Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях

  Переглядів 279,013

XYZ

XYZ

3 роки тому

Наш сайт: media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Сейчас толпы NPC в играх - обыденность. Но их очень тяжело создавать: ведь сотни болванчиков на экране нужно не только оптимизировать, но и прописать им особый искусственный интеллект.
Подробно рассказываем, как устроены толпы в играх, и к каким уловкам прибегают разработчики. Например, большую часть статистов называют «импостерами» (без шуток) - потому что они фейковые и лишь создают видимость толпы.
Текст: Владимир Шумилов, Артём Калеев
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Дарья Кулагина-Кравчук
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast

КОМЕНТАРІ: 451
@nozemi9074
@nozemi9074 3 роки тому
0:26 - так вот как выглядит А. Луцай...
@myakky
@myakky 3 роки тому
ох уж тролль на монтажере
@chingiznurgaliev4146
@chingiznurgaliev4146 3 роки тому
Мне тоже показалось что это не совпадение ))
@pushthetemple
@pushthetemple 3 роки тому
Скорость создания контента меня восхищает, ребята. С вами может соперничать лишь знаменитый принтер на охотном ряду.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Хах
@orromis3452
@orromis3452 3 роки тому
Это кто?
@mrartemkanana8872
@mrartemkanana8872 3 роки тому
*StopGame*
@user-qm3yx3ir3f
@user-qm3yx3ir3f 3 роки тому
Контент первых мне больше нравится)
@i_dont_likevodka3062
@i_dont_likevodka3062 3 роки тому
что за принтер?
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 роки тому
Самая проработанная толпа - это скопление игроков в MMORPG
@h_it
@h_it 3 роки тому
только ИИ слабый
@RedMoonFox
@RedMoonFox 3 роки тому
@@h_it Его там нет)
@h_it
@h_it 3 роки тому
@@RedMoonFox И это грустно...
@evdgames4573
@evdgames4573 3 роки тому
@@RedMoonFox а в играх такого жанра что-ли босов или животных нету?
@konstantintokarev6133
@konstantintokarev6133 3 роки тому
@@evdgames4573 Ну есть скилловые игроки, а есть и совсем животные :)
@user-zv3ue7dn2e
@user-zv3ue7dn2e 3 роки тому
Погрузиться в Лос-Сантос @ Показывает Либерти Сити
@contentsnow1241
@contentsnow1241 3 роки тому
Как обходят технические ограничения... Показывают киберпанк 😑
@danilalitvinov4744
@danilalitvinov4744 3 роки тому
*Музыка демотиватора*
@Fleyk1707
@Fleyk1707 3 роки тому
Дропнул видео после этого
@itdobelikedattho8112
@itdobelikedattho8112 3 роки тому
Это показывает как автор уделяет внимание мелочам
@aljesco8338
@aljesco8338 3 роки тому
Возможно, это такая шутка от авторов видео
@Dimon_E
@Dimon_E 3 роки тому
Вы забыли про "гигантскую" толпу стражников, во время захвата Вайтрана и Виндхельма в Скайриме)
@temych123
@temych123 3 роки тому
Или огромную армию со всех городов Сиродиила во время финальной битвы у Брумы
@fead1793
@fead1793 3 роки тому
10:35 вояка застыл в воздухе
@Cherviblo
@Cherviblo 3 роки тому
ВВС США
@LinkciProject
@LinkciProject 3 роки тому
На фоне НПС из киберпанка, НПС из Ассасина выглядят как выпускники Гарварда!
@LinkciProject
@LinkciProject 3 роки тому
Это худший АИ в истории человечества, реды заслужили премию Дарвина
@dzimitory
@dzimitory 3 роки тому
@@flexxxxer о том, что у траффика и уличных нпс в киберпанке абсолютно отсутствует AI, пишут на всех игровых форумах развернутые портянки текста
@Jimm71617
@Jimm71617 3 роки тому
Может еще есть надежда , что они опомнятся и завезут его.
