Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom

  Переглядів 802,492

Точка G // как зарабатывают в IT

Точка G // как зарабатывают в IT

День тому

Алексей Чернега - разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии - игра Smartphone Tycoon, которая заработала более $700 000.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 - международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG - надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr - выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью - конкурс.
≣ Часть выпуска для всех спонсоров • Как создать и запустит...
≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... • Инвестиции в разработк...
≣ Спонсорство / @olegartyshuk (UPD: открывается не во всех регионах. Иногда нужно использовать VPN)
_______
■ Instagram Олега / olegartyshuk
■ Telegram-канал t.me/video4it
≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg
■ Написать Олегу tochkag.org/land/request
■ Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
Социальные сети:
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www. tochkaGshow
- Группа в VK tochkagshow
Обязательно посмотрите в Точка G:
- $2 млн на скинах в CS:GO - маркетплейса DMarket • $2 млн/мес на скинах C...
- Бизнес на мобильных и html5 играх • Бизнес на мобильных и ...
- Бизнес-модель «‎Awem Games» • Более $1 млн в месяц н...
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег - в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс
Ссылки/упоминания из интервью:
- Инстаграм Алексея / chernegaaa
- FB Олега / siterating
- Roastery Games www.roasterygames.com/
Подписывайтесь на канал / @olegartyshuk

КОМЕНТАРІ: 1 000
@fungames2182
@fungames2182 3 роки тому
И тут я офигел, как один человек смог сам это все реализовать. Респект парню!
@vitalino1981
@vitalino1981 3 роки тому
7 лет труда
@nocky2659
@nocky2659 Рік тому
@@vitalino1981 не 7 лет
@user-ot7xy3jc2q
@user-ot7xy3jc2q Рік тому
вы не видите всю картинку мира) мол чувак на 40$ в месяц жил, естественно никто про родителей, бабушку или дедушку никто не говорит, о их помощи) просто тогда люди будут сразу видео закрывать после таких слов. Так как это важный нюанс, а нам преподнесли картину как один-оденёхенький бедный студент так заработал.... Так любой человек может работать когда есть подушка безопасности и человек год тогда может игру делать спокойно и этот год при поддержке родителей оказывается не такой уж и сложный человек жил и не тужил
@Sm.fear.
@Sm.fear. 8 місяців тому
​@@user-ot7xy3jc2qты чма
@maxit7639
@maxit7639 2 місяці тому
самый простой способ - это сидеть на диване и критиковать
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 2 роки тому
Мораль проста - делать то, к чему душа лежит больше всего, тогда и заработаешь на этом. Отличный ролик мотиватор, лично мне пинка дал.
@pro000art
@pro000art 3 роки тому
Приятный парень, хочется искренне пожелать ему удачи и развития своего дела. Молодой и в одного творит. Красава вообще!
@romansemkin9752
@romansemkin9752 6 місяців тому
😅😅😅😅😅😅😅😅😮😅😅😅😅😅😅😅😅😅
@Prikaldes00
@Prikaldes00 3 роки тому
Спасибо Гугл за то что вы рекомендовали мне этот канал, а вам ребята спасибо что снимаете полезный контент
@Jastinlan
@Jastinlan 3 роки тому
Олег БРО, СПАСИБО за выпуск !!!!!!!!!! Успехов !!!! Как же хорошо что ты есть!!!))
@BriskBrain
@BriskBrain 3 роки тому
Начал смотреть из-за прошлого видоса про Дмаркет, но контент уж больно хорош, смотрю с огромным интересом 👍🏼👍🏼👍🏼
@saloed4778
@saloed4778 3 роки тому
Тоже попал сюда через виде про Дм. очень годно. И ещё вопрос будет видео про паттерн поверхностной закалки ??
@user-ih4ym1dr9h
@user-ih4ym1dr9h 3 роки тому
Ох какие люди здесь, бриск
@okidoki1178
@okidoki1178 3 роки тому
В Америке миллион долларов был актуален в начале 20 века
@user-ue7ng2od5f
@user-ue7ng2od5f 3 роки тому
@@okidoki1178 мы не в америке, бро, для нас и сейчас огонь! Ну не для всех конечно, но для подавляющего большинства
@cryptoagm4627
@cryptoagm4627 3 роки тому
О , бриск брейн ))
@goaffiliate9829
@goaffiliate9829 3 роки тому
Спасибо за выпуск!
@twelve_here_now
@twelve_here_now 3 роки тому
Хорошая работа Олег.
