Как делают хороший UI в играх (а как плохой) - дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах

  Переглядів 269,167

XYZ

XYZ

3 роки тому

Начни играть в Perfect World: bit.ly/3a9urPT
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Создать интерфейс, который был бы одновременно удобным, понятным, красивым, да ещё и не выбивал бы из погружения - очень непростая задача, с которой разработчики игр часто не справляются.
Вместе со старшим UI-дизайнером Арвидасом Браздейкисом разбираемся, из чего состоит хороший интерфейс, и как найти баланс между стилем и информативностью.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Арвидас Браздейкис, Игорь Максимов, Артемий Леонов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast

КОМЕНТАРІ: 919
@user-cc3vt9ts6s
@user-cc3vt9ts6s 3 роки тому
Вспоминаю обзор на Вангеров от БУЛДЖАТЬ: "...потому что признать, что тебя победил не босс, а интерфейс - это действительно больно" 😅
@ruchirui_lustros
@ruchirui_lustros 3 роки тому
Боже, какая боль c этими Вангерами хD
@The_First_lemon
@The_First_lemon 3 роки тому
Ахаха)
@user-ds3rl1ve9h
@user-ds3rl1ve9h 3 роки тому
для разрабов вангеров есть отдельный котёл в аду
@ChernecFromCosmos
@ChernecFromCosmos Рік тому
Не играйте в Дварф Фортрес!
@moki_2166
@moki_2166 11 місяців тому
Я уже подумал ты мутант, который играл в Вангер
@khaleminets
@khaleminets 3 роки тому
Сделайте видео по экономике в игре, как устанавливают ценообразование, ценность самих денег, то как тяжело/легко будут они доставаться игроку. Ну и плохие и хорошие примеры
@nentoxy880
@nentoxy880 3 роки тому
поддерживаю
@XYZSchool
@XYZSchool 3 роки тому
Уже в процессе! Ждите через неделю)
@user-ch1hs5eo8s
@user-ch1hs5eo8s 3 роки тому
@@XYZSchool наверное, одно из единственных видио на ютабе которое я правда буду ждать.
@sunflesh1764
@sunflesh1764 3 роки тому
Ну ждемс
@nentoxy880
@nentoxy880 3 роки тому
@@XYZSchool спасибо 😎❤️👍
@sergeymiletin6884
@sergeymiletin6884 3 роки тому
Perfect World развивается уже 15 лет, но всё никак не разовьётся
@alexneuron4188
@alexneuron4188 3 роки тому
Кто-то еще играет в MMORPG?
@syberpunk6602
@syberpunk6602 3 роки тому
он как мои знакомые остановился в развитии на ранних этапах))
@TheSK1PP
@TheSK1PP 3 роки тому
@@alexneuron4188 много кто, только вот во что играть - вопрос. Ибо каждые полгода - год выходит большая дрочильня и по сути все они одинаковы
@user-et7tk5rp7e
@user-et7tk5rp7e 3 роки тому
@@TheSK1PP в тесо поиграйте)
@TheSK1PP
@TheSK1PP 3 роки тому
@@user-et7tk5rp7e да думал попробовать, ибо внешне выглядит как именно то, что надо, но одному не очень интересно залетать в ммо
@capsey_
@capsey_ 3 роки тому
Не ну тут видео будто специально выходило под Cyberpunk 2077
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Как тебе игра?
@MrBoomDeveloper
@MrBoomDeveloper 3 роки тому
@@LobanovSpace о, привет! Не ожидал тебя здесь увидеть
@alicevalentine5877
@alicevalentine5877 3 роки тому
вот только хотела это написать
@gn4128
@gn4128 3 роки тому
@@LobanovSpace мне зашло, хотя ролик действительно в тему, ибо меню иногда не очень удобны
@StiffsCompany
@StiffsCompany 3 роки тому
Я весь ролик ждал, пока покажут и засрут UI из Cyberpunk)
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 3 роки тому
В Вангерах бесил интерфейс. Но там всё бесило, и это было специально так задумано :)
@Sanya2306
@Sanya2306 3 роки тому
Не всё задумано так, но всё бесило, согласен)
@whoamirn
@whoamirn 3 роки тому
Все так задумано, но не согласен, не бесил
@Sanya2306
@Sanya2306 3 роки тому