@shauebyblya6858
@shauebyblya6858 3 роки тому
А также спаун полицаев у тебя за спиной, по любому фишку с Лефтфодэда скамуниздили :D
@dzimitory
@dzimitory 3 роки тому
@@flexxxxer да, нпс в ассасине на этом фоне - просто бальзам на душу
@ilpesto554
@ilpesto554 3 роки тому
Не знаю зачем я вас смотрю. Мой послужной список ограничивается 3 и 5 героями и 30ю играла Ненси Дрю. Но такая подача материала чудесная. Алексей, запишите мне лекции по химии я заплачу :)
@tchevengour8345
@tchevengour8345 3 роки тому
Ненси Дрю - это круто!
@Ancelle_art
@Ancelle_art 3 роки тому
Обожаю Нэнси Дрю, прошла все части :) Так классно было играть в детстве, когда у меня ещё не было интернета. Приходилось покупать диски на рынке, негде было подглядеть прохождение, так что до решения всех загадок и головоломок приходилось доходить своим умом. Сейчас чувствую себя гораздо глупее и ленивее :D
@hustle_juno
@hustle_juno 3 роки тому
герои топ
@Blxxdrxse
@Blxxdrxse 3 роки тому
10:33 видеть, чел занимает "высокую должность" в армии
@ForWarDAstON
@ForWarDAstON 3 роки тому
8:02 Криповая толпа движущаяся задом и одновременно стадно поворачивались в сторону потасовки
@timtailor2038
@timtailor2038 3 роки тому
Блин, до сих пор помню разочарование своё - когда проходил в 3 Ведьмаке тот момент, когда холодные чудовища из потустороннего мира должны были на крепость нападать (сорри, я не помню как их называли там). Столько было накручено перед битвой - и планирование, и ожидание, и необходимость спрятать Цири, и купол этот защитный (как из Готики), и все разговоры про то, что битва будет не на жизнь, а на смерть... я ожидал ситуации за воротами по эпичности не слабее битвы за Хельмову Падь. И что вы думаете? Выходим мы с Ламбертом на битву века... а там эти гопари по двое по трое собачку свою морозную выгуливают... За некоторыми даже побегать пришлось. Где-то они там то за кустами, то за камнями позастревали, не хотят идти сражаться... Ну, скрипты, конечно, когда начались - это огонь. Когда всё в крепость переместилось, там как-то было уже более камерно и понятно. Но вот эта вот "малочисленность" осаждающих отрядов смазала всё то предвосхищение эпичной битвы, о которой барды уже ничего толкового не споют) P.S.: Про Скайрим, где вы втроём-впятером города захватываете у таких же трёх-четырёх несчастных охранников, я говорить не буду)))
@user-yy7hu9sy8n
@user-yy7hu9sy8n 3 роки тому
Те потусторонние холодные чудовища назывались Дикая Охота. Классно же ты играл в Ведьмака, что даже название игры не запомнил.😂👍
@timtailor2038
@timtailor2038 3 роки тому
@@user-yy7hu9sy8n давно это было)
@TheSnos15
@TheSnos15 3 роки тому
о, рэды уже тогда врали о масштабах своей игры))
@abr-AMMO-v
@abr-AMMO-v 3 роки тому
Очень интересный материал! Спасибо всем ребятам из XYZ. От себя добавлю (не про толпы, но всё же): в своё время очень нравились реакции нпс в МГС 5. В бою солдаты постоянно переговаривались между собой и по рации, причем не условно, а реально. То есть перехватив радиопередачу, можно было найти солдата который говорит по рации, вырубить его и вражеское КП не получало полной информации. Кроме того они искали укрытия, обходили с фланга, использовали прожекторы. А вне боя отходили с постов покурить, поболтать друг с другом, а услышав подозрительные звуки, могли не просто пойти проверять а позвать с собой товарища.
@blue_heaven1
@blue_heaven1 3 роки тому
Иронично, смотрел ролик от ХYZ и в конце ролика реклама от них же. Ютуб, ты гениален
@nevaidemillenium1492
@nevaidemillenium1492 3 роки тому
Нигде подобного не видел, что бы так доступно объясняли самые сложные вещи
@user-zs4po6vo5i
@user-zs4po6vo5i 3 роки тому
Блин чуваки ,вы молодцы один из лучших каналов который я знаю , и скорость и качество и интересность , я никогда не пишу такие комменты , но вам напишу , прям молодцы ! Продолжайте в том же духе !
