Вернулась ЛЕГЕНДА | Brackeys, Unity, Godot, Геймдев?

  Переглядів 1,821

Grisha - Игры делаю

Grisha - Игры делаю

12 днів тому

Привет! Меня зовут Гриша, я делаю игры на Unity.
В этом видео я рассказал про ВОЗВРАЩЕНИЕ известного геймдев-ютубера Brackeys, а также вкинул свои идеи по поводу выбора игрового движка для своей игры, ~будущего геймдева~, немного про Unity, Gogot и опен-сурс... Короче смотреть стоит)
Задавай свои вопросы в комментариях!
Мой телеграм канал: t.me/GrishaMakingGames
GitHub: github.com/revenkogrisha
Мои игры: play.google.com/store/apps/de...
Reach me @
Email: grisha@revenko.com
Telegram: @grisharevenko
PlayMarket: Revenko.org
--------------
unity,unity3d,Юнити,Unity engine,Программирование,Программист,Разработка,Разработка игр,Инди игры,Gamedev,Создание игры,игры на движке unity,игры на юнити,геймдев с чего начать,разработка игр,создание игры на юнити,создание игры,инди игры,геймдев ошибки,геймдев проблемы,brackeys,brackeys unity,unity или godot,unity или unreal engine,unity или unreal,unity или,unity или godotто,что выбрать в программировании,геймдев 2023,геймдев 2024,геймдев в россии