@createmobapp3050
@createmobapp3050 3 роки тому
Молодец! Железная установка! Всем бы нам такой силы воли!
@flanger747
@flanger747 3 роки тому
Интересно бы было послушать про аппки неигровые и подписки, триалы и иже с ними 👍 а так крутой выпуск, парню удачи!
@archibaldus940
@archibaldus940 3 роки тому
Отличное интервью. Спасибо ребят. Воодушевили!
@grigoriygorbachev9640
@grigoriygorbachev9640 8 місяців тому
ЗБС! Наконец-то ролик) Почаще выкладывай, а то что-то редко стали выходить видосы)
@xxxalextacion1039
@xxxalextacion1039 3 роки тому
-"Мне 22, делал игру в 15" -"То есть 5 лет назад?" Отличная математика.
@dimadavidkov3017
@dimadavidkov3017 3 роки тому
Арифметика
@xxxalextacion1039
@xxxalextacion1039 3 роки тому
@@dimadavidkov3017 Это и есть раздел математики...
@IBe1N
@IBe1N 3 роки тому
А можно увидеть ваше интервью где бы вы не оговаривались и не ошибались?
@user-he1mz1gi6j
@user-he1mz1gi6j 3 роки тому
@@IBe1N даун?
@MEJIbHUK
@MEJIbHUK 2 роки тому
Гуманитарий же😁
@focusela3762
@focusela3762 3 роки тому
Классное, информативное интервью
@user-gt8eq1tw2r
@user-gt8eq1tw2r 3 роки тому
Круто. Побольше видосов на данную тематику
@eamarahmadi4803
@eamarahmadi4803 10 місяців тому
Как всегда классно, спасибо за твои видосики) Побольше делай!
@TheBorninmotion
@TheBorninmotion 3 роки тому
Отличный выпуск ! Больше игр !
@user-iu3oj9ph6q
@user-iu3oj9ph6q 3 роки тому
Побольше таких видосов, про разработчиков (не компании) а таких единоличников. Ну и про игры!
@petershon5808
@petershon5808 3 роки тому
Чтобы оправдать собственного социопата, веря, что один в поле - воин? Это исключение, подтверждающее правило. Качай софтскил
@johnmalik1297
@johnmalik1297 3 роки тому
Инди девелопер
@batpyiiikob7245
@batpyiiikob7245 3 роки тому
Спасибо за откровенный и честный разговор..
@edwardedmandes
@edwardedmandes 10 місяців тому
Классный видосик, наверное один из лучших) Ждем продолжения
@DennisPush
@DennisPush 3 роки тому
Отличный контент! Уникальный даже! Спасибо!
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 3 роки тому
супер-уникальный! ) спасибо
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Я вас поддерживаю
@Myrdov
@Myrdov 3 роки тому
Дякую за приємне інтерв‘ю. Успіхів колезі!
@OCKAP32
@OCKAP32 3 роки тому
Очень бы хотелось законнектиться с данным человеком. Очень приятный. Сделаю новый дизайн под сайт, баннеры. Если интересно. Выведите в топ!
@Vabbajack
@Vabbajack 2 роки тому
Хорошее интервью, очень интересно и познавательно. Лайк и подписка.
@theaklair
@theaklair 3 роки тому
Озвученная механика сотрудника/персонажа в Smartphone Tycoon вида "технологии/дизайн/баги" очень напоминает систему из Game Dev Tycoon ;)
@jezhy
@jezhy 3 роки тому
Так автор и не скрывает, что многое оттуда спиздил)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Интересный канал, интересные гости. Продолжайте в том же духе. Буду ставить лайки и писать комменты.
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 3 роки тому
Спасибо!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
@Boom Blogger :D сорян
@secreho6216
@secreho6216 3 роки тому
Отличное интервью! Теперь нужно сделать интервью с ребятами из Battle of Titans (очень интересная история от первых создателей WarRobots)
@user-ey9wu6vf8i
@user-ey9wu6vf8i 11 місяців тому
Поздравляю бро! Почаще бы так залето!))
@dima1c454
@dima1c454 3 роки тому
Годные темы обсуждаете, подписка
@maxsukach
@maxsukach 3 роки тому
идеальная проффесия. Парень красавчик!
@pulsar1934
@pulsar1934 2 роки тому
Это интервью знатно повеселило ребят из геймдева.)) Побольше бы таких видосов!)
