Как всё-таки сделать игру мечты

  Переглядів 77,210

IVNK

IVNK

День тому

Видео про закат игровых жанров: boosty.to/ivnk
Сообщество: / discord
0:00 Медиа короткого формата
2:30 Пре-продакшн
3:20 Работа с идеями кор-механики
4:00 Прототип кор-механики
5:00 Работа с сайд-механиками
7:00 Прототип сайд-механик
7:53 Микро-механики
8:18 Планирование разработки
9:41 Для чего это всё делать?
10:25 Делать большие игры можно
#геймдизайн #каксделатьигру #продакшн

КОМЕНТАРІ: 224
@vlom1320
@vlom1320 11 місяців тому
4:25 Core-механика нажатия кнопки не станет сильно веселее если вы напишите для неё сюжет Разработчик Please, Don't Touch Anything: подержи мое пиво
@JDM239
@JDM239 10 місяців тому
Cookie-clicker же)
@orpicon
@orpicon 9 місяців тому
Её делала команда из четырех человек. И кстати, русские)
@DragonT
@DragonT 10 місяців тому
Ох, блин... Уже год пробую сделать свою игру, кучу времени убил на процедурную генерацию, хотел сделать довольно большой проект, но постоянно слышу от знакомых (в тч тех, кто уже писал игры), что я слишком много на себя беру, что лучше начать с маленьких проектов. Уже даже хотел забросить это дело, но наткнулся на это видео. Спасибо, что этот канал существует. Правда, спасибо большое, это действительно мотивирует вернуться к работе (и вообще расписать гейм-дизайн документ, если говорить о прошлом видео, поскольку мне никто не давал нормальных описаний и я его в итоге почти не писал). Удачи с развитием канала, обязательно буду следить
@popkis.
@popkis. 10 місяців тому
Брат, ты справишься, да, может уйти много времени, но поверь мне, оно того стоит. Даже если она не выстрелит, даже если все будет зря ты получишь ОПЫТ. Поверь мне, опыт - вещь очень важная
@drowing6350
@drowing6350 10 місяців тому
Если будешь стараться у тебя все выйдет, я вообще на себя взял сделать новеллу, без знание программирования, один и без прям вай скил рисования, просто хочу сделать вот и делаю)
@antikomar13
@antikomar13 10 місяців тому
Опиши в нескольких предложениях суть игры)
@MrSasuke1337
@MrSasuke1337 10 місяців тому
Хотел бы помочь тебе( но я только начинаю учить Python (свой первый язык)
@DragonT
@DragonT 10 місяців тому
@@antikomar13 для описание основной сути хватит и одного. Суть игры заключается в создании и развитии собственного поселения, а также в изучении мира игры Суть локального мультиплеерного режима в противостоянии между поселениями игроков (либо не отличается, если те решат кооперироваться) Суть глобального мультиплеера в обмене знаниями и внутриигровыми ресурсами (только торговая площадка, как в Planet Zoo). Постоянное подключение не требуется
@soundwaveandfriends
@soundwaveandfriends 10 місяців тому
Акцент на последней фразе - это вообще-то универсальный совет по жизни. Если хочешь, чтобы что-то было, нужно это сделать. А если не сделаешь, то этого не будет))
@rat2316
@rat2316 10 місяців тому
ПерефразировОчка "just do it"
@fedotov8638
@fedotov8638 11 місяців тому
настоящая база по геймдеву, лайк!
@fedotov8638
@fedotov8638 10 місяців тому
​@@sergeydet3004 ну ты видео посмотри и узнаешь
@Poriks
@Poriks 11 місяців тому
Даже удивительно, что настолько качественный контент имеет так мало просмотров и лайков. Если автор продолжит в том же духе, то я думаю какнал очень быстро наберет популярность
@criomant9447
@criomant9447 10 місяців тому
Удивительно обратное, на его канале только два видео, а уже такая отдача.
@Poriks
@Poriks 10 місяців тому
@@criomant9447 какая подача, такая и отдача 😁
@maxlie
@maxlie 10 місяців тому
Канал молодой, и раскрутка дело такое. Вообще хорошо, что видео попадают в соответствующую нишу поп-геймдев без задротских гайдов по движкам, а в просветительство.