@@whoamirn аха, кого как. Но автор просто говорил, что, например, белыми стихами элиподы говорят по задумке, чтоб сложнее было их воспринять, а управление такое корявое получилось случайно. а насчёт бесило/не бесило дело каждого
@verrybadnickname
@verrybadnickname 3 роки тому
Мне нравится интерфейс Вангеров. Стильно и не сказал бы что прям неудобно. Худший интерфейс это Киберпанк на мой взгляд. Вот так навскидку, хуже не могу вспомнить.
@BPGames
@BPGames 3 роки тому
в Perfect World уже пора заканчивать играть а не начинать))
@neyankovsky
@neyankovsky 3 роки тому
Он живой оказывается, офигеть.
@minimanyb7227
@minimanyb7227 3 роки тому
Пока туда вливают додики тоннами бабло она будет жить
@Pro100YSER
@Pro100YSER 3 роки тому
усиленная реклама перед скамом пирамидыXD
@user-cz1hs3sh3v
@user-cz1hs3sh3v 3 роки тому
уже и заканчивать то поздно, лет так 10 как)
@cancent
@cancent 3 роки тому
я считал это лучшей мморпг, там такая социальная часть это пиздец, а после версии 1.4.6 она умерла, создатели гении, ведь при онлайне 1-4к столько бабла выкачать
@danilalitvinov4744
@danilalitvinov4744 3 роки тому
А где Майнкрафт то?)
@vnimeme
@vnimeme 3 роки тому
Кликбейт
@Flahtort
@Flahtort 3 роки тому
@@vnimeme , скорее недобросовестность. Какой рофл пихать игру в превью, но не упоминать её, если б любая другая игра всё равно бы сработала нормально - не понятн.
@KrichProduction
@KrichProduction 3 роки тому
Он на столько идеален, что его даже упоминать нельзя рядом с другими проектами.
@fausdr3868
@fausdr3868 3 роки тому
@@KrichProduction Дело не в этом...
@user-ww7lx5rs2t
@user-ww7lx5rs2t 3 роки тому
@@fausdr3868 Да не, как раз в этом XD
@linus2525
@linus2525 3 роки тому
Оо у них каждый день видео. И они умудряются находить крутые темы и в том числе познавательные .
@Adilbek.Ermekov
@Adilbek.Ermekov 3 роки тому
Каждые 4 дня
@alicethedilettante
@alicethedilettante 3 роки тому
Да-да, я тоже путаю их с DTF
@user-ex5pg3oy9c
@user-ex5pg3oy9c 3 роки тому
Надо же как-то курсы продавать
@teenjak
@teenjak 3 роки тому
Ребята, я думаю вы лучший канал для людей интересующихся видеоиграми! Такой контент нужен всему игровому сообществу, чтобы общий уровень видеоигровой культуры увеличивался. Чтобы игроки понимали разработчиков, а разработчики могли доносить свои идеи до игроков. Спасибо!
@abzac1621
@abzac1621 3 роки тому
"Полетать по красивому миру и полюбоваться..." *Показывает мыльную графику уровня "Serious Sam II"* Жёстко.
@parzival6381
@parzival6381 3 роки тому
Реклама... Что поделаешь, а так да смешно и выглядит как стёб
@rage6848
@rage6848 3 роки тому
Спасибо за видео,ждал его очень долго!)
@smakes
@smakes 3 роки тому
На канале Design Doc есть серия видео посвящённая этому - "Good Design, Bad Design". Как раз по этой теме. Советую, кому интересно.
@victorcoyenn
@victorcoyenn 3 роки тому
Thank you ✌
@JackersdSK
@JackersdSK 3 роки тому
Вернулся сюда сказать спасибо за рекомендацию. Годнейший контент.
@user-ec9xp2ds5y
@user-ec9xp2ds5y 3 роки тому
Люблю вам смотреть ,всегда узнаю ,что-то новое в ваших видео ,ну и в статьях
@koldunk17
@koldunk17 3 роки тому
Неудобный интерфейс был в java-играх на кнопочных телефонах. Чтобы узнать что делает какой-либо элемент, нужно было ждать бегущую строку, а на маленьких экранах с соответсвующим расширением текст был не всегда читаемым.
@woccreatorshorts
@woccreatorshorts 3 роки тому
CDPR: ну да, ну да, мы будем пихать красный цвет во все щели.
@pulolso
@pulolso 3 роки тому
И разве от этого стало плохо?
@theepicwizard4631
@theepicwizard4631 3 роки тому
@@pulolso Нет, потому что если интерфейс полон красных элементов, то они уравновешивают друг-друга, и выделятся будет контрастный по цвету элемент, типо ярко синей кнопки
@tin-slