ТОП. Костыли, секреты и хитрости разработчиков. Столы в TES 5: Skyrim, два мозга и зеркала

  Переглядів 1,792,050

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

5 років тому

Забивать голы в Warface: vk.cc/8byNNP
●●●●
Первая часть костылей: • ТОП секретов, уловок и...
#️⃣Группа в Вконтакте: buldzhat
#️⃣Мой канал в Telegram: t.me/gameindustry0
#️⃣Чат в Telegram: t.me/bobrsuslchat
●●●●
Вторая часть секретов, хитростей и костылей разработчиков.

КОМЕНТАРІ: 1 100
@klodtwentytwo2242
@klodtwentytwo2242 5 років тому
С сундуками в скайриме ты ошибся. Сундуки не под каждым нпс, а под каждым торговцем. В сундуке находится товар, чтобы игроки не тырили халявные предметы с торговцев. А вот у всех остальных вполне себе есть инвентарь
@buldjat
@buldjat 5 років тому
Да, косякнул)
@sad123414
@sad123414 5 років тому
во втором фоле такая фигня была сделана в брокен хилс и, вероятно, во фриско. в нкр вообще полки стояли рядом.
@vladtkachenko7581
@vladtkachenko7581 5 років тому
Так вот это что, а я голову ломал, зачем им это делать? Что изменится от того, что инвентарь (дальше инв) будет перенесён на другой объект. Разве что не прийдётся создавать каждому НПС инв, а можно просто создать сундук с инв-ом и копипастить. Да и в теории неопытного человека вроде меня, это должно было бы только напрягать пк сильнее (хоть и на милиграм), ведь чтобы добратся до инв-а нужно сначало отправить запрос НПС который потом отправит запрос сундуку. И только потом игроку откроется инв
@ghostoflaurapalmer
@ghostoflaurapalmer 5 років тому
Во втором фолаче чувствовалось, что разные города делали разные дизайнеры, и каждый вставлял разные костыли. В одних городах инвентарь торговцев на соседних полках, в других где-то за краем карты, в третьих тырится прямо из карманов, в четвертых в карманах только деньги, а товары непонятно где. По итогам это тема для отдельного выпуска, там почти везде можно было отовариться бесплатно, но для каждого торговца способ был свой.
@vladtkachenko7581
@vladtkachenko7581 5 років тому
Nik Hobo так всё это происходит в реальном времени и только по окончанию процесса время останавливается
@tormoz4207
@tormoz4207 5 років тому
А реклама шла не 20 секунд ая яй...
@bandit3147
@bandit3147 4 роки тому
На 4, 3 секунды дольше. Ничего страшного
@shawermus
@shawermus 4 роки тому
ЯЙ ТУДУДУДУДУДУДУДУДУДУДУУДДУД (ЭТО ОТСЫЛКА НА ДЖОДЖО?)
@nord1que
@nord1que 4 роки тому
Это костыль, для экшона
@user-yj8yk2iw7h
@user-yj8yk2iw7h 3 роки тому
@@shawermus нет, это я, ДЫЫЫЫО!1!1
@Pech4nka
@Pech4nka 3 роки тому
@@nord1que ххахахахахаха0хахвхаха
@1dem596
@1dem596 5 років тому
То есть пока я в соло проходил alien isolation, чужой играл в co-op???? Вот он сыкло 1 на 1 не выходит, а я то думал....
@0imax
@0imax 5 років тому
Поржал по поводу "два мозга". Автор даже не представляет себе, как выглядит код. А так в любой игре ИИ читерит, так проще, быстрее и производительнее.
@xtoddscottx
@xtoddscottx 5 років тому
Всегда думал, что компьютер примерно так и играет. Даже бесит на самом деле в большинстве случаев такое поведение.
@georgiykharin1181
@georgiykharin1181 5 років тому
по твоему посту тоже видно , что ты в IT 0 без дырочки
@1dem596
@1dem596 5 років тому
0imax Это была просто шутка, omegalul. Ты просто написал бессмысленный комментарий с обвинением меня. Я вот не понимаю, что я там такого написал, что ты не понял шутку, я более чем уверен, что тебе просто заняться нечем... Ты же в курсе, что первый признак идиота это умственная нагота, был бы ты умный промолчал и понял, что это шутка.
@1dem596
@1dem596 5 років тому
Georgiy Kharin Ты комент по интереснее напиши, а то как-то уже вышло из моды.