@GODUSFOREVER
@GODUSFOREVER 10 місяців тому
++++
@FrendlyFirre
@FrendlyFirre 10 місяців тому
Я такие комменты на всех мелких каналах вижу
@maxpen1999
@maxpen1999 10 місяців тому
Я тут понял что советы из видео подходят не только для игр, а вообще для любых программ. Долго бился головой документируя работу приложения и сейчас понял как мне действовать чтобы приложение было написано.
@nellcreate3349
@nellcreate3349 10 місяців тому
Понятное видео, расставляющее всё по полочкам: как, где и что, какие "но" - это то, что реально вдохновляет, ибо это не кажется пустыми словами.
@nellcreate3349
@nellcreate3349 10 місяців тому
​@@sergeydet3004 Вдохновение нужно, чтобы хотя бы начать делать что-то, а дале да, дисциплина Но ,в принципе, чему тут отрезвляться. Автор не обещает, что всё будет легко, он лишь даёт понимание, какие примерно шаги делать. Понимание меня и вдохновляет.
@Vulcanograf
@Vulcanograf 10 місяців тому
Крайне годно и по делу)) Без общих слов, с заявленной проблемой, четкой аргументацией, порядком действий, пояснениями. Инфы с теоретизацией, рассуждениями ни о чем или узко направленным подходом к созданию конкретной игры в духе "два притопа - три прихлопа" с точки зрения программирования - т.е. уже на стадии условного "продакшна" - сотни! Понятно, что там особо нечего документировать и заниматься каким-то пре-продашном. Это наглядные пособия для новичков. Но какой путь на самом деле проходит инди студия или вообще одинокий разработчик с горящим взглядом и желанием сделать что-то уникальное по своей оригинальной задумке? Это точно уже не поделка - "смотри, я сделал игру на Unity за 10 часов" - а что-то действительно приличное, превышающее определение "маленькая игра". Такого контента просто нет нигде, либо он настолько перегружен лишней болтологией и литрами той самой воды из дипломов, что продираться сквозь ее толщи в какой-то момент становится невозможно! Пожалуйста, продолжайте! Это виде очень точно подтверждает описание вашего канала, чему я крайне рад!!! Спасибо)
@krtmzhk
@krtmzhk 10 місяців тому
Комментарии к видео говорят сами за себя, канал на этапе роста и я действительно желаю ему ещё больших успехов. Все видео как для меня - начинающего разработчика, довольно ясно и практично, спасибо.
@hardmur3500
@hardmur3500 10 місяців тому
Вау вот это подача, давно такого качественного контента по играм не встречал, да ещё и на старте. Однозначно, лайк подписка.
@Drakmour666
@Drakmour666 10 місяців тому
Поздравляю с запуском канала и первыми несколькими видео! Буду с удовольствием следить за новыми роликами, тема интересная. Удачи в развитии!
@bykovk
@bykovk 10 місяців тому
Очень крутой ликбез. С нетерпением жду следующих роликов!
@roofboicleq
@roofboicleq 10 місяців тому
Отличная подача, интересная тема. Выводы из видео можно применять не только к геймдеву)
@secretconsumer8836
@secretconsumer8836 10 місяців тому
Ну, понятия БОЛЬШОЙ игры сильно исказилось у людей со временем. Амбициозные были ли проекты у людей, которые были перечислены в начале? Местами да. Какого они были времени? До 21 века. А древние игры не могут похвастаться чем? Количеством контента, ибо технологии тогда были большие. А потребности, как мы знаем, всегда увеличиваются, так уж мы, человеки, работаем. Однако и полноценно сказать, что раньше было куда проще, нельзя, ибо разраюотка игр тогда была не тем, чем сейчас. Тогда не было интернета как полноценного помощника в этих вопросах. Так что, верный ли был тезис с аргументами про большие и амбициозные проекты? Частично. А так что сказать, видео вышло интересным!
@basheyev
@basheyev 10 місяців тому
Хороший контент! Пусть канал популяризируется!
@xaronification
@xaronification 2 місяці тому
Круто, спасибо за это видео, очень помогло!