@vkolodrevskiy
@vkolodrevskiy 2 роки тому
Мутный гость, согласен. А что смущает конкретно?
@nnklubas
@nnklubas 2 місяці тому
Ха ха ха ) он учил ребят кодить на движке на котором кодить не надо )))
@Valera197615
@Valera197615 3 роки тому
Спасибо!
@The4ININ
@The4ININ 3 роки тому
Чувак реально крут! Интересно слушать и видеть его горящие глаза особенно во второй части видео! Вопрос : пользуешься ли ты какими-то таск менеджерами типа джиры или трелло, если да то как распределяешь задачи (компонируешь по типу, например музыка/графика или как то иначе)?
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
Спасибо большое! Все "олдскульно" - на бумаге)) Пишу список ближайших задач, по типу "нарисовать layout_*name", "написать текст для туториала к игре" и т.п. После этого, разбиваю эти задачи на более мелкие и зачеркиваю после завершения)
@pamparam3495
@pamparam3495 3 роки тому
Парень молодец, что так рано начал и не бросил на протяжении долгого времени.
@regular_mfkr
@regular_mfkr 2 роки тому
В смысле. Мальчик жил с родителями и кайфовал. В чем трудность пути?
@pamparam3495
@pamparam3495 2 роки тому
@@regular_mfkr в том что не просто сидел на шее, а взялся за голову довольно рано
@user-ti9ll8pb2j
@user-ti9ll8pb2j Рік тому
@@regular_mfkr а ты попробуй сделать хорошую игру
@user-vi9qo2zg6f
@user-vi9qo2zg6f 9 місяців тому
Делайте точно так же и тоже поднимете окуп. Главное ничего не путайте и играйте спокойно)🌏
@denisstepanenko3037
@denisstepanenko3037 3 роки тому
Хороший гость, открытый.
@user-up5cx6qt6y
@user-up5cx6qt6y 3 роки тому
а главное, православный
@freelancerdima
@freelancerdima 3 роки тому
Подписался. Смотрю выпуски. После этого выпуска собираюсь игрушку делать ) хотя недавно собирался сайт на ВП делать, а ещё после другого - арбитражем заниматься )))
@createmobapp3050
@createmobapp3050 3 роки тому
Остановись)))!
@kirill4531
@kirill4531 3 роки тому
Я в таких случаях пытаюсь понять: мы наблюдаем того самого "выжившего" из известного всем феномена "Ошибки выжившего"? Или в принципе тема рабочая - фигачить игры на конструкторе без знания программирования и при должном труде и внимании ты зарабатываешь во много раз больше чем любой топовый senior architect developer? Или есть 100,000 таких же парней с конструктором за $150 которые ничего не добившись пошли работать менеджером за зп? Просто мы о них не знаем
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 3 роки тому
Конечно есть 100 000 таких.
@user-sd5pd8lz4q
@user-sd5pd8lz4q 3 роки тому
Вилсаком, вот главная его удача)
@kirill4531
@kirill4531 3 роки тому
@@user-sd5pd8lz4q он говорил и так несколько штук в месяц уже делал. Немцы и в штатах вилсу не смотрят. Взлетело так взлетело.
@kirill4531
@kirill4531 3 роки тому
@@OlegArtyshuk бери хоть сейчас бросай свою разработку и иди пили игры на конструкторе :( хз что делать
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
@@user-sd5pd8lz4q до вилсы было уже все шикарно, вилса только подогрел)
@sergeigryaznykh9041
@sergeigryaznykh9041 3 роки тому
Благодарю 👍👍👍👍👍
@Ugra-profmontazh
@Ugra-profmontazh 2 роки тому
Хороший материал, спасибо
@antonchehov5536
@antonchehov5536 3 роки тому
8 лет разрабатывает игры, хотя общий стаж 8 лет. Как я люблю таких ребят ).
@illiah6383
@illiah6383 3 роки тому
Разработка и накидывание плагинов это не одно и то же)
@Jastinlan
@Jastinlan 3 роки тому
Леша спасибо что поделился своей историей, успехов тебе!!! Скажи как идея создания пришла, подсмотрел или яблоко?)) Спасибо.
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
Спасибо!) Идея пришла когда с друзьями бесконечно спорили, что лучше "Айфон" или "Андроид"... По итогу кто-то из друзей сказал фразу "Если бы я мог создавать свой смартфон, я бы...". Идея пришла моментально)
@Jastinlan
@Jastinlan 3 роки тому
@@RoasteryGames Круто!!! Можно сказать как яблоко))
@rimmaudina8497
@rimmaudina8497 10 місяців тому
Ну ты мегамозг конечно�� Тащи дальше всегда по кайфу смотреть!!!