@Mytischi_Style
@Mytischi_Style 5 років тому
3:44 "Вот только говорит не сама дверь, а комод" :) Пацталом. Рубрика, кстати, офигенная. Побольше трюков разрабов из популярных игр!
@Torasq
@Torasq 2 роки тому
Прошло три года, но раз уж я пересматриваю и уже знаю ответ, то почему бы и не написать. Разговаривает на самом деле не комод. Комод там висит и блокирует открывание двери, чтобы игрок при помощи багов не попал в комнату пока это недоступно по квесту.
@nektoidus
@nektoidus 5 років тому
"В конечном итоге все эти модели поменяли на родные, но далеко не все" (с) великие цитаты авторов закадровых текстов.
@z.sharpest5559
@z.sharpest5559 4 місяці тому
Вдохновлён Кличко
@user-vu6hn4ul2i
@user-vu6hn4ul2i 4 роки тому
8:28 та да, отсюда видно, что вся соль в I и последней N. Очевидно, внутри приставки стоят концевики, которые срабатывают от углублений в этих местах. Решений два, первое: сделать углубления на пиратских дискетах в нужных местах. Второе: разобрать приставку, замкнуть/разомкнуть нужные цепи концевиков. Их счастье, что приставка не взлетела ))
@shitposting_box
@shitposting_box 5 років тому
Столы-шкафы используются, чтобы движок не грузил кучу уникальных моделек, а загружал одинаковые шкафы просто с разными координатами. Скорее всего такая штука используется не только со столами, но наиболее заметна с ними
@user-qu7rm8yy1y
@user-qu7rm8yy1y 5 років тому
Хитрость со столами обусловлена благими намерениями: меньше различных моделей и текстур, что оптимизирует размер игры и более быстрая отрисовка сцен, так как видеокарте нужно отрисовывать одинаковые объекты. Короче все во имя оптимизации
@-protomax-1374
@-protomax-1374 5 років тому
не факт, т.к. столы чаще всего стоят на неровной поверхности и им нужны правильные ножки
@kasskass2844
@kasskass2844 5 років тому
Добавить ещё одну модельку к сотням другим ну не очень сильно загрузит твой ПК
@ghostoflaurapalmer
@ghostoflaurapalmer 5 років тому
Зависит от нескольких ньюансов кода. В нормальных движках (читай: не в Арме) полигоны не рисуются, если их нет в поле зрения игрока. Да и для того, чтобы нарисовать два и больше одинаковых объектов по цене одного, тоже уже давно изобретены велосипеды.
@igoryashi
@igoryashi 5 років тому
Согласен с вами, только хотел написать. Чем меньше РАЗЛИЧНЫХ объектов рендерит система, тем меньше нагрузка на нее. Такую "хитрость" используют абсолютно все разработчики, поскольку мы до сих пор связаны по рукам и ногам устаревшими технологиями.
@ton14lvl14
@ton14lvl14 5 років тому
все еще проще =) подземелья с такими "столами" дизайнеры уровней собирали до того как моделеры создали модельку стола....
@EuPhobos
@EuPhobos 5 років тому
В дюке не создавали точную копию помещения, от мапмейкера требовалось создать только пустой зал, который должен был быть больше по размерам оригинального, а на зеркале поставить "порт" и указать тэг зеркала, всё остальное делал движок. Это я вам как мапмейкер дюка говорю.. Да движок делал хитрость, но всё таки это делал движок, а не мапмейкер. А про остальные игры - это называется не "обман", а оптимизация. И вполне качественная.
@privetvastutnestoyalo2339
@privetvastutnestoyalo2339 5 років тому
Собственно, это не такая уж и хитрость, свет в реальном мире примерно также работает =)
@olegmakarikhin
@olegmakarikhin 5 років тому
Зашёл сказать об этом, а в комментариях уже есть.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 3 роки тому
И я как создатель тучи уровней для дюка подтверждают.
@Vanchis
@Vanchis 5 років тому
10:22 сразу видно, что игровые журналисты толком и не умеют играть в игры, которые они рецензируют.
@xOceanSpirit
@xOceanSpirit 5 років тому
будто это новость 12/10 на кончиках пальцев. игры обычно оцениваются по толщине котлеты, которую кинули в тарелку журнашлюхе.