@swarion833
@swarion833 10 місяців тому
Ох, друг, спасибо большое за такие видео. Какое счастье найти такого человека в рекомендациях Ютуба. С нетерпением хочу больше
@Rokinso
@Rokinso 10 місяців тому
Превосходный контент! С интересом жду следующих видео. : )
@trewchannelpixelteam3823
@trewchannelpixelteam3823 11 місяців тому
Хорошое видео приятно и не скучно смотреть. 😊
@z3feeer31
@z3feeer31 10 місяців тому
Просто лучший!!! Продолжай пожалуйста. Эксклюзивная инфа и подана совершенно прекрасно!
@1234qub
@1234qub 10 місяців тому
Очень годные советы! Большое спасибо за видео
@Mons1er-
@Mons1er- 10 місяців тому
интересно и познавательно. продолжай дальше делать.
@user-kv2hl6ij5h
@user-kv2hl6ij5h 10 місяців тому
Только начал свои шаги в геймдизайне и понимаю, насколько же это крутой контент. Спасибо тебе, мужик
@kirillmaystudios5907
@kirillmaystudios5907 10 місяців тому
Продолжай ! Выглядит просто великолепно
@egorkapk
@egorkapk 10 місяців тому
Очень полезный материал, спасибо
@Games2Dev
@Games2Dev 11 місяців тому
У Инди разработчиков полно идей, вся игра зависит от самого разработчика и вероятность, что одна из 10-20 игр зайдет в массы весьма велика. В больших проектах можно годы потратить на бюрократию и борьбу с неадекватными коллегами по разработке, а в итоге инвестор/продюсер или кто-то другой в любой момент может отменить выпуск проекта. В итоге все твои силы, будут, условно говоря, в мусорном ведре. Поэтому мало инди или бывших инди разработчиков работает над большими проектами. "Свой шалаш милее чужого небоскреба"
@Woolf530
@Woolf530 11 місяців тому
как правило, после первой успешной игры, у инди и остальные успешны. У меня выстрелила 5я. И с тех пор следующие две финансово были очень успешными.
@Games2Dev
@Games2Dev 11 місяців тому
@@Woolf530 Отличный результат.
@6Head6Hunter6
@6Head6Hunter6 10 місяців тому
​@@Woolf530 напишите пожалуйста, что за игра у вас выстрелила, хочу попробовать поиграть 😊
@moshamiracle
@moshamiracle 10 місяців тому
@@Woolf530 а что изменилось в разработке на момент написания именно пятой игры?
@Meowkawka
@Meowkawka 10 місяців тому
Это ооочень полезное видео, спасибо
@blackviper9093
@blackviper9093 11 місяців тому
Полезная информация, спасибо за видос)
@aliaksandrandryiashka
@aliaksandrandryiashka 10 місяців тому
Это очень качественный контент! Спасибо
@ipraptor
@ipraptor 11 місяців тому
годнота, долго ждал нового видео!
@maxs_hidden
@maxs_hidden 10 місяців тому
Контент слишком крут. Годно
@KKuptsov
@KKuptsov 11 місяців тому
Спасибо за новое видео 🔥🔥🔥
@maxlie
@maxlie 10 місяців тому
Хороший контент, продолжай.! Конечно есть упращения вплоть до того, что можно сделать игру кормеханикой которой будет изменяемость интерфейса и прочея, но это вообще отдельный полёт фантазии. Видосы в целом очень крутые и приятно смотреть. Главное продолжай.!
@lxlkids4204
@lxlkids4204 10 місяців тому
Качественное видео❤
@Camelot63RU
@Camelot63RU 10 місяців тому
Полностью согласен со всеми тезисами, у меня были проблемы с распределением задач, но я всё же смог довести проект до релиза. Теперь благодаря полученному опыту, планы стали грандиознее, а работа делается в разы быстрее.
@kusskuss1619
@kusskuss1619 10 місяців тому
уважение автору, контент стоящий.
@ORTyOW
@ORTyOW 10 місяців тому
Гениальный канал, жду новых видео
@Dzanin108
@Dzanin108 10 місяців тому
Я не видел ни одного видео по этой теме которое настолько информотивно , полезно и честно👍👌
@stanislavzatolokin1555
@stanislavzatolokin1555 4 місяці тому
Очень хочется видео про эти самые механики. Какие бывают, из чего состоят итд.