@stastrybnik2909
@stastrybnik2909 3 роки тому
Шикарное интервью Гость отлично объясняет,замотивировал узнать про это подробней
@F0RIS
@F0RIS 3 роки тому
Давайте интервью с Григоровичем или СЕО 4А или Vostok games) а лучше всех сразу))
@vladstarkoff749
@vladstarkoff749 3 роки тому
Отдельное спасибо за выпуски про игры! Сам начал этим увлекаться, и информация весьма актуальна
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Я тоже смотрю
@joice554
@joice554 3 роки тому
Что-нибудь получилось запилить?
@user-ll2is3vg4h
@user-ll2is3vg4h 3 роки тому
Очень хорошее видео. Спасибо
@user-zq8jw2iw6g
@user-zq8jw2iw6g 3 роки тому
Зачет!
@user-jq5gb7tu2n
@user-jq5gb7tu2n 3 роки тому
Интересное видео. Спасибо большое. Алексей вдохновил своим примером.
@jalomic
@jalomic 2 роки тому
Тока у тебя них*я не получится 🤣
@user-fx9wk5lz1n
@user-fx9wk5lz1n 3 роки тому
Занятный юнец, взял у бабушки 150$ на конструктор - сделал на нем игры - заработал 700K$, неплохая схема, надо будет попробовать на досуге)
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 2 роки тому
а бабушке так и не вернул ее 150...
@vasiliyfilippov611
@vasiliyfilippov611 10 місяців тому
Офигенно получилось, это сразу лайк и подписочка)
@Ivan_Ivanov_
@Ivan_Ivanov_ 2 роки тому
Мотивирующее видео 👍👍👍👍
@thunderytfarming
@thunderytfarming 2 роки тому
Помните!Нет такой фразы "Не могу" - сумел один, смогут и другие. Не смог никто - будь первым! с:Bruce Lee Не сдавайтесь, все получится, главное время.
@wonkagamedev1196
@wonkagamedev1196 3 роки тому
За выпуск как обычно лайк и подписка (шучу, уже давно подписан). Алексею огромное спасибо за столь подробное и интересное интервью! Успехов в дальнейшем развитии и Алексею и каналу :D
@user-br2yr1st3n
@user-br2yr1st3n 3 роки тому
Было очень интересно, спасибо! Парень красава!
@grashtom
@grashtom 3 роки тому
*Я когда-то играл в эту игру и нашел пару багов. Надеюсь, что этот человек их исправил)*
@andrunovak6737
@andrunovak6737 3 роки тому
Как решал юридические вопросы, налоги, вывод денег?
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Лайк, поднимаем в топ
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
Скрыть такие доходы невозможно. Изначально ФОП был открыт на родственника (т.к. был младше 16 лет), позже открыл на себя. Гугл, стим и аппстор спокойно присылают денюжку на счет физ. лица.
@garry5775
@garry5775 3 роки тому
Глупый вопрос
@ihorfilimonchuk9289
@ihorfilimonchuk9289 3 роки тому
@Art Human 5% от оборота + емежесячно ЕСВ (сейчас около 33$). Это 3 группа для работы с валютой. По факту может отличаться, если выходит за пределы оборота
@antonchehov5536
@antonchehov5536 3 роки тому
@@TheMrGREENRay пионер карта.
@razorvin
@razorvin 3 роки тому
Сын маминой подруги! :D
@walkstraight1088
@walkstraight1088 3 роки тому
😂😂😂
@oinn6216
@oinn6216 3 роки тому
ИНтересно было бы услышать ответ на вопрос: как пришел к играм? почему игры?
@mrcat5075
@mrcat5075 3 роки тому
Конкретный парень, молодец!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Капитальный красавчик
@sunnybunny4627
@sunnybunny4627 3 роки тому
57:56 жиза)
@romanigratchev2922
@romanigratchev2922 3 роки тому
Да, сразу лайк и коммент! Ахаха!
@Oleksandr-po7tg
@Oleksandr-po7tg 3 роки тому
Я правильно понимаю, что герой зарабатывая около $50к в месяц считает 40к рублей за авторскую музыку огромной суммой?
@Petrunya1992
@Petrunya1992 3 роки тому
Я тоже не понял этот вопрос. Но если это так, то очень странно...
