развернув текстуру на 180 и немного редактировал её, чтобы после присоединения не осталось пустого пространства.
@user-tn1xt2jq4t
@user-tn1xt2jq4t 5 місяців тому
Огромное спасибо! Лучшее туториал видео)) А как теперь эту березу импортировать в SketchUp например?
@3dworld-connection
@3dworld-connection 5 місяців тому
Да, не просто, но возможно импортировать, например в obj
@kiljen303
@kiljen303 Рік тому
UV развертка для листочка есть а что дерева нету(
@MrParkyr
@MrParkyr Рік тому
вопрос - я куда-то не туда тыкаю и на ЮВ Развертке нет ромбика, как его получить?
@TatianaIs
@TatianaIs 2 роки тому
Спасибо.А урок по созданию цветов , букетов можно.?!!!!!
@3dworld-connection
@3dworld-connection 2 роки тому
Спасибо за идею. Подумаю...
@user-cn1db7cc7u
@user-cn1db7cc7u Рік тому
Вы делаете дерево для игры? Вы ничего не заметите, если ваш редактор карты не отображает загружаемый объект и его структуру, вы также ничего не заметите в игре, но соединение почему то рвёт всё, я это заметил уже в редакторе карты, когда хотел украсить площадь своим новым деревом. Пока я не налепил веток и листьев, дерево отображалось правильно, после соединения оно превратилось в куски вытянутых вершин, от чего как выяснилось появились ошибки в игре, которые как бы странно не звучало, проявили себя спустя две недели. Насколько мне известно, если создать сетку с полигоном, нарисовать на нём лист или ветви и объединить с деревом, всё будет работать правильно, но это не блендер. Поэтому я прихожу к выводу что объединять через Ctrl+J в нашем случае нельзя, это неверное действие! (Внимание, это не касается обычных объектов, данная ошибка замечена только с деревьями, не более) Пожалуйста напишите ваши соображения по этому поводу.
@user-jc5sn7si6v
@user-jc5sn7si6v Рік тому
у меня почему то f9 не работает, в чем проблема
@user-pq3nz2cz8b
@user-pq3nz2cz8b 2 роки тому
Здраствуйте, возникла проблема при рендере, все стало розовым. Помогите решить проблем.
@3dworld-connection
@3dworld-connection 2 роки тому
скорее всего удалились пути к текстурам, нужно заново их перезаписать
@user-pq3nz2cz8b
@user-pq3nz2cz8b 2 роки тому
@@3dworld-connection спасибо
@accountmain3958
@accountmain3958 Рік тому
у меня в UV редакторе ствол не открывается, вообще никак
@3dworld-connection
@3dworld-connection Рік тому
Скорее всего, нужно конвертировать кривую в меш, тогда появиться развертка
@user4g3s2g9s
@user4g3s2g9s 2 роки тому
надо тутор пжпжпжпжпжжп
@AvernusBO
@AvernusBO 2 роки тому
Выноси название плагина в название ролика, так удобнее.
@3dworld-connection
@3dworld-connection 2 роки тому
ок, сделал
@AlexeySamara
@AlexeySamara 11 місяців тому
F9 нихрена не работает. Открывает последнюю команду. Создал дерево, подвинул - по F9 открывается меню на перемещение
@3dworld-connection
@3dworld-connection 11 місяців тому
Ну, да, если подвинуть уже будет функция перемещения. F9 только запоминает последнюю операцию.
@AlexeySamara
@AlexeySamara 11 місяців тому
@@3dworld-connection а как в итогеполучить доступ к настройкам? Или если вот что в начале настроил - так и жить с этим?
@evgenysergun9797
@evgenysergun9797 8 місяців тому
@@AlexeySamara Никак не получить! Blender - исконно не процедурная программа (в отличие от Maya и Houdini) и Ваши действия не записываются в виде последовательных нод (Maya отображает все действия в Node Editor примерно так же, как это делает Houdini). "Доступ к настройкам" после любого изменения объекта (например, передвижения) возможен, только если Вы будете создавать это дерево с применением модификатора Geometry Nodes, причем ключевое слово здесь - "модификатор", т.к. вся разрекламированная "процедурность" Blender - это есть ни что иное как опции одного единственного модификатора, прикрученного "отверткой" к "движку". Сам Blender никогда не был ориентирован на процедурный пайплайн. Только применив модификатор Geometry Nodes к конкретному объекту, Вы получаете возможность изменять геометрию нодами и, соответственно, "откатывать" действия назад, изменяя значения ранее созданных нод. Аддон Sapling Tree Gen "оторван" от модификатора Geometry Nodes, т.е. он не выражен в виде сложной нодовой "паутины" во вкладке Geometry Nodes. Для того, чтобы создавать деревья во вкладке "Geometry Nodes", нужно установить другой аддон (или же воспроизвести всю логическую цепочку самому, но в ряде случаев может потребоваться скриптинг). Насколько мне известно, они все платные. Таким образом, F9 - это вызов диалогового окна с настройками ТЕКУЩЕЙ операции. Стоит только подвинуть веточку или дерево вручную и все - Blender уже "не помнит" предыдущего действия, а будет отображать окно move.
@s1lentgrave
@s1lentgrave 2 роки тому
вылетел блендер от перегрузки(
@s1lentgrave
@s1lentgrave 2 роки тому
сделал меньше полигонов в два раза, всё равно вылетает( не уж то такой комп слабый?
@s1lentgrave
@s1lentgrave 2 роки тому
картинка слишком большая, уменьшил раз в 5 её, вроде работает)
@atorkin113
@atorkin113 Рік тому
whait bitch - белая береза XD
How I Make Realistic Trees in Blender for free
8:49
Bro 3D
Переглядів 89 тис.
Артем Пивоваров х Klavdia Petrivna - Барабан
03:16
Artem Pivovarov
Переглядів 7 млн
Машины в 2018 и в 2024
00:15
Gazan
Переглядів 2,3 млн
Excited Dog Zooms In and Out of Sliding Door!
00:18
The Pet Collective
Переглядів 9 млн
How to make an abandoned house in Blender - Tutorial
25:39
Blender Guru
Переглядів 2,9 млн
Blender - Realistic Environment - Timelapse
2:37
Desi Renders
Переглядів 12 тис.
Создание веревок и остального Blender
10:10
Andrew Florya
Переглядів 73 тис.
Как обернуть любую сетку на любой меш Blender 2.8 [полезный встроенный аддон]
11:25
ИЗИ 3D - Студия дизайна и моделирования Blender
Переглядів 34 тис.
[Blender Tutorial] Procedural Tree Bark| 木の幹の作り方
13:44
How to Create a Low Poly Tree in 1 Minute
1:01
CG Geek
Переглядів 6 млн
Артем Пивоваров х Klavdia Petrivna - Барабан
03:16
Artem Pivovarov
Переглядів 7 млн