@SergeyBobrov240
@SergeyBobrov240 10 місяців тому
Отличное видео, все хорошо структурировано и по делу! 🔥 Я бы добавил ко всему сказанному еще то, что прежде чем все это делать, стоит проанализировать нишу и рынок в общем. Ведь никому не хочется делать игру, которая либо сразу, либо уже через пару лет с начала ее создания не будет интересна аудитории.
@Digildon
@Digildon 10 місяців тому
Дело говоришь, просто понятно. Может сделаешь видео про свой опыт? (над чем работал, что понял и т.п.)
@DrVeyder
@DrVeyder 11 місяців тому
300 подписчиков, а качество как монтажа так и голоса и вообще информации как будто луцая посмотрел очень качественно, автору респект 💪
@88vok
@88vok 10 місяців тому
шас 1,5к 300 релано чтоль было тогда ?
@Woolf530
@Woolf530 11 місяців тому
Рецепт большой, насыщенной игры, которую можно создать индюку в одну калитку - генерация. Генерируй всё, что можно генерировать. Локации, предметы, врагов, квесты. Мой опыт использования той же Gaia изрядно разгрузил меня в создании локаций. Они получаются хорошо насыщенными, красивыми. Правда, нужна практика чтобы не проседало по производительности, модели должны быть хорошо оптимизированы, иначе гайя может такого нагенерить, что на топ-сборках тормозить будет.
@nellcreate3349
@nellcreate3349 10 місяців тому
Правда нужно ли нам такое инди? Инди любят за идеи, человеческие идеи и в принципе готовы простить небольшой размер и отсутствие тысячи мелких, не влияющих на общее впечатление деталей.
@Dargxegoddt
@Dargxegoddt 10 місяців тому
Отличное видео по геймдезайну, ещё и тема, которую мало кто раскрывает, потому что :1.это не так интересно для зрителя, 2.у учителя с опытом это происходит само собой, и мало кто думает, что про это нужно рассказывать
@user-tb5cd5yb3b
@user-tb5cd5yb3b 10 місяців тому
Очень интересное видео, спасибо
@glacy8433
@glacy8433 3 місяці тому
Вроде как очевидно, а вроде как и нет) Спасибо что структурировал и разъяснил, на что сделать акцент)
@globalnucleartrue
@globalnucleartrue 10 місяців тому
Вот насчет кор механики нажатия кнопки я бы поспорил, особенно учитывая обилие кликеров
@vkazukiv
@vkazukiv 10 місяців тому
Спасибо
@Mark_chernovChernov
@Mark_chernovChernov 10 місяців тому
Привет, очень крутое видео. Было бы интересно узнать как ты изучил программирование и пришел к геймдеву
@user-is2nc6wk4d
@user-is2nc6wk4d 11 місяців тому
Из каких источников вы берете такую годную информацию ?
@inomasker5924
@inomasker5924 11 місяців тому
Видео огонь! Сделай видео на тему хоррор игр пожалуйста, если не трудно, мне интересны тонкости создания игры в этом жанре, хочется узнать как ты смотришь на это направление игровой индустрии
@user-im9lb6ow9f
@user-im9lb6ow9f 10 місяців тому
Слишком шикарно, а еще говорят что алгоритмы работают. Что то маловато просмотров для качественного контента. Ютуб ну-ка разогнался!
@kishka8491
@kishka8491 9 місяців тому
Продумывать заранее очень сложно, ибо при прототип и далее некоторые идеи отсекаются как шлак, а другие появляются от чего вся игра в процесс разработки немного меняется и становится не тем, что планировалось изначально видео найс
@innstenar
@innstenar 3 місяці тому
2:47 ЧТООО?! А вот сейчас стало страшно! Ты просто мои мысли озвучил😰
@alexanderminko3140
@alexanderminko3140 10 місяців тому
Тов. Автор. Подскажи, что за тулзовина для отображения связей между идеями мелькает в видео? Например на минуте 7.20?