@sonz138
@sonz138 3 роки тому
Я думаю, такая сумма была большой по началу, до этих заработков. Ну представьте, вы например работаете за обычную зарплату и пишите игру на эти деньги плюс и жить за что то надо)
@remyr7657
@remyr7657 3 роки тому
Ну смотря что подразумевает под музыкой. Если это звук щелчка и звона монет , то как то дороговато.
@ze1tex
@ze1tex 3 роки тому
Alexander, тут явно много условий играет роль. Возможно эта авторская музыка не стоит 40к рублей, даже если ты будешь получать по 1млн$. С такой растратой явно от млн$ ничего не останется скоро.
@Oleksandr-po7tg
@Oleksandr-po7tg 3 роки тому
​@@Imafuturomundo Я не пришел со своим комментарием чтобы учить кого-то жить, поскольку заработать эти деньги в таком возрасте уже очень неплохо. Мне скорее интересно правильно ли я понял ответ Алексея. Если да, то он скорее еще не перестроился с модели ведения бизнеса, который приносит 150 долларов на модель бизнеса, приносящего сотни тысяч. Если говорить о личных финансах то зачем имея те же условные $5к в месяц жить так же как и при 500$? Мне кажется правильным при росте дохода увеличивать как расходы на свои потребности так и сейвинги/инвестиции. Тот же подход применим и к бизнесу. Но что одно что другое это выбор каждого)
@dennechai2367
@dennechai2367 3 роки тому
Алексей the man!
@arslanbayramov8513
@arslanbayramov8513 3 роки тому
Годный видео💥💥💢💯
@sudden458
@sudden458 3 роки тому
Оо, это разработчик smartphone tycoon, так таааак, помню я год назад там месяца 2 качался, а потом бац, и игра тупо не работает, пришлось переустанавливать а прогресса нет
@alex65656
@alex65656 3 роки тому
Парень зарабатывает сотни тысяч долларов, но потратить 40к рублей на качественный звук в игре - дорого. Я как разработчик не понимаю этого, наоборот пытаешься всегда максимально улучшить свой продукт и привнести в него все самое крутое (в разумных пределах)
@dmytro_gerfanov
@dmytro_gerfanov 2 роки тому
Поддерживаю. Хотел точно такой же коммент оставить.
@mentalrelaxationmusic2988
@mentalrelaxationmusic2988 2 роки тому
@@dmytro_gerfanov нафига тратить 40к на звук, когда можно сделать норм звук самому
@xeddiofficial4255
@xeddiofficial4255 2 роки тому
за 40к можно другое улучшить
@user-cm9zt1ho7v
@user-cm9zt1ho7v Рік тому
Нафига улучшать звук когда можно сделать через каждые 2 минуты показ рекламы и забить болт))))
@meowyoudoin
@meowyoudoin Рік тому
@@xeddiofficial4255 например что?
@grishamorrison273
@grishamorrison273 3 роки тому
хороший чел. продуктивный
@TheTigranOganezov
@TheTigranOganezov 2 роки тому
Класс, интересно!
@VasiliyStepanovOfficial
@VasiliyStepanovOfficial 2 роки тому
Очень суперское мотивационное видео👍💯 спасибо вам! После ролика для интереса скачал игру и ничего не понял там, кнопки мелкие и игра не понятная
@DonPedroGonzalez
@DonPedroGonzalez 3 роки тому
Загадочный гость) Вот мои вопросы: 1) Почему не привлекаешь более компетентных людей в тех вопросах в которых сам менее компетентный для развития компании? Был плохой опыт? (pr-специалиста, проджект-менеджера, HR-а, или др. ) 2) Как распределяешь доход от проектов - сколько % реинвестируешь в старые, сколько в новые, % сколько на себя забираешь? 3) Какую цель для достижения ты себе ставишь - заработать $100 млн, получать пассивно $ххххх/мес, создать ххх игр, привлечь на свои проекты хххх млн пользователей, создать какой-то крутой проект или что-то др.? 4) Какие метрики в бизнесе считаешь и анализируешь? 5) Что больше всего пугает в геймдевелопменте? :) Спасибо
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
1) Все уже в планах, пока не имел представления как правильно организовать работу. В первую очередь искал разработчиков и только потом уже задумывался о планах искать кого-то по типу проект менеджеров или hr-а. 2) До этого момента практически никаких затрат не было. По факту я заплатил за все время только за 3Д-визуализацию офисов и перевод. 3) Конкретно денежную цель поставить сложно. Скорее ближайшие цели стоят по кол-ву твоей аудитории и кол-во ежесуточных загрузок. 4) Анализирую только аудиторию: страна, возраст, устройство пользователя, что больше всего покупают из донатов и прочее. После анализа делаю упор на конкретную функцию, чтобы аудитория только росла. 5) Конкретно у меня, отзывы фанатов в первые дни после релиза новой игры :)
@vitalino1981
@vitalino1981 3 роки тому
@@RoasteryGames просто красавчик! Хоть и один из сотен тысяч у которых не взлетело. Тем не менее классный проект!