@Vanchis
@Vanchis 5 років тому
Про толщину котлеты то все знают, а про их отсталость - нет.
@user-wt6os4wv3f
@user-wt6os4wv3f 5 років тому
lll lll Вспомним говно, серию Uncharted .
@honeyoggy4557
@honeyoggy4557 5 років тому
Просто Хороший Талдарим Почему она говно?
@user-wt6os4wv3f
@user-wt6os4wv3f 5 років тому
Назар Онищук Ну , с чего бы начать?... Оверхайповость ,фиговое управление , низкая графика, убогий до 4 части сюжет , однотипный скучный геймплей , позиционируется как "Лара Крофт сасат " при этом сосёт у Лары везде.Сворованный способ подачи сюжета ,тупые головоломки на 5 минут...Могу долго продолжать .Это недо- мод на Assassins creed в стиле Томб райдер. Играть можно но это не 10 из 10 , 7/10 и то с натяжкой из-за 4 анча.
@user-tu1dk1vw8b
@user-tu1dk1vw8b 5 років тому
04:01, ты абсолютно неправ, бро. Сундуки, показанные на видео, не имеют никакого отношения тексту, ведь механика личного инвентаря в игре присутствует в своем текущем виде ещё с бородатого Морровинда. А спрятанный под лавку сундук из отснятых футажей - это трейд-лист торговца, в котором лежит его ассортимент товара на продажу (не путать с личным инвентарем нпс). То есть, контейнер закрепляется не за персонажем, а за ролью, которую он исполняет (купеческую в данном случае).
@buldjat
@buldjat 5 років тому
да, я косякнул, признаю
@user-tu1dk1vw8b
@user-tu1dk1vw8b 5 років тому
Да ничего страшного, мужик. Просто будь внимательнее при составлении сценария к таким видосам)
@Dead_inside....
@Dead_inside.... 5 років тому
Кстати есть на ютюбе видосик где можно пробраться под текстурами к сундуку кузнеца и забрать все проданное)
@user-yw2nr4yg7c
@user-yw2nr4yg7c 5 років тому
@@buldjat ну ничего, лови дизлайк, заслужено :)
@gambikules
@gambikules 5 років тому
а все потому что спешишь ради раскрутки канала, на остальное клал
@alexberkut4797
@alexberkut4797 5 років тому
Такой формат лучше очевидных всем рассуждений, именно тут ты индивидуален и интересен больше всего. Разумеется лайк.
@user-gw3xx8xi7s
@user-gw3xx8xi7s 5 років тому
Впервые узнал, что признак хорошей и проработанной боевой системы- это поддавки со стороны противников. Просто браво
@mayesip
@mayesip 5 років тому
Про зеркала и Дюка вспомнился другой персонаж Т-800 из Терминатора 2 Судный День, там сцену с зеркалом так же сняли, за рамкой сидел Арнольд, а манипуляции с его башкой делала сестра-двойняшка Линды Хамильтон
@Openflux0
@Openflux0 5 років тому
Только этот момент в театральной версии, на сколько помню, отсутствовал. Режиссёрская версия вообще много мелочей добавила, которые лучше раскрыли фильм.
@0imax
@0imax 5 років тому
Насколько я помню, в самой карте не надо было делать такую же комнату, достаточно было отметить нужным кодом поверхность, всё остальное делает сам движок.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 3 роки тому
Все правильно, а автор гонит фуфло. Я лично кучу уровней делал для дюка и знаю как там все работает.
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent 4 роки тому
4:16 Показалось...
@foxwatcher8568
@foxwatcher8568 5 років тому
Хорошее видео, да и вообще увлекательная серия. Многие факты мне были известны, но подача всё равно радует. Приятно скоротал время, спасибо
@user-bq4zc9dq3w
@user-bq4zc9dq3w Рік тому
Сундуки под рынком нужны для торговцев. В этих сундуках генерируется товар который будет продавать торговец. Это первое замечание. Комод или тумбочка - это специальное решение. Потому что дверь привязана к комоду, и таким образом когда игрок активирует дверь, он технически активирует комод. Но сам голос идёт не от комода, а от специального персонажа который находится в другой недоступной локации. И это не просто решение разработчиков, это техническое ограничение игрового движка, который используют со времен Морровинда.