@mantomrat
@mantomrat 10 місяців тому
obsidian
@h0p0b90
@h0p0b90 10 місяців тому
Если вы хотите сделать люблю большую или даже маленькую игру которая будет сложнее чем калькулятор вам нужно не всё то что описал человек в видео а что вам по настоящему нужно это единомышленники которые поддержки вашу идею и будут вам помогать не важно морально или физически в одно рыло какой бы джиниус ты не был сколько бы мотивации у тебя бы не было ты просто перегоришь
@88vok
@88vok 10 місяців тому
сможешь инежнерный калькулятор пере делать ? может тамогочи хотяб ?;)
@chernoboh
@chernoboh 10 місяців тому
Именно так должен выглядеть главный разработчик😊
@user-ku2yl1rd8b
@user-ku2yl1rd8b 4 місяці тому
Согласен, главное делать
@user-fv8uv2us9r
@user-fv8uv2us9r 10 місяців тому
Оооо, наконец-то кто-то это сказал) (+ у кважению за ручные субтитры :D кто-то может смотреть с телефона без наушников или иностранцы автопереводить текст)
@AlpinWeb
@AlpinWeb 10 місяців тому
Годно-годно) Пили исчо)))
@OLDbespreDEL
@OLDbespreDEL 3 місяці тому
мужик продолжай
@Beam_tests
@Beam_tests 10 місяців тому
Видео - топ, но пример с шахматами не очень корректен тк такая же ситуация происходит если на доске остаётся два короля и слон, ну или конь, такие позиции просто приравниваются к ничье
@REAVER_Game
@REAVER_Game 10 місяців тому
Ребят, я как индюшатный геймдев скажу, что вы просто потеряете мотивацию пока вы будете бумажки писать. Весь смысл совета "делайте маленькую игру" в том, чтобы вы не перегорели и довели игру до конца. А на вопрос "когда же делать большую игру/игру мечты?" - делать когда у вас появились ресурсы/опыт/деньги/время от реализации игры поменьше, только и всего. Видос прикольный, подписка и колокольчик
@popkis.
@popkis. 10 місяців тому
То есть стоит сначала уделить время на маленькие проекты, а уже затем с головой погружаться в большие?
@kinshitskiy2926
@kinshitskiy2926 10 місяців тому
Мне даже геймдев не инетерсен!!! НО МНЕ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО СЛУШАТЬ АВТОРА.. рандомные реки подкинули годный контент 😎
@eugeneabigor
@eugeneabigor 10 місяців тому
Было интересно и полезно посмотреть, этот ролик. Давно хочу, сделать свою игру, со своей графикой. Писать код не умею вообще. От этого и сильные рамки ограничений.
@user-so8ql7ym6m
@user-so8ql7ym6m 10 місяців тому
Какие кор механики в крусейдер кингс?
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 10 місяців тому
Сделал несколько маленьких игр. Никогда не буду делать А игры или ИИИ (не потяну сюжет или 3д графику), но всё же игра мечты есть, правда с разумными пределами. В целом, интересное видео.
@lain668
@lain668 10 місяців тому
Добрый день! С вами можно как то связаться, насчет одного предложения?
@omgtravius8156
@omgtravius8156 10 місяців тому
Подача хорошая, но мне интересно есть собственный опыт или это переработка общедоступной информации?
@user-cu3fn8vi9v
@user-cu3fn8vi9v 10 місяців тому
Как по мне, игра мечты это та, в которую действительно хочется играть. Так вот: Хочу смесь Варфрема,(паркур состовляющая, что-то из боёвки и механики прокачки) геншина(механика отряда и элементальных реакций) Дарк соулса или Секиро(взять что-то из боевой системы) Ps: ну и добавить красочности боёвки так, чтобы было не через чур.
@keilory2913
@keilory2913 10 місяців тому
Как называется приложение на 3:17?
@shef_o_0
@shef_o_0 10 місяців тому
3:12 - это Obsidian?
@nikitoskiwi
@nikitoskiwi 10 місяців тому
А получилось ли у тебя сделать игру мечты или ты все еще в процессе? Видео отличное, хотелось бы увидеть больше примеров из личного опыта.
@techscarab122
@techscarab122 10 місяців тому
..., собрать команду мечты😂!!!
@Dmitriy_8791
@Dmitriy_8791 10 місяців тому
Без плана - можно только бредить, а с планом - можно покурить! Успехов!