@Carrion-Crow
@Carrion-Crow 3 роки тому
Это лучший материал из всех что у вас был, молодцы
@RK-wf1rn
@RK-wf1rn 3 роки тому
Клёво. Очень интересно. Жду ролик про навыки и развитие персонажа. Столько всего накопать можно
@marsu777plus
@marsu777plus 3 роки тому
Который уже ролик подряд, вещает Алексей. Спасибо. Информативно, и очень приятно слушать. Расскажите что-нибудь интересное об играх от MachineGames (Wolfenstein). Или последние игры DOOM от id Software? Какие интересные технические задачи они выполняли, какие технологии использовали? Механики шутеров - эт я люблю. А может быть сделать серию роликов по игровым движкам и их особенностям, понятным языком и с примерами?
@user-dq4so2vr1o
@user-dq4so2vr1o 3 роки тому
Алексей Луцай стал для меня уже другом за целый месяц, авторы видосов на XYZ вы просто одни из лучших!
@mos1lero
@mos1lero 3 роки тому
Вы на его кагал зайдите там эссе про кино
@PixelWeaverStudio
@PixelWeaverStudio 3 роки тому
Интересно как в игре World War Z зомби сооружали лестницы из собственных тел
@GACHIMUCHIANDJOJO
@GACHIMUCHIANDJOJO 3 роки тому
Разве не в фильме?
@maryamotion6398
@maryamotion6398 3 роки тому
@@GACHIMUCHIANDJOJO да и в фильме тоже так было
@YoungBoy370
@YoungBoy370 3 роки тому
Там скорее всего все просто за скриптовано , они же вроде не строят лестницу где хотят , а в определенных местах
@PixelWeaverStudio
@PixelWeaverStudio 3 роки тому
@@YoungBoy370 да, наверно. Но позицию каждого зомби в лестнице надо как-то задать. И эти данные должны быть коррелированны относительно других зомбоков. Я не играл, видел только на видео, так бы может заметил какие-то особенности в работе. Но как разработчику мне интересно как подобное сделали, по мне очень непростая задача.
@YoungBoy370
@YoungBoy370 3 роки тому
@@PixelWeaverStudio сам тоже не играл , но предположу , что , после того как они достигли той заскриптовонной точки , то они по скрипту тоже забираются , происходит анимация каждого зомби который лезет на другого , и только в случае если тот зомби обездвижен ,тоесть например только что закончил ту же анимацию , так же работает как и в хитмане функция наименьшего сопративления , тоесть выход это вылаз на край , соответственно как и в хитмане они же не могут все разом через нее пройти , поэтому ждут своей очереди
@ivanmarchuk4942
@ivanmarchuk4942 3 роки тому
Если будете делать еще ролик по толпе, с удовольствием посмотрел бы про пару плохих примеров с разбором ошибок
@Jimm71617
@Jimm71617 3 роки тому
Поиграй в cyberpunk
@arsenii3834
@arsenii3834 3 роки тому
Ребята, было бы очень интересно послушать про массовку в титанфоле и подобных проектах. Удачи в творчестве
@glitchysparx
@glitchysparx Рік тому
Очень интересное видео! Сейчас работаю над ИИ в UE5. Делаю толпы нпс. Данное видео мне было очень полезно! Спасибо!
@cas8158
@cas8158 3 роки тому
8:33 Я кажется нашел Imposter'а :D
@user-qv7nk3ok6w
@user-qv7nk3ok6w 3 роки тому
Нам это интересно, берите тему в работу и спасибо за видел)
@AMNESS_
@AMNESS_ 3 роки тому
В Серьёзном Сэме, даже без Легиона, крупные толпы разномастных противников - было бы интересно узнать, как архетипы работают в группе себе подобных, а так же в общей толпе.
@krokhin
@krokhin 3 роки тому
Спасибо за годный контент! Даёшь про толпы зомби!