КОМЕНТАРІ: 48
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 10 днів тому
Я затронул только Unity и Godot, можешь рассказать про движок, на котором ты делаешь игры? Будет очень интересно мне и остальным... Кстати, а чем он тебе нравится, или, наоборот, к каким минусам стоит готовиться?
@BobikShsricovic
@BobikShsricovic 10 днів тому
А как вы считаете: игры это искусство? Я считаю что да
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 10 днів тому
Да. Конечно с оговорками, но мне кажется игры - это высший вид искусства, который либо включает, либо может включать все остальные. (Музыка, фильмы, визуальное искусство, историю, т.д) При этом есть ещё и взаимодействие, и его можно хоть как реализовать. А ещё, процессе взросления мы именно играем - пробуем, затем учимся, пока не получится, есть цель и зачастую правила. Поэтому играть это ещё и очень естественно. Но много играть, увы, нет :)
@funny.11114
@funny.11114 9 днів тому
Привет. Твой видос хороший. А ты сам какой движок используешь. Будешь делать туториалы по Godot?
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 9 днів тому
Привет, рад что понравилось) Я на Unity, уходить с него не планирую)
@funny.11114
@funny.11114 9 днів тому
​​@@GrishaMakingGamesМожешь расказать какую версию android studio ты используешь для экспорта игры на смартфон? И какие архитектуры надо выбирать? Я тут попробовал игру экспортировать для телефонов но вылетает при запуске. Поправка: Извиняюсь. Только что узнал что для unity не нужен android studio как в godot. Ну да ладно
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 9 днів тому
@@funny.11114 ну да, не нужен) но через андроид студию тоже можно, надо при билде тыкнуть галочку Export Project. Полезно для дебага, например. А версию последнюю использовал. Архитектуру, если не путаю, IL2CPP
@user-tf6ch1oj2m
@user-tf6ch1oj2m День тому
Взял контрактик на рекламу годот.
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames День тому
Ахахахах, но все же вряд-ли)
@user-sc6og8ey6l
@user-sc6og8ey6l 9 днів тому
Unity это круто!!!!.... В начале года начал изучать Godot) и до сих пор не могу оторваться))) ...Понятно что Unreal самый крутой, а Unity самый популярный среди инди......но если Godot будет так развиваться и дальше) он может выйти на третье место!!!❤🧡💛💚💙💜❤🧡💛💙💜🧡💛💚💙💜
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 9 днів тому
Godot точно не будет отставать) Но у Юнити и Анреала тоже огромное сообщество и куда больше ресурсов для развития и инноваций... Хз вот, я все еще голосую за Юнити)
@user-sc6og8ey6l
@user-sc6og8ey6l 9 днів тому
@@GrishaMakingGames Что мне понравилось в Godot: при старте, по умолчанию, всё выглядит очень приятно, не хуже Unity, мне да же больше понравилось в Godot...со светом ничего не надо мудрить, всё работает сразу, при сборке игры и при переключении уровней со светом никаких проблем. Да производительность сначала очень расстроила(((((((((...но когда посоветовали переключить физику на addon "JOLT PHYSICS" ...случилось чудо!!!!! Производительность просто феноменальная, я такого не видел и ничего не надо делать))) для таких лентяев как я, это просто супер!!!!!! В других движках без оптимизации я не мог такого добиться. Пока я в восторге от простоты Godot🥳🥳🥳🥳🥳
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 8 днів тому
Круто) Хотя все это тоже в Unity можно сделать, и вроде не так трудно) Но верю, что в некоторых моментах Godot может быть проще и удобнее
@nikitf7777
@nikitf7777 5 днів тому
Так он уже на третьем
@OgnePtaXa
@OgnePtaXa 8 днів тому
Забавно, мы с командой начали делать новый проект в декабре прошлого года, и так уж вышло что мне пришлось погрузиться не только в АРТ и Нарратив часть, но и сборку левлов в Юнити, и чаще всего мне советы попадались как раз от этого чувака. Но я не думала что канал мёртвый))) потому что его инфа очень актуальна и полезна до сих пор, а тут оказывается он уходил))) А по поводу игростроя - мне кажется что если вы попали в эту индустрию и хотя бы один проект закончили - то обратной дорогие нет =DDD
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 8 днів тому
Смотря какую версию Юнити использовали, в целом если говорить про тех. левел дизайн, то да, не сказать что с апдейтами движка много чего поменялось/добавилось, т.к. это самая база-база) Поэтому и старые туториалы актуальны) Насчет последнего - хз, но я скорее не соглашусь, много что может произойти, можно разочароваться, понять, что ожидал не того, или что ты не получаешь обратной связи (нет игроков), это особенно часто в начале пути. Все же для игр нужно чтобы в них играли, и основной кайф (лично для меня) это когда ты смотришь как кто-то играет и наблюдаешь за эмоциями, или читаешь отзывы/обзоры игры)
@OgnePtaXa
@OgnePtaXa 8 днів тому
@@GrishaMakingGames я говорю не только об инди проектах, а в целом и о работе в гейм деве - если человек пережил все кранчи, ад разработки и выпустил игру (даже как наемный работник) и все еще желает работать и развиваться в этой сфере, то всю изнанку и адище он уже познал и готов к этому))) Кровь, пот и пиксели (С) =)) ибо обычно после такого либо принимают такие условия игры либо уходят))) А потом уже да, наслаждение от эмоций пока смотришь как играют и прочие ништяки)
@akaha_lox
@akaha_lox 10 днів тому
Емае, дайте обзор на Дефолт?
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 10 днів тому
Я не пользовался) но в теории...
@irayala
@irayala 6 днів тому
на дефолд не обзор нужен а туториалы. их очень не хватает.
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 6 днів тому
@@irayala с этим точно помочь не могу, увы) Возможно если нет туториалов, значит сообщество не такое большое и не так востребован движок. Я бы уже выбрал другой, но это только мое предположение, я с ним не знаком и могу ошибаться)
@irayala
@irayala 6 днів тому
@@GrishaMakingGames да так и есть. микро сообщество у дефолд, в отличии от юнити и годо.
@lopiktest5193
@lopiktest5193 7 днів тому
Ждем когда, начнет пилить видосы по Unreal
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 7 днів тому
Все может быть) Мб и свой движок напишет... (боже упаси)
@user-ou2ip6cv7e
@user-ou2ip6cv7e 5 днів тому