@Danikcom
@Danikcom 3 роки тому
Отличное интервью, парень красавчик! С недавних пор тоже работаю на Construct 3 Буду крайне благодарен за ответы на пару вопросов: 1. Какая средняя продолжительность сессии у твоих игроков? 2. Какие метрики считаешь самыми важными, чтобы получать органику от гугла/эпла? 3. Увидел, что если закрыть игру во время продажи/производства смартфона - прогресс останавливается, ты это сделал осознанно, чтобы увеличить продолжительность сессии или просто так получилось?
@Vietnamgames2019
@Vietnamgames2019 3 роки тому
Да они оба даже не знают что такое ретеншен. Блевать хочется как и от чела который берет интервью, который в этой теме ничего не понимает, как и у школьника которому Гугл подарил органику и ему просто повезло.
@melnikeo
@melnikeo 3 роки тому
Пригласи Bubble-blo из welcome partners, просто дико интересно как он делает 10млн в неделю на трафике.
@user-ez5ec5fc3t
@user-ez5ec5fc3t 3 роки тому
Крутой выпуск спасибо
@Unitrol_13
@Unitrol_13 3 роки тому
прикольная игра,тебе в симуляторе люди создают гаджеты, ты потом смотришь не плохие идеи, заказываешь в Китае, ТЫ миллионер геймеры довольны, да и на рекламе не забываешь заработать и на премаке наверняка) Суть ясна )
@ZagidullinMarsel
@ZagidullinMarsel 3 роки тому
Молодчина!!!
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 2 роки тому
есть игра game dev tycoon 1/1, как то что я слышу о симуляторе смартфоностроения.
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 3 роки тому
*КОНКУРС* *Задание:* Задавайте Алексею вопросы про создание и монетизацию мобильных игр или оставьте дельный комментарий к выпуску. *Приз за самый крутой комментарий:* Личная встреча с Алексеем. Если лично встретиться не будет возможности - видеосвязь. *Дедлайн:* После 05/10/2020 Алексей ответит на самые интересные вопросы и выберет победителей. Удачи! _____ ≣ Часть выпуска для всех спонсоров ukposts.info/have/v-deo/hpyGmHdubmiByqM.html ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... ukposts.info/have/v-deo/gaOQpK6hnG14q3U.html ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/ ■ Telegram-канал t.me/video4it
@dmitriik3850
@dmitriik3850 3 роки тому
1) Вопрос. Изначально в 14 лет и сейчас, что движет больше? Страсть/голод к созданию игр/приложений или желание заработать? 2) Отдельное спасибо Олегу за видос без мата. Могу ребенку отправить без угрызений совести. В отличии от других видео канала, где совместный просмотр с детьми невозможен. Это очень неудобно, лучше бы запикивать, если уж у кого-то есть непреодолимое желание окунуться снова в подворотню)
@surrobot
@surrobot 3 роки тому
Продублирую сюда: ВОПРОС: так как же в Construct заанимировать точку в линию и обратно без рисования? Я же спать не могу с тех пор, как это услышал. А вообще...Алексей до ужаса напомнил мне одного моего дружка, которого так же зовут - Алексей. Мимика, речь, будто видео из альтернативной реальности посмотрел. Молодец, Алексей. Примерно в одно время открыли с тобой Construct, только ты пошёл дальше, а я ковырял его без толку, хоть и рисовать умею. Старость, видимо)))
@gifaniman6167
@gifaniman6167 3 роки тому
Вроде бы все правдиво за исключением некоторых моментов , один человек создавший пару игр рубит больше 1000$ в день , но при этом не может за промежуток получения прибыли более 1 года вложить в игру меньше 5% денег от годовой прибыли , как мне кажется тут да же не уместны отговорки что это может не выстрелить , как заявил разработчик игр из интервью "для меня главное качество игры" , а при таких необычно высоких графиках с прибылью в несколько тысяч долларов , вызывает вопрос не сильно ли завышены цифры ? или это просто пустые слова ?