@PREVEDREDCAT
@PREVEDREDCAT 3 роки тому
Не рассказывайте об этом видео ребятам из Cd Project Red 😂
@TheHtc3d
@TheHtc3d 3 роки тому
Так наоборот надо,пусть переделывают😄
@fokis1981
@fokis1981 3 роки тому
@@TheHtc3d так эти ЛГУНЫ никогда ничего не переделают ! Их задача только ВРАТЬ !
@omgoood
@omgoood 3 роки тому
@@fokis1981 почему вы хейтеры такие отбитые? Никогда ничего не делают. Подумаешь, сделали три части Ведьмака, одной из величайших игр
@fokis1981
@fokis1981 3 роки тому
@@omgoood а вы говноеды почему такие ? Когда перестаните какашки есть и всему верить ?
@lakirolak5125
@lakirolak5125 3 роки тому
@@omgoood Одну из "величайших"... блин парень...))
@alankeepswalking1753
@alankeepswalking1753 3 роки тому
Очень интересно, пожалуйста, продолжайте)
@ShaufelDog
@ShaufelDog 3 роки тому
Спасибо что, в меру своих сил, несёте свет в массы
@user-sk4xb7fz4p
@user-sk4xb7fz4p 3 роки тому
блин, всегда знал про лоды (т.к. они зачастую из-за багов становятся заметны), но не знал что челиков превращают в спрайты это прямо удивительно умная мысль если честно
@phat80
@phat80 3 роки тому
остается понять, как это реализовано. Ведь как ни крути, рендерить перса в спрайт все равно надо. И тут не ясно, чем его рендеринг отдельно в спрайт легче рендеринга в процессе отображения всей сцены. Навряд ли в игре применяются заранее отрендеренные наборы спрайтов. Ведь их пришлось бы отрендерить во всех возможных ракурсах и анимациях.
@cruassassincat
@cruassassincat 3 роки тому
@@phat80 именно для этого и нужны современные системные требования в играх.
@Neon1YT
@Neon1YT 3 роки тому
Спасибо, очень интересные видео)
@PARCOURist1
@PARCOURist1 3 роки тому
забыли упомянуть про орду крыс из plague tale innocence. очень интересно узнать как она работает
@user-rt7mb1rt9d
@user-rt7mb1rt9d 3 роки тому
Клёво, что говорите, кто что делал
@user-zi3mx6fy6d
@user-zi3mx6fy6d 3 роки тому
лично вспоминаю толпы в серии prototype , то как в 1 части (еще до юнити ) фракции сражались на фоне гражданских , а в 2 просто разница на островах.
@a_dezmond9576
@a_dezmond9576 3 роки тому
Спасибо, отличный ролик, как и всегда!) Очень удивило превращение 3д НПС в спрайты на расстоянии, очень простое и элегантное решение, на мой взгляд) Конечно, ролик про орду зомбарей из Days gone надо делать! Обязательно!)
@whiteunicorn
@whiteunicorn 3 роки тому
Хотелось бы послушать про GTA4 , там в дополнение к основным системам использовался движок Эйфория, не уверен за что он отвечал, но выглядит поведение тел NPC в GTA4 на голову выше чем в какой либо другой игре включая GTA5, и не понятно почему в других играх не применяют этот двигатель, ну кроме Звёздных Войн конечно.
@alexmarkov5772
@alexmarkov5772 3 роки тому
Пожалуйста сделай видео про левел дизайн для TPS игр и вообще что-нибудь связанное с TPS. О ещё было бы круто услышать про механики и построение RPG игр
@mrs_anita
@mrs_anita 3 роки тому
Очень крутые видео! Сделайте видео о играх the Sims, пожалуйста💜
@atomeistee5600
@atomeistee5600 3 роки тому
Хотелось бы что бы вы не только говорили как и что но и рассказывали минусы или какие-то проблемы касательно каждого вида
@luigilupino
@luigilupino 3 роки тому
Хороший канал. Славный ролик. Спасибо.
@user-yh5jo9zr2t
@user-yh5jo9zr2t Рік тому
Лучшие видосы,что я видел!
