【PSO2NGS】カタナ立ち回り解説!ブレイバー必見!

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羽山太洋 game ch。

羽山太洋 game ch。

Рік тому

他の近接クラスはどうなんでしょう。
使用BGMサイト:DOVA-SYNDROME(dova-s.jp/)

КОМЕНТАРІ: 58
@user-rr9tf9zh3q
@user-rr9tf9zh3q Рік тому
強くなってから解説するのはどうかと。実装されて最初からずっと使い続けていて解説するならともかくですけど。
@user-th7yz4ic9s
@user-th7yz4ic9s Рік тому
ええ……
@aozora810
@aozora810 Рік тому
にわかは解説動画上げんなって事かな?
@user-zl7ud8vj3g
@user-zl7ud8vj3g Рік тому
変な縛り付けてこのゲームの人口減るよりはこういう新規にも優しい動画増える方が良くないですか?
@kazukazu1132
@kazukazu1132 Рік тому
@@user-zl7ud8vj3g すんげー気になるんだが結構人口多いのこのゲーム?
@dahlia_7618
@dahlia_7618 Рік тому
うわ…
@user-qo3dd7sg1g
@user-qo3dd7sg1g Рік тому
フェアレスアティチュードがいままで他の動画を見た中で一番分かりやすかった
@yukihi_setsuka
@yukihi_setsuka Рік тому
復帰勢なので解説助かります! すごくわかりやすかったです
@GOMAgameTV
@GOMAgameTV Рік тому
公式動画として出してもいいじゃないかと思えるくらい、 聞き取りやすい・見やすい・分かりやすいと三拍子揃った良い解説動画でした!!
@POMCOTSU
@POMCOTSU Рік тому
先ほどから使い始めたので、参考にさせていただきました。 すっごくわかりやすくて飲み込みやすかったです!ありがとうございます!
@kazunoko611
@kazunoko611 Рік тому
いや最新状況での立ち回り解説してくれるの助かるわまじで
@user-ib5up7zb8q
@user-ib5up7zb8q Рік тому
とてもわかりやすかったです!
@user-bk1cn8ix6i
@user-bk1cn8ix6i Рік тому
めちゃくちゃわかりやすくて助かりました!
@guri-senpai
@guri-senpai Рік тому
バレットボウメインでやっててカタナまったく立ち回りわからなかったんですが、将来弓とカタナをマルチウェポン化するのでこの動画わかりやすくて助かりました!
@user-tn7lj5dr8p
@user-tn7lj5dr8p 9 місяців тому
NGS約1年超空けてたった今復帰したアークスです。刀を使いたいなと思っていたのですが、わかりやすい解説動画をありがとうございました。練習していきたいと思います。
@user-qq6dj7uw5c
@user-qq6dj7uw5c Рік тому
復活するのと同時くらいにPSO2から復帰してずっと使っててやっと大きな強化来たからほんと助かってる
@evelysse
@evelysse Рік тому
わかりやすくまとまっていて非常に素晴らしい動画でした! 実装当初からBrを触っていましたが、火力が出しにくい点という意味では後半でおっしゃっていた通りだと思います。(接敵がない、カウンターがさほど強くない…etc) 一点補足するなら、クヴァリスのアプデまでは「接敵できない時間は弓で上手に補う」が今までのBrという感じでした。 恐らく開発コンセプト的には両方使いこなして一人前、という感じだったと思うんですが 弱いと言われてカタナが大きく強化されるところまで旧PSO2と同じ流れ辿ってますね、面白いです。
@nantyuu
@nantyuu Рік тому
カタナの迷彩に惹かれて、最近カタナ使い出してみたけど、この動画見て知らないことがあったし、分かりやすくて助かった。 武器アク回避型よりJGタイミングシビアっぽくてカウンターなかなか成功しないから、もっと練習して上手くなりたい
@kuroko00123
@kuroko00123 Рік тому
ジャスガの判定はかなり緩い方な気がする。 ダガーとか靴がきつい
@user-wi3hl1tm5s
@user-wi3hl1tm5s Рік тому
動画では紹介されてませんでしたが 「ハヤテツワブキ」は発動する度に微調整ながらの移動も可能ですね。 「ヒュウガセンダン」はクヴァリスのいやらしい滑る坂を強引に登っていけたりすることもできますw (西クヴァリスのブリザードディアムが配置してある頂上へ登る為の滑る坂とかに)
@user-qq3qh5tj5h
@user-qq3qh5tj5h Рік тому
復帰勢です。 ngsでブレイバー触るのは初めてだったので、助かりました。
@ruruzikkyou
@ruruzikkyou Рік тому
俺はこれからもカタナ一択…カタナを極めるぜ
@clorets_1028
@clorets_1028 Рік тому