@KostsovKonstantin
@KostsovKonstantin 3 роки тому
Красавчик. Ты сделал то, что я не смог.
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 роки тому
А почему не получилось?
@KostsovKonstantin
@KostsovKonstantin 3 роки тому
@@infoolspate5261 , времени нет вообще. Ладно, за 2020 год закрыл все долги. И как раз сегодня первый вечер, когда нечего делать. Вернусь к старым затеям.
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 роки тому
@@KostsovKonstantin где-то я это уже слышал
@user-it8lr5uq1o
@user-it8lr5uq1o 2 роки тому
Уважаю, молоток!
@aloy1862
@aloy1862 3 роки тому
Ну и коммент для топа офк)
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 3 роки тому
Тырят не сами Voodoo. Тырят студии которые работают на них.
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
Разумеется, Voodoo просто издатели. Речь велась конкретно про всех кто с ними работают)
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 3 роки тому
@@RoasteryGames Да. Все так и есть. Воруют идеи еще на этапе тестирования. Забавно слышать что графики вышло на 600мб, просто сейчас делаю бекап последнего проекта, 35 гиг.
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 3 роки тому
@@TheMrGREENRay Не знаю. Я гипер-казуалами не занимался. Не мое. У меня более серьезные игры.
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 3 роки тому
@@TheMrGREENRay все делаю. Последний шутан, но жанров много пробовал. Все на сам. Анимации, код,графика.
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 3 роки тому
@@TheMrGREENRay О, от куда это "на" взялось, опечатка. Все сам. За редким исключением. К примеру в шутане последнем физика машин не моя, и то она крови попила. Уже хотел ее удалить и свою написать.
@user-lp6fi1zv3l
@user-lp6fi1zv3l 3 роки тому
Пробовал ли делать игры жанра роуглайк?
@autoboss_kg
@autoboss_kg 2 роки тому
Учусь создавать на андроид студио. Мечтаю о таких суммах
@nativenova6503
@nativenova6503 3 роки тому
Пойду C+плюсануть в Unreal Engine!! Кто сомной?))😁
@sherlockholmes494
@sherlockholmes494 3 роки тому
Наконец-то нормальный ведущий. Уточняет каждую мелочь. Для новичков в теме это самое-самое главное. Важна каждая деталь. Если движок то какой, какой версии, сколько стоит и т.д. Подписался.
@MrHolm-sn8hj
@MrHolm-sn8hj 2 роки тому
Подскажите на каком движке то лучше в итоге? констракт 3? что за х9 в конце сказали? не нашёл такого
@gans_0145
@gans_0145 3 роки тому
Отличное видео спасибо. Заинтересовало эта тема, есть смысл обучиться на курсах или самому обучаться?
@ruslanskhema
@ruslanskhema 2 роки тому
как сам хочешь - ты же хозяин
@xzzzzi
@xzzzzi 3 роки тому
Ну что сказать, повезло. Каждому желаю такой удачи
@user-un4kd9vi6o
@user-un4kd9vi6o 3 роки тому
Ля родители дали 150 бачей, мне бы в том возрасте могли дать люлей за такую просьбу
@pamparam3495
@pamparam3495 3 роки тому
может проблема в обосновании трат?
@user-un4kd9vi6o
@user-un4kd9vi6o 3 роки тому
@@pamparam3495 проблема в зарплате в 15 долларов в месяц, тогда у многих такая зп была
@pamparam3495
@pamparam3495 3 роки тому
@@user-un4kd9vi6o это где и когда такая зп была? Да бог с ней с зп, если есть желание учится то можно учится и на спираченном софте
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 3 роки тому
неистово плюсую)) орнул с этого момента про 150 баксов
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 3 роки тому
150 сейчас у многих нет в регионах месячная зарплата в 150 - уже очень хорошо. кто бы из родителей отдал месячную зарплату на софт?
@user-gq2nz8qw5d
@user-gq2nz8qw5d 3 роки тому
Ого, а я ещё сутками играл в эту игру когда было 13к скачиваний а щас офигеть сколько всего
@Yan-pz1tl
@Yan-pz1tl 3 роки тому
Круто!
@gyjcd4604
@gyjcd4604 3 роки тому
11:50 можно 2 уровня сложности тогда было сделать., разнообразия.