@olegkrivlyuk4535
@olegkrivlyuk4535 3 роки тому
Интересно было бы услышать как сделана толпа в RDR)
@user-en5mn8bw6q
@user-en5mn8bw6q 3 роки тому
Вижу лайк - ставлю Луцая Ещё и Властелин колец вспомнили
@user-is4ct4bo5n
@user-is4ct4bo5n 3 роки тому
Очень интересно. Спасибо.
@arthureduardovich
@arthureduardovich 3 роки тому
Огонь 🔥👏👏👏
@aneekes.
@aneekes. 3 роки тому
Лучший канал о видеоиграх в ру сегменте. 🤟🏻
@tegkgiof
@tegkgiof 3 роки тому
Очень крутые ролики. Молодцы.
@anassstasssia
@anassstasssia 3 роки тому
Ребята, Спасибо
@josyfloves175
@josyfloves175 2 роки тому
Отличная работа! С удовольствием бы посмотрел про Days Gone)
@gexometilentriperoxiddiamin
@gexometilentriperoxiddiamin 3 роки тому
А вообще, хотелось бы послушать про реализацию физики в играх. Я может пропустил подобное видео или видел похожее, но интересно было бы послушать что нового и прогрессивного есть при расчете дыма, туманов и прочих нетвердых сред. Меня как человека, занимающегося газодинамическими расчетами, и прочим физическим моделированием всегда интересовало как разрабы ухитряются изобразить какой то процесс, при этом я понимаю что реальный расчет такой штуки на среднем железе занял бы несколько часов. Может я и сам смогу ответить себе на этот вопрос, но все же оставлю тут мб кому то интересно.
@casuale1200
@casuale1200 3 роки тому
я не когда не разберался с нейросетями и ИИ но благодаря вам теперь буду использовать дерево событий
@SpectreGoblin
@SpectreGoblin 3 роки тому
Конечно пилите, лол Очень интересная тема
@semender7400
@semender7400 3 роки тому
Очень интересно про GTA 4 и 5 и то, как там спавнятся абсолютно разные нпс. Внешность, походка, одежда, действия на ходу (пьет кофе из стакана/разговаривает по телефону)
@konstantinears9566
@konstantinears9566 3 роки тому
А давайте, про дейз ган, про толпу. Раз уж предложили, то делайте))
@TrupDaVinci
@TrupDaVinci 3 роки тому
Ещё не посмотрел, но было же про звуки толпы из первого ассасина, источников которых в игре и нет? Сто раз уже эту инфу освещали)
@user-jv5ik7xm3l
@user-jv5ik7xm3l 3 роки тому
Друзья, привет. Вы много говорите о том какие талантливые менторы по геймдеву у вас работают. Можете ли вы сделать ролик с разбором консольной версии cyberpunk? Т.е. что не так работает, почему, как можно было бы оптимизировать. Т.е. мысли людей, которые видят условные причины проблем и как их можно было бы исправить или сделать правильно.
@lulchpek5988
@lulchpek5988 3 роки тому
3:49: Видно, что вы играли в эту игру. 100% видно.
@shuriken-IX
@shuriken-IX 3 роки тому
Мне вспомнились игры из серии warhammer 40k. Помню, когда вышла первая игра серии dawn of war, заглядывался на разные анимации при столкновении соперников, там активно использовали добивания разные, когда здоровья у юнита противника падало сильно.
@pl_by
@pl_by 3 роки тому
0:04 Диктор: Лос-Сантос; Картинка: Либерти-Сити.
@last_lord
@last_lord 3 роки тому
Благодарю за видео
@ninamob3779
@ninamob3779 3 роки тому
Супер классные ролики , почему у этого не сотни тысяч просмотров
@pahasuscenko3375
@pahasuscenko3375 3 роки тому
утречко ! хороший день для рыбалки
@Anakom23
@Anakom23 3 роки тому
Тема про толпы зомби очень интересна!
@Lunatic_1352
@Lunatic_1352 3 роки тому
Нужно показать это видео программистам киберпанк!
@nomien8553
@nomien8553 3 роки тому
А где найти музыку из видео?
@gameokey
@gameokey 3 роки тому
Блин, а я как раз и надеялся, что вы расскажите про систему зомби Days Gone. Давай продолжение!