@ernestsuyunov860
@ernestsuyunov860 3 місяці тому
Думаю все же есть исключение из правил, когда один или пара разработчиков сделали большие игры. Да они потратили кучу времени и сил. И как по итогу видео возможно сделали все правильно. К примеру я знаю 2 таких игры, это Kenshi и Dwarf Fortress.
@88vok
@88vok 10 місяців тому
кста необзателно аля ГТА или тп "своего" города делать предостаточно своего раёна для начала или ну улицы хотяб ;) атамуже как пойдет мало ли возможностей для модинга итп ...?
@NobodyHere539
@NobodyHere539 10 місяців тому
Ой ой ой, кто это тут у нас? Годотер! Ловите Годотера, иди к нам!
@ze1st_
@ze1st_ 10 місяців тому
Мне больше всего импонирует стиль разработки в маленькой компании по типу Team Cherry. Не огромная студия, но и не один за всё отвечаешь.
@Gera_Katalkin
@Gera_Katalkin 10 місяців тому
а где предыдущие видео бро?
@aliday9968
@aliday9968 10 місяців тому
Чтобы сделать план - нужен план как сделать план
@stone1minecraft
@stone1minecraft 10 місяців тому
Здорово слышать подобные рассуждения в РУ комьюнити
@sakenzoGRENADA
@sakenzoGRENADA 10 місяців тому
Согласен, маленькие инди-студии могут создать и большой проект, например маленькая инди-студия Valve которая делает игру Dota 2 которая пока ещё в бете, но они делают её +- в 30 человек, похвально!!!!!!!
@lolomerka9043
@lolomerka9043 10 місяців тому
Доброе время суток, Автор канала, а можете немного рассказать о себе? Интересно немного узнать про ваш путь и как вы получили опыт. Заранее спасибо
@excalibur7776
@excalibur7776 3 місяці тому
Делай маленькую игру, которая уже имеет задел на превращение в большую, и при этом превращении игра будет переделана почти полностью. Это именно то над чем я сейчас работаю!
@VladislavKusmin
@VladislavKusmin 10 місяців тому
В киберпанке даже на секунду не приходило в голову, что разработчики не планировали, что игроки будут решать взлом заранее
@ggshnick8159
@ggshnick8159 10 місяців тому
Интересно какие игры вы сами геймдизайнили!
@lalala5532
@lalala5532 5 місяців тому
Очевидно никакие. Хватило курсов по геймдизайну с XYZ
@rlmshop
@rlmshop 10 місяців тому
1.21 что за игра?
@alexalexandrov5514
@alexalexandrov5514 10 місяців тому
Подписался, но теперь поругаю за контент. (кстати, жду дискорд для канала) Я как разработчик несогласен с главным посылом автора. Имея даже самый четкий план, препродакшен, тестирование инди разработчик все равно утыкается в человеко/часы необходимые для реализации масштабной игры, ограничения доступных ему движков + дофига неучтенный проблем. Это как заявить "дом можно построить в одного". Конечно можно, но какой и сколько это займет времени? С коммерческой точки зрения невыгодно именно в одного пилить годами то, что за тебя быстрее, лучше и главное ВОВРЕМЯ И АКТУАЛЬНО для текущего игрового рынка сделает команда разрабов в студии. Специализация в текущих реалиях скорее хорошо, быть человеком оркестром - скорее трата времени (если рассматриваем разработку как работу, а не хобби). Более того, вообще выражение "игра мечты" с ходу антипаттерн привнесения авторского эго в разработку ПРОДУКТА со всеми вытекающими.
@drillmaker5455
@drillmaker5455 10 місяців тому
где продолжение?)
@russkorablidinax
@russkorablidinax 10 місяців тому
Если делать по типу бакрумс то годно. Но если нужны игры где графика играет роль, то тут лучше кого-то нанять
@SenseiNaoki
@SenseiNaoki Місяць тому
Хочу быть вашим падаваном, мастер 🎓
@vadimboris3820
@vadimboris3820 10 місяців тому
С радостью бы поучавсвовал в начинающем проекте! Умею в 3д и звук. Ну и голова на плечах!