@gyjcd4604
@gyjcd4604 2 роки тому
😨👀
@timwukong1005
@timwukong1005 3 роки тому
Стоит ли по разному именовать студии или делать разные отделы в расчёте на то, что хочешь начать в одного пилить лёгкие мелкие игры и трешачёк( чтобы твой бренд не запомнился для всех таким, если будет сильно плохо)? А в будущем хотел бы перейти на более серьёзную разработку со всеми вытекающими. Или же всё под одним именем выпускать?
@kwazzart2422
@kwazzart2422 3 роки тому
Смотри, если твоя целевая аудитория мелкого трешака и серьёзных проектов не пересекается, если у компаний разная идея, то лучше делать несколько брендов.Имеет смысл называть по разному студии с разным уклоном. SuperCell не выпускает ААА шутеры, Ubisoft простецкие мобилки
@sec6642
@sec6642 3 роки тому
Тоже делал на Конструкторе игры и одну выпустил в гугл плей. Но потом надоело самому делать. Даже полноценные программы на нем сделал
@strikenoise
@strikenoise 3 роки тому
Видос разрабам на заметку. Ну и для мотивации. Тут как рыбалка, повезет не повезет...
@user-pb5ko5xu7o
@user-pb5ko5xu7o 3 роки тому
Крутой Парень для Своих Лет.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Везучий)
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
Спасибо, стараюсь!)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
@@fomyx и не говори
@xy_77
@xy_77 3 роки тому
@@LobanovSpace Не соглашусь. Он на дороге игру нашел? Нет. Была проделана работа. Все заслуженно.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
@@xy_77 я не сказал, что он не приложил усилий. Конечно приложил + фарт
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 3 роки тому
Успехи у Алексея большие. Один из немногих людей на канале, который открыто рассказывает о бизнес-модели и доходах, в отличие от других. Парадокс - люди приходят в публичное пространство чтобы похвастаться своими успехами, но одновременно чего-то бояться и скрывают статистику своих же компаний. Респект Алексею, он установил высокую планку для других предпринимателей показав, чего может достичь один человек. Вопрос Алексею: почему Ваша игра Smartphone Tycoon 2 ещё не в топе Google Play и Apple store раздела симуляторы?
@remyr7657
@remyr7657 3 роки тому
Ну так это ж вопрос конкуренции и безопасности. Правильно что не говорят.
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 3 роки тому
@@remyr7657 смысл тогда выходить в публичное пространство?
@remyr7657
@remyr7657 3 роки тому
@@user-ps5zp7de5c смысл в том что без цифр по деньгам тоже люди могут давать дел не советы людям.
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 3 роки тому
@@remyr7657 дельные советы можно давать и без публичности.
@remyr7657
@remyr7657 3 роки тому
@@user-ps5zp7de5c уже нельзя. Максим Спиридонов делал крупные подкасты про айти. Но подкасты уже мало кто слушает на Ютубе аудитория больше. Поэтому максим тоже перешёл на Ютуб.
@user-xi6rq5gs9u
@user-xi6rq5gs9u 3 роки тому
Алексей, ты в интервью сказал что в дальнейшем предпочтёшь нанять команду, и заниматься чем то для души. Вопрос, что для тебя важнее сама идея или процесс ее реализации? Простыми словами предпочтешь уйти в разработку нового, оставив команду управлять уже существующие проекты или наоборот предпочтешь полностью супервайзить все проекты и команду в том числе в реализации твоих новых идей? Второй вопрос если б ты хотел партнёрства, какого рода экспертизы ты б рассматривал в первую очередь в плане партнера(управленец, технарь, маркетинг, и тд)?) И спасибо, выпуск действительно 💥
@RoasteryGames
@RoasteryGames 3 роки тому
Процесс реализации, конечно. Идея может быть шикарной, но если реализация плохая, толку от нее нет. Планирую работать с командой и отдавать свободное время своим проектам, но это пока только планы. По поводу партнерства, думаю технарей и грамотных проект менеджеров рассматривал бы в первую очередь. Спасибо!)
@NailYusupov
@NailYusupov 3 роки тому
Спасибо автору видоса и герою за интервью! Золотое дно X9 - это о чем?
How to Create a Game from Scratch | All details for beginners
26:23
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 1 млн
Машины в 2018 и в 2024
00:15
Gazan
Переглядів 1,4 млн
Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon. Q&A в Точка G
56:51
Точка G // как зарабатывают в IT
Переглядів 50 тис.
ИГРЫ СДЕЛАННЫЕ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ
19:45
How games are made | All the stages of making games - in detail
33:46
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 2,5 млн