@RingaSilver
@RingaSilver 3 роки тому
Спасибо, было интересно, да
@mtate405
@mtate405 3 роки тому
Конечно, расскажите пожалуйста про толпы зомби и как создаётся интеллект npc
@RedWoodRUSH
@RedWoodRUSH 3 роки тому
А можно узнать музыку, использующуюся в видео?
@mrleshiy39
@mrleshiy39 3 роки тому
Лоды и подмену 3Д-моделей на спрайты использовали Креатив Ассамблей задолго до Юбисофт. АК вышла в 2007, РТВ вышла в 2004.
@kitya-kitya
@kitya-kitya 3 роки тому
Почему-то вспомнила про Форрест, хоть там и не толпы)
@channeldsr9983
@channeldsr9983 3 роки тому
Конечно, интересно, Карл
@casuale1200
@casuale1200 3 роки тому
вы очень мне помогли с созданием НПС
@_fes_1350
@_fes_1350 3 роки тому
Хотелось бы увидеть разбор толпы зомби в WWZ.
@mrleakycheese1986
@mrleakycheese1986 3 роки тому
Киберпанк игра новая но очень было бы интересна какие методы ( не стандартные ) оптимизации были задействованы . Интересно потому что приличное количество нпс с разными анимациями и маршрутами . Сцены практически не статичны ( в бар заходят, закапывают выпить, заходят в магазины что-то выбирают ) при таком объеме моделей и анимаций процессор загружен всего на 40-50 % ryzen3600( довольно бюджетный ) также там есть механики отскока и смарт пули ( очень хорошо реализованные, пример смарт пули обтекают препятствия за которыми в плотную стоит противник без отвода орудия в сторону как было в тайтанфол с основной способностью титана ТОН ) . Ну вообще хотелось бы про эту игру ролик потому что там много интересного в плане оптимизации как пример загрузка на ссд гараздо быстрее чем у других игр ( я понимаю что это оптимизация но хотелось бы понять как это реализованно )
@miscreate7394
@miscreate7394 3 роки тому
Было бы интересно послушать про толпы зомби
@temych123
@temych123 3 роки тому
Ты про предновогодние распродажи в Эльдорадо?
@hanseldridge7111
@hanseldridge7111 3 роки тому
Какой трек начинает играть с 2:10? Очень понравился.
@demgilks
@demgilks 3 роки тому
Подожду
@kapitoshka1175
@kapitoshka1175 3 роки тому
Очень странно смотреть на "Нет просмотров"
@mirshu_
@mirshu_ 3 роки тому
Ага. То же самое
@ORANOID
@ORANOID 3 роки тому
И 141 лайк.
@user-jg6qy4lk2c
@user-jg6qy4lk2c 3 роки тому
Это значит что я первый ))
@duallityteon3281
@duallityteon3281 3 роки тому
здорово быть первым
@Vaveng_
@Vaveng_ 3 роки тому
@@ORANOID у меня показывает 22
@Romchikus702
@Romchikus702 3 роки тому
Ребята, расскажите что-нибудь интересное про Sities Skylines. Думаю там много очень интересных механик и процессов, которые обеспечивают такой интересный и разносторонний геймплей. И спасибо вам, очень интересно и увлекательно!!!
@ChRoma02
@ChRoma02 3 роки тому
Ролик - супер!
@StasImmortal
@StasImmortal 2 роки тому
Странно слышать про первый город с NPC в виде ГТА 3 2001-го года, тогда как ещё в 1999-м году вышла Omikron: Nomad Soul, разработанная тогда ещё новичком Девидом Кейджем, в которой был открытый город с блуждающими по нему автономными NPC и уличным транспортом. Это были незабываемые ощущения, когда я вышел из начального переулка и увидел этот город.