@1deathpony112
@1deathpony112 2 дні тому
Что за сервис? 3:13
@Hinii_fck
@Hinii_fck 10 місяців тому
никогда не делал игры,да и не собирался,но блин,ролик интересный
@TheMightyTranix
@TheMightyTranix 10 місяців тому
I LOVE YOU JOJOKO (platonically ofcourse #NoHomo)
@OldHame
@OldHame 10 місяців тому
Только перед тем, как решите сделать АА-игру, научитесь: программировать, моделировать, рисовать, создавать музыку, продумывать идеи, писать истории и т. д. Мне кажется инди-разработчики не делают большие проекты просто потому, что для одного человека это нереально сложно. Лучше уж найти себе хотя бы одного напарника. Но конечно если вы умеете всё, что было написано выше, то можете попробовать. Только опять же не факт, что несколько лет разработки в итоге окупяться(и не только в материальном плане). Мне кажется если человек хочет сделать что-то, чем будут пользоваться гигантское количество людей, то ему нужны помощники как никрути. Так что тут ли ты идёшь в команду, либо сам её формируешь
@OldHame
@OldHame 10 місяців тому
@@Otherwise_1 ахахахах, ладно)
@frederickfreeze5458
@frederickfreeze5458 10 місяців тому
Если у тебя есть команда, ты от этого не перестаешь быть "инди". Это же сокращение от independent - независимый. Главное отличие - отсутствие издателя или инвесторов, влияющих на ход разработки игры
@OldHame
@OldHame 10 місяців тому
@@frederickfreeze5458 Я и не говорю, что разработчик перестанет быть инди. Я говорю о том, что одному разработчику надо быть сверх человеком, чтобы полностью самому сделать А-игру. Я говорю о том, что инди разработчики не делают серьёзные игры, потому что в большенстве своём это соло разработчики. Смысл в том, что если человек хочет сделать серьёзную игру, ему не обойтись без помощи других(хоть команду собирай, хоть покупай ресурсы). P. S. Если инди разработчик - это независимый, то можно ли назвать его таким, при условии, что он зависит от команды или купленных ресурсов?)
@TimurKOI
@TimurKOI 10 місяців тому
Мне хочется сделать пошаговую игру, но я запарываюсь уже на создании сетки. Точнее, либо просто создаётся сетка без последующей постановки юнитов на неё, либо сетка криво создаётся. Для меня пока это слишком сложно, а платформер не хочу.
@nise6148
@nise6148 10 місяців тому
Обычно "делать маленькие игры" говорят только сорокалетним дядькам у которых амбиций и уверенности в себе хоть отбавляй. Обычно они и пытаются сделать свой первой игрой опенворлд рпг с 40 часами сюжета и элементами ртс без малейшего плана в голове)))) Спасибо за видео
@frederickfreeze5458
@frederickfreeze5458 10 місяців тому
Это какие амбиции у 40-летних дядек? Амбициями обычно наполнены подростки, вот они и пытаются сделать свою ГТА в Урюпинске из бесплатных ассетов. Стоит посмотреть на группы по Unity, Unreal Engine, Godot и прочим. Вопросы в основном задают молодые люди, а не старики
@TheMorisBlack
@TheMorisBlack 3 місяці тому
На курсе геймдизайна в универе как- то услышал хорошую фразу: "Вы никогда наверняка не узнаете хорошая у вас игра или нет, пока вы её не закончите и другие люди не начнут играть".
Коротко о балансе в играх
51:46
XYZ
Переглядів 115 тис.
How to create a world | Step by step instructions and practice | Self-development
25:07
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 131 тис.
Помилка,  яку зробило військове керівництво 🙄
01:00
Радіо Байрактар
Переглядів 450 тис.
Metro вступление #1
28:55
Artemka10 ► Play
Переглядів 2
How to Create a Game from Scratch | All details for beginners
26:23
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 1 млн
SKYBLIVION |  ДОРОГА К РЕЛИЗУ [RU]
14:08
Xlebu4ka
Переглядів 7 тис.
Основы левелдизайна
19:36
IVNK
Переглядів 76 тис.
Помилка,  яку зробило військове керівництво 🙄
01:00
Радіо Байрактар
Переглядів 450 тис.