@DannyTheLazy
@DannyTheLazy 5 років тому
5:28 - деревья и столбы ЛЭП в Fallout 76 на расстоянии нескольких метров
@timetimer6429
@timetimer6429 2 роки тому
лучшее в тебе, это умение рассказать человеческим языком, то что программисты и разработчики называют по-другому
@Sichofazatron
@Sichofazatron 5 років тому
Очень классная подборка!!! Жду ещё видео по костыли)
@bnlss2
@bnlss2 5 років тому
Сева красава просто. Кстати слышал про такой костыль в платформерах когда искественно удлиняли платформы что бв игрок не падал с края , а мог в помлений момент прыгнуть.
@smarkloker8926
@smarkloker8926 5 років тому
чтож, новый день, новая годнота от Севы.
@SilverPryse
@SilverPryse 5 років тому
Привет, Булджать! Я менеджер биржи блогеров Epicstars, и пока я делал подборку для рекла, наткнулся на твой канал и влюбился. Контент просто топовый, не ординарные летсплеи, а действительно глубокий анализ особенностей мира видеоигр. Буду ждать новых выпусков!
@_L0ve1337_
@_L0ve1337_ 5 років тому
Посмотрел 2 видео,сразу же влюбился.Спасибо большое тебе,очень интересно слушать,да и тема нераскрыта)))
@kingoftheworld4797
@kingoftheworld4797 3 роки тому
4:03 😐вообще-то у них есть инвентарь, этот сундук есть только у торговцев и хранит товары, а не инвентарь
@buldjat
@buldjat 5 років тому
Набирать 10к за 10 часов не нужно...ну пожалуйста...
@seeone.1
@seeone.1 5 років тому
Хорошо, мы и за 5 справимся :)
@PlatinumGrehnik
@PlatinumGrehnik 5 років тому
используешь реверсивную психологию? снимает монетизацию с видео xD (нет, просто рофл)
@gogenmogen3562
@gogenmogen3562 5 років тому
Разбкри poe пожалуйста
@user-ww3ct1qd8t
@user-ww3ct1qd8t 5 років тому
Найн! Ты будешь нашим рабом и скоро будешь пилить следующую часть! Муахахахахаха!!!!
@tinwendil1226
@tinwendil1226 5 років тому
У меня тут чисто технический вопрос: что у тебя за микрофон и звуковуха?
@The007Splash
@The007Splash 5 років тому
Случайно наткнулся на твой видос , очень круто и познавательно . Я и подумать не мог что в играх бывают такие уловки
@DaniilHomyak
@DaniilHomyak 5 років тому
Бро, первое видео твоего авторства, которое я посмотрел. 100% подписка и омар просмотра тебя! Интересная тема!
@Dani4-108
@Dani4-108 3 роки тому
"булджать": 20 секунд рекламы "я" : тык-тык
@user-gj6ll6sl1y
@user-gj6ll6sl1y 4 роки тому
7:11 ВСЕ эти элементы поменяли на родные и самодостаточные модели, но далеко НЕ ВСЕ ?????????
@jimgapoon7250
@jimgapoon7250 5 років тому
Это офигенный ролик, хочу еще. Спасибо за познавательные ролики.
@fosyatheiguan1868
@fosyatheiguan1868 5 років тому
Очень интересная тема! Спасибо за видео!
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 5 років тому
Отличное видео.
@user-zf6yk5ks5y
@user-zf6yk5ks5y 5 років тому
Уважаемый автор, спасибо за видео. Однако, про Дюка: а как он, Блджад, летал то тогда на джетпаке? Прощу пояснить. Это я про провалы в порталы и прочие приколы формирования 3D модели окружающего мира. Помнится там действительно был прикол с этажами, но вот портал - это что то новое.
@qbertqbert7005
@qbertqbert7005 5 років тому
Сколько смотрю его - часто не то какая то халтура или плохо переведенный контент (по крайней мере ощущение хренового перевода, когда вроде по русски, и в то же время какая то муть без смысла). Помимо упомянутого под ДН3Д, почему столько удивления спрайтовым деревьям и тем более шарам в интерфейсе? Обычная практика со времен давних игр же, кучи примеров. Что за два мозга у Чужого, как это вообще понимать? И так далее на каждом шагу - где то чтото конкретное и хорошо хотя бы на видео показано, гдето - хз что имелось ввиду и о чем речь
@anisedgames
@anisedgames 5 років тому
Qbert Qbert, потому, что если ты не разработчик игр, то тебе сложно понять в чем проблема и в чем удивляет ее решение. Деревьям и шарам в Диабло посвящено несколько статей, настолько они там круто сделаны. К стати, деревья не спрайтовые. Вопщем, просто автор ролика не для той аудитории делает контент.