@ManDay220
@ManDay220 3 роки тому
спасибо что рассказал про систему "легион" хорошая идея, но реализация, конечно ленивая)
@baronpchelomeda
@baronpchelomeda 3 роки тому
Плохо что такие приятные и интересные видео обходятся всего лишь парой тысяч просмотров и 500 лайков(
@AUT0samp
@AUT0samp 3 роки тому
Расскажи про npc автомобилей. Или про npc союзников
@alexanderfischer3420
@alexanderfischer3420 3 роки тому
Про толпы зомби в дейз ган было бы круто, игра отличная, интересно как там все это работает
@valeriosserasidis428
@valeriosserasidis428 3 роки тому
Привет! Кто знает, что за песня играет на объяснении толпы в Хитмане? Где-то слышал, не могу вспомнить где. Будто сайлент Хилл, но не пойму.
@user-so5vt8br9h
@user-so5vt8br9h 3 роки тому
Я так понимаю, в Metal gear solid V the Phantom pain также есть система с импостерами? Когда игрок на блокпосте устраивает шумиху, неподалеку появляется отряд (якобы от другого блокпоста), который не нагружает систему, так как враги в данный момент спрайтовые?
@user-gr2sq8nn8c
@user-gr2sq8nn8c 3 роки тому
Можете разобрать создание пиксельных игр
@mentallyub409
@mentallyub409 3 роки тому
Позязя ролик про толпу в Days Gone :3
@gexometilentriperoxiddiamin
@gexometilentriperoxiddiamin 3 роки тому
плюсую!
@user-sk4xb7fz4p
@user-sk4xb7fz4p 3 роки тому
ребят, че, игра хорошая что ли ? просто в каждом втором ролики про ии в играх от хузов встречаю упоминание о ней советуете ?
@lenochka9801
@lenochka9801 3 роки тому
@@user-sk4xb7fz4p просто неплохая игра
@mentallyub409
@mentallyub409 3 роки тому
@@user-sk4xb7fz4p так посмотри обзоры. У нее свои фишки но со своими минусами.
@fil_romy4
@fil_romy4 3 роки тому
+
@ArseniyKruglov
@ArseniyKruglov 3 роки тому
Assassin's Creed Unity навсегда в моем сердце
@_thejeckster_7532
@_thejeckster_7532 3 роки тому
Если бы не баги и слабый сюжет, то был бы лучшим ассасином
@GACHIMUCHIANDJOJO
@GACHIMUCHIANDJOJO 3 роки тому
@@_thejeckster_7532 если бы не баги и слабый сюжет, то был бы второй ac brotherhood
@TheDeD578
@TheDeD578 3 роки тому
Сделайте про зомби-топлы, пожалуйста. Интересно будет
@Palka_koleso
@Palka_koleso 3 роки тому
Было бы интересно услышать про Payday 2
@user-ce2rb8hv6k
@user-ce2rb8hv6k 3 роки тому
Можно пожалуйста музыку на 2:20?
@shindrow
@shindrow 3 роки тому
Ох уж эта улыбка хитмана на превьюхе
@demgilks
@demgilks 3 роки тому
Подскажите кто нибудь трэк, который начинается с 2:10
@awanderer4261
@awanderer4261 3 роки тому
XYZ пожалуста сделаете видео про ДЕРЕВО ИССЛЕДОВАНИЯ В СТРАТЕГИЯХ И ДЕРЕВО НАВЫКОВ В РПГ И ДЕРЕВО СПОСОБНОСТИ В ЭКШАНАХ И про другиз деревьев
@ilya105e
@ilya105e 3 роки тому
10:47 довольно подозрительно
@vas..A
@vas..A 3 роки тому
Eba! Этот канал решил сдать все патроха секретов создании игр! "Затаившийся Ленивец".
@shvrm1137
@shvrm1137 3 роки тому
Не один раз сталкивался с толпой в Heavy Rain
Excited Dog Zooms In and Out of Sliding Door!
00:18
The Pet Collective
Переглядів 16 млн
НЕОБЫЧНЫЙ ЛЕДЕНЕЦ
00:49
Sveta Sollar
Переглядів 6 млн
Как удержать внимание игрока
17:09
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Переглядів 6 млн
Remember?🥹😭 (Pt.4) #brawlstars
0:20
Rikbs_
Переглядів 3,6 млн
ПАМЯТЬ КЛЕКСА👿 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Переглядів 2,1 млн
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59