сибилянты удалить и найс будет (ски свистят сильно)
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 5 днів тому
Оке, потыкаю еще фильтры)
@user-ou2ip6cv7e
@user-ou2ip6cv7e 5 днів тому
@@GrishaMakingGames скачай какой нибудь вст против сибелянтов, можно в обработке юзать можно в обс, лучше несколько таких прог скачать
@darknesscharlie1624
@darknesscharlie1624 9 днів тому
Сколько годот стоит?
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 9 днів тому
0, это же опен сурс) И да, Unity и Unreal тоже бесплатные)
@nikitf7777
@nikitf7777 5 днів тому
Бесплатные, но не бесплатные​@@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 5 днів тому
@@nikitf7777 нужно еще постараться дойти до того уровня дохода, чтобы они стали не бесплатными. Это высокий уровень и те возможности, которые дают эти движки - вполне стоят того, по моему мнению
@GodotNoContext
@GodotNoContext 4 дні тому
@@GrishaMakingGames Если посмотришь на W4 Games и Ramatak Mobile Studio, коммерческиe компании руководства Godot, то не такой уж Godot и опен сурс, как его малюют)
@Ultrasard
@Ultrasard 8 днів тому
Юнити лучший движок, годот пока слабоват и сильно преувеличен.
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 8 днів тому
Я так и не пробовал Godot) Конечно плохо, наверное, с моей стороны, но я просто сразу как вся эта тема пошла решил для себя что не переход на другой движок меня не интересует...
@Ultrasard
@Ultrasard 8 днів тому
@@GrishaMakingGames а я кинулся сначала на Годот, потом на Анрил, поом на Униджайн(где офигел вообще) а потом понял что Юнити никуда не пропадает и он все еще лучший.
@firewatch123
@firewatch123 6 днів тому
@@Ultrasard лучший для чего?
@Ultrasard
@Ultrasard 5 днів тому
@@firewatch123 для создания игр
@nikitf7777
@nikitf7777 5 днів тому
Не хочу спросить с самим тезисом преувеличенности, так как нет уточнения, для чего именно он преувеличен. Ибо напрямую сравнивать движок, который весит 100 мб с движком, который занимает много гигабайт как-то неправильно
@X3D553
@X3D553 9 днів тому
Сколько можно мусолить эту тему про "раньше было лучше"? Да, раньше игры были сложнее, графика была пиксельная, а баги можно было называть фичами. Но это не значит, что современные игры - мусор. Индустрия развивается, технологии меняются, и это нормально. Хватит цепляться за прошлое и ныть, что Unity уже не тот. Если не нравится - иди пиши игры на ассемблере, никто не держит. И да, инди-игры это конечно мило, но давайте будем честны - большинство из них просто жалкие поделки с претензией на "глубокий смысл". Настоящие шедевры делают крупные студии, с бюджетами и профессиональными командами. Так что не надо тут про "стабильность инди" - это просто утешение для неудачников.
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 9 днів тому
Ты напрочь перевернул смысл моих слов. Естественно я не имел ввиду 15-20 лет назад игры были лучше, и вообще имел ввиду не все игры. Насколько я помню, я четко сказал - вспомните, какие раньше были ААА игры, и привел конкретные примеры из +- 2015 года. Как по мне, к твоему замечанию это никак не относится, слушай внимательнее) А вообще то согласен с тем, что ты написал, я вообще не фанат старых игр, хотя у меня даже есть ретро консоль, я очень редко играю и далеко не с тем удовольствием. Но отрицать, что даже среди них есть очень крутые проекты, иногда В ЧЕМ-ТО проигрывающее ААА сейчас, я думаю не правильно. По поводу инди, я тоже имел ввиду что в послднее время они очень хорошо развиваются, и мб продолжат и дальше. Стало появляться куда больше интересных проектов, а БЛАГОДАРЯ новым движкам среднее качетво игр возрастает, т.к. их делать становится легче и удобнее. P.S. Первую половину видео кстати я пересказывал Brackeys, поэтому это могло запутать тебя немного)
@X3D553
@X3D553 9 днів тому
​@@GrishaMakingGames "интересные проекты". Симулятор ходьбы с глубоким философским подтекстом о смысле жизни таракана? Или пиксельный платформер с управлением, будто играешь ногами? Не смеши. Инди - это свалка амбиций бездарных разработчиков, которые не смогли пробиться в нормальную студию. И про движки ты загнул. Blender, Godot - это все игрушки для школьников. Настоящие профессионалы работают с Unreal Engine и Unity, потому что там есть мощь, гибкость и возможности. А опенсорс - это для хипстеров, которые любят страдать и ковыряться в коде вместо того, чтобы делать игры.
@liveworkdie
@liveworkdie 23 години тому
>Настоящие шедевры делают крупные студии Можно название нескольких тайтлов за последние пару лет?
@naggets-kotiki
@naggets-kotiki 6 днів тому
Слишком пышные волосы или постригись или не мойся перед съемкой, это никуда не годится!
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 6 днів тому
Лол, спасибо за совет, но сделай одолжение - больше не смотри)
@pavelpolosin2217
@pavelpolosin2217 10 днів тому
Хреновые у него туториалы, нифига не работает, и объясняет плохо.
@GrishaMakingGames
@GrishaMakingGames 10 днів тому
Не знаю... У меня все работало, пускай и не сразу) Учитывай, что это было 8 лет назад, а Unity почти в каждой ежегодной версии могут поменять/добавить/изменить что-то, поэтому это уже будет немного не так работать, как раньше, банально добавление новой или удаление настройки может сломать систему которая раньше норм функционировала
@pavelpolosin2217
@pavelpolosin2217 10 днів тому
@@GrishaMakingGames да, видимо дело в разнице версий
ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ НЕ ХВАТАЕТ ДЕНЕГ НА ВОССТАНОВЛЕНИЕ ТАЧКИ?
47:52
Завтра в школу с... | Шоу-квиз «Вопросики»
00:28
Телеканал СОЛНЦЕ
Переглядів 5 млн
ЛУЧЕВЫЕ МОНИТОРЫ ПРЕКРАСНЫ!
20:56
Okmani
Переглядів 219 тис.
День из жизни QA тестировщика
14:59
Брейни QA
Переглядів 28 тис.
ЧТО Я УЗНАЛ ЗА 9 ЛЕТ В ГЕЙМДЕВЕ | Game dev by Artalasky
13:25
ARTALASKY CG - Как создать игру
Переглядів 136 тис.
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
Godot для простофилей №1
13:42
MrOstSergey
Переглядів 10 тис.
Pokedance Vs Pedro Pedro Pedro pe Meme😍🦝🔥😱
0:43
Red_Swiper
Переглядів 12 млн
1v1 bots with Poco | Part 2 #brawlstars #shorts
0:50
Ginderation
Переглядів 4,5 млн
КАК ХОДИТЬ ПО ЛАВЕ В МАЙНКРАФТ🔥
0:30
ШОРТЫ ВЛАДУСА
Переглядів 401 тис.
Если узнал то ты топ #standoff2 #youtube #hello
0:22