@magisteryura
@magisteryura 4 роки тому
@@anisedgames, жду уже видео, где будет рассказано, что небо и горизонт - это просто коробка (о май гад) с текстурами. Из 10 фактов 9 всегда про супер типичные и стандартные техники, при этом они еще неправильно описаны. До сих пор даже в супернавороченных играх трава вся плоская и анимация движения от ветра, как будто под копирку (походу все используют одну и ту же формулу из Gpu gems бородатых годов)
@anisedgames
@anisedgames 4 роки тому
@@magisteryura Ну, трава не просто так плоская. А движение на ветру разное, как минимум пара технологий есть. Но, в целом оно не просто так все тако
@alexpopow5719
@alexpopow5719 Рік тому
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
@user-en5gx2nf8u
@user-en5gx2nf8u 5 років тому
Очень пиздато! Продолжай в том же духе
@captiantaylor6265
@captiantaylor6265 5 років тому
Момент с урезанием врагов после смерти есть в Resident Evil, и то это я узнал у Марка Брауна. Ещё в Морровинде из-за ограничения движка на транспорт,точнее отсутствия , пришлось делать Рьеклингов-Наездников "одним организмом".
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 5 років тому
Помню, как удивился тому, что в Скайриме рьеклинги-всадники всё так же сращены с кабаном, как и в Морровинде...
@PSIHoS131
@PSIHoS131 5 років тому
Эта схема появилась еще со времен первых приставок. Гугли правило трех смертей
@cebulowazemsta1263
@cebulowazemsta1263 5 років тому
Я только проснулся уже видос, смотреть смотреть смотреть
@user-si7od5pu2q
@user-si7od5pu2q 5 років тому
Я только заснул, а тут сообщение - видос появился
@aratrockgaming5833
@aratrockgaming5833 5 років тому
Молодца, продолжай, качественно делаешь👍
@user-lv2st3ns7d
@user-lv2st3ns7d 5 років тому
Было очень интересно. Спасибо за проделанную работу.
@Chelovek91
@Chelovek91 5 років тому
Поставил лайк, оставил коммент. А на какие хитрости идут разрабы варфейс, чтобы игроки продолжали играть в их игру?
@user-pl1wd6jo6u
@user-pl1wd6jo6u 5 років тому
Они делают бесплатные эвенты ,а то онлайн падает летом
@binancehighlights4038
@binancehighlights4038 5 років тому
Рейты подкручивают. Если с онлайном совсем туго - удваивают опыт и бабло за игру
@user-dv3bs9np4p
@user-dv3bs9np4p 5 років тому
михаил горяев наёбывают людей.
@deadwerwolf5167
@deadwerwolf5167 5 років тому
Делают её похожей на cs хер пойми какой версии (меха одинаковы) с добавлением новых и удалением некоторых мехов.
@sokolov.
@sokolov. 5 років тому
Они ничего не делают. Им помогают родители, каждый раз рождая очередного дауна.
@mik0chan
@mik0chan 4 роки тому
1:55 в гта такая же фигня(sa)
@GeorgiyMatviyiv
@GeorgiyMatviyiv 5 років тому
Очень интересно! Жду продолжения :)
@Intenti0nal
@Intenti0nal 4 роки тому
Благодарю за качественный контент!
@QuassGamer
@QuassGamer 5 років тому
2:45 напомнило видео Майкла Vsauce про объяснение гравитации ("Which Way Is Down?"/"Вниз это куда?"). :)
@Nelassic
@Nelassic 5 років тому
MAyDay8 будущее
@zat-svi-ua
@zat-svi-ua 5 років тому
hey vsauce, michael here
@swift3030
@swift3030 5 років тому
MAyDay8 ну и нахуй ты это спизданул, даун?