あまり動画に関係ないのですが、最近友達に勧められてやり始めました! そこで質問なのですが、大型ボスにターゲットを合わせて視点移動すると別の部位にターゲットが移ってしまうんですけど慣れてる人はあまり視点移動させないものなんですか?
@hayamataiyo_game
@hayamataiyo_game Рік тому
ロックオン時は任意の視点移動ができずターゲット位置の変更しかできません。 自力で視点移動して戦いたい相手はロックオンを使用せずに戦うときもありますね(モンハンとかに慣れてる人はこっちのほうがいいかもです) とはいえ、大抵ターゲットできる箇所のどれかが弱点なので、ターゲットしてから自キャラの操作だけに集中した方が楽ではあります。どっちかは好みですね!
@user-cx3xq3su2u
@user-cx3xq3su2u Рік тому
一昨日始めた新規です、非常にわかりやすかったです この武器の見た目なんていうものかわかるかた教えていただきたいです
@hayamataiyo_game
@hayamataiyo_game Рік тому
ご視聴ありがとうございます。 テンペスターアルマティという過去のイベントでもらえた武器迷彩です。マイショップ不可なので残念ながら現時点では再入手不可ですね…。すでに復刻スクラッチやら多めなのでどこかでまた手に入るかもです!
@M4554CRE
@M4554CRE Рік тому
打法装備について あくまでタリスを範囲用と割り切る場合アビⅣを使わなくても アディ、アルム、セクレテで下限を盛っているなら、ソールとギガスをエウティに変えればバースト中使うには十分です👍
@popuconhesh3588
@popuconhesh3588 Рік тому
NGS前から弱い言われてたカタナがこんなに強くなってたなんて、復帰してよかった
@whiteblack3045
@whiteblack3045 Рік тому
武器アクションどこに割り当ててるんですか?動画見ても裏パレットにもなかったみたいなので気になりました
@hayamataiyo_game
@hayamataiyo_game Рік тому
オプションで武器アクションをR1に直接設定して、パレットに入れずにR1で武器アクションできるようにしてます。 また、□△〇をパレットボタンにして、会話・アイテム取得ボタンをタッチパッドへ変更しています。
@whiteblack3045
@whiteblack3045 Рік тому
@@hayamataiyo_game ありがとうございます
@user-rj2kr7md4m
@user-rj2kr7md4m Рік тому
>他の接近クラスはどうなんでしょう。 これに関してはHuのソードが驚くくらい強くなったので触ってみてほしいです。クラススキルの上限開放でより硬くなったのと、最大倍率350%でPAが放てるので状況によっては火力だけならば最強の位置につけそうな勢いです。 Brのコンボフィニッシュのおかげで、今までは強制的に3段目までPPを吐かされていたのが今後は3段目まで出すメリットというのが生まれたのかなって認識です。 自分もBrは実装初期しか触っていなかったので今更のイナゴ組みなのでもはや何がわからないのかもわからない状態ですw
@hayamataiyo_game
@hayamataiyo_game Рік тому
なるほどです! クヴァリスは逃げて遅延攻撃してくる敵もいるのでチャージが噛み合うと強かったりしそうですね…!色々遊んでみます!
@user-vd1lr8jo6m
@user-vd1lr8jo6m Рік тому
Fiは相変わらだったなあ…まあ、「単体火力特化近接職」なんで仕方ないんだろうけど。 バースト中はダブセでダメージばら撒くくらいしか(しかも範囲広くないw)出来ないのがなあ…さもなきゃ、中型狙って狩りまくるか。 クライマックスで輝くんだけど、クヴァリス精鋭ボスの攻撃クッソ痛いんだよなあ…攻撃一発でリミブレはがれた時は何が起きたのかと思ったよwマジで慎重な立ち回りが要求される。 エネミーの攻撃が痛い関係で、隙がでかいナックルが使い難いのがなあ…攻撃食らいながらでもPAⅹ2→通常2発の高回転コンボが使い難い…これやるとマジでメイトがゴリゴリ削られる。リミブレ中とか逆に使えない。 クヴァリスだとちょっと火力落ちるけど、武器アクキャンセルがやりやすいダブセが良い感じ、かな。通常4段になったおかげでカウンター火力が上がってるし。 ダガーの立ち位置は変わらないな。レイダルのB地区や背中コア狙ったり、スノルクの頭蓋骨叩き割るのに一番向いてるのは変わらない。あと、新スキルのおかげでPP周りがほんのり楽になった。 ナックルがなあ…環境にあってない印象が強い。新スキルも「PAの前半だけ使うとPP消費が抑えられる」ってスキルだからなあ…使わない人間には意味が無いんだよなあ… 全体の印象としては「PP効率が(ほんのり)良くなった」かな。 他は相変わらずだよw 長文失礼。
@ms.m668
@ms.m668 Рік тому
弓って使わないの?
@---cc4xm
@---cc4xm Рік тому
近接は全員カタナか、稀にデュアルブレード見る程度で、 他はフォース(笑)
@hacchun1344
@hacchun1344 3 місяці тому
ボタン配置どうなってますw
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