@kormannn1
@kormannn1 5 років тому
swift3030 человек по делу говорит. Это у тебя настолько засохший мозг, раз уж не можешь понять, почему это пишут)
@bato1903
@bato1903 5 років тому
Чувак, я бы пилил видео. 8.2к лайков)))
@fimazhivotnuik5260
@fimazhivotnuik5260 5 років тому
Парень ты топчеГ. Рад что такие как ты есть на ютубе
@OdinVarg
@OdinVarg 5 років тому
Меня тоже поражало отражение в зеркале дюка. А на самом деле вон оно как. Давай еще таких видосов))
@user-pl8cp7vg3q
@user-pl8cp7vg3q 5 років тому
Название трека на фоне вначале пж
@mayesip
@mayesip 5 років тому
А что за версия Дюка Нькема с комментариями разработчиков?
@user-hj1nl2pu1p
@user-hj1nl2pu1p 5 років тому
Парень, красавчик. Заинтересовал с первого попавшегося мне видео
@demoninice5315
@demoninice5315 5 років тому
Наткнулся на тебя случайно , годному контенту однозначно лайк и подписка
@NotSoNadeo
@NotSoNadeo 5 років тому
Спасибо что предупредил на сколько надо промотать чтобы пропустить рекламу
@melrey3699
@melrey3699 5 років тому
Я с телевизора смотрю, ради лайка, с телефона зашел.
@PONY_eB
@PONY_eB 5 років тому
Mel Rey эээм, как бы и через тв версию ютуба можно лайки ставить
@user-qt8py6lv6f
@user-qt8py6lv6f 5 років тому
Шикарно, продолжай !)
@gwaihir9938
@gwaihir9938 5 років тому
Круто) Давай следующий видос!)
@user-wk7op7gt1i
@user-wk7op7gt1i 5 років тому
Как же окуенно! Твои видео как золото в горах говна
@gambikules
@gambikules 5 років тому
из говна эт золото
@buldjat
@buldjat 5 років тому
Фув. Я уж подумал, что вы меньше чем за сутки все сделаете. Щас как начнете репостить да лайк уничтожать. Но нет. Можно отдохнуть.
@rostislavslihacs3166
@rostislavslihacs3166 5 років тому
Афигенская тема )) Наконец игроки познакомятся к каким решениям иногда разрабы прибегают чтоб чтото сотворить ))
@user-ik6ot5bo8h
@user-ik6ot5bo8h 5 років тому
Найс рубрика,продолжай!
@elusiveavenger8513
@elusiveavenger8513 5 років тому
Что за бред? Стандартные приёмы разработки эффектов выдавать за "костыли, секреты и хитрости"? Это как минимум неуважительно к разработчикам, а по факту - дезинформация аудитории.
@shad0wmega
@shad0wmega 5 років тому
дизлайкнул видео
@spacemarine3156
@spacemarine3156 5 років тому
Неплохое видео но сева продал свою жопу .)
@RedGallardo
@RedGallardo 5 років тому
Если ты свою ещё не продал, значит тебе 12 и за тебя свои жопы продают твои родители, пока сам не научишься.
@ValeGoG
@ValeGoG 5 років тому
Спасибо за выпуск :)
@paulsonlive
@paulsonlive 5 років тому
Очень годное видео,не забрасывай эту тему
@MegaLittlePaw
@MegaLittlePaw 5 років тому
За тупость автора и вторичность, непознавательность контента - дизлайк.
@mapron1
@mapron1 5 років тому
Чувак просто озвучивает переведенные статьи по хакам на хабре, добавляя произвольную нарезку кадров из игры. Это совершенно вторичный пережёванный контент, поэтому поддерживаю. Жаль большинство комментаторов это не понимают. Автор даже не вникает в суть.
@andrewbigman
@andrewbigman 5 років тому
Владимир Смирнов люди читающие книги правят людьми смотрящими телевизор.
@metalfoxxx8328
@metalfoxxx8328 5 років тому
классный видос, давненько не было так интересно
@dontmindmejustwatching
@dontmindmejustwatching 5 років тому
Шикарная рубрика, лайк, подписка.
@tagerokhan7542
@tagerokhan7542 5 років тому
Спасибо. Очень познавательно )
@SithFatal
@SithFatal 5 років тому
Интересная рубрика и канал в целом. Подписка)
@PoWeRMeH21
@PoWeRMeH21 5 років тому
это гениально!)лайк и подписка)
@user-if6vf2ij5w
@user-if6vf2ij5w 5 років тому
Интересная инфа, продолжай)
@evgenykren5059
@evgenykren5059 5 років тому
Отличный видос, подписался, контент топ (но реклама шла не 20 секунд) :D
@setriy
@setriy 5 років тому
Очень интересный контент, не зря подписался. Про говорящую тумбочку за той дверью просто в обще прикол.
@thegreatcornholio8800
@thegreatcornholio8800 5 років тому
Ништяк,давай ещё видос ))
@vitalshost5703
@vitalshost5703 5 років тому
Молодец, качественный контент. Подписался
@karetta16
@karetta16 5 років тому
Чувак, ты крут. Желаю успехов.
@BaiKir
@BaiKir 3 роки тому
Пересматриваю твои видосы))))
@qeqsik
@qeqsik 4 роки тому
dmc был прекрасен. уровни так круто деформировались, боевка, завязанная на ангельском/демоническом оружии... вот бы продолжение
@richarddarski1238
@richarddarski1238 5 років тому
Как всегда огонь!
@user-qg2tr6fn3i
@user-qg2tr6fn3i 5 років тому
Какой же ты офигенный. И какие офигенные разрабы. Не могу перестать восхищаться,
@kihorofox5212
@kihorofox5212 5 років тому
Ты тут рассказываешь про картридж нинтендо против пиратства. Интересно было бы узнать про другие механизмы защиты от пиратства, особенно неудачные. Ещё интересно было бы узнать про необычные взломы игр. Навроде того как во втором или третьем Ассасине пришлось создавать эмулятор сервера вместо настоящего юбисофтовского, чтобы игра думала, что всё в порядке.
@Kvant_Jack
@Kvant_Jack 5 років тому
лойсссссссссссссссссссссс чудесный видос!!!! \\потопал смотреть вторую часть. если уже таковая имеется
@user-mu9pd8rv1k
@user-mu9pd8rv1k 5 років тому
офигенно. ЛАЙК!!
@orbityuicezx
@orbityuicezx 5 років тому
Даёшь новую часть!
@pankocore
@pankocore 5 років тому
Поставил лайк, написал коммент: жду нового видео!
@user-ev2bb9vw7e
@user-ev2bb9vw7e 5 років тому
Годнота! Пили еще!
@user-pr1lk2on2x
@user-pr1lk2on2x 5 років тому
Отличное видео. Спасибо!
@dantealivieri5390
@dantealivieri5390 5 років тому
Очень познавательно, спасибо
@freedomtorussia3005
@freedomtorussia3005 10 місяців тому
3:35 Подобный подход использовали в COD 2 MW, на уровне с разрушенным Вашингтоном. Там за картой можно найти пни от деревьев, но технически, они просто перевернули деревья вверх ногами!
@fyerow2313
@fyerow2313 5 років тому
Очень клевый формат)
@wingofnight870
@wingofnight870 5 років тому
ого, какая годнота) хочу еще.
@DanilaF13
@DanilaF13 5 років тому
Шикарный выпуск. Ничего из этого не знал. Про Diablo 3 Двойное спасибо.
@overkill2440
@overkill2440 5 років тому
Интересно! Лайк, подписка
@user-wj5ry5pz7o
@user-wj5ry5pz7o 5 років тому
Давай дальше!!!
@user-my7gz4vg6k
@user-my7gz4vg6k 5 років тому
О да, мы бдим, Буль! Интересное видео, делай ещё
@Artiup
@Artiup 5 років тому
Годно. Скинул друзьям
@dugon89
@dugon89 5 років тому
Ждемс продолжение)
@Zzeldron
@Zzeldron 5 років тому
Нифига себе, надо подписаться!!!
@user-fh4gz2gu7v
@user-fh4gz2gu7v 5 років тому
Первый раз в жизни поставил лайк за рекламу :)
@user-hv9jm6ev7z
@user-hv9jm6ev7z 5 років тому
Хорошее видео, давай ещё
Парковка Пошла Не По Плану 😨
00:12
Глеб Рандалайнен
Переглядів 12 млн
Это Самое СКОЛЬЗКОЕ ВЕЩЕСТВО!
21:17
Thoisoi
Переглядів 229 тис.
СМУТА!КТО ВИНОВАТ?!
20:43
Kenny Wake
Переглядів 2,4 тис.
Культура Чит - Кодов
12:05
БУЛДЖАТь
Переглядів 1,1 млн
НЕЙРОСЕТЬ ПРОХОДИТ СКАЙРИМ
27:36
TESFAN
Переглядів 479 тис.
Кто ответил правильно ?
0:27
ЛогикЛаб
Переглядів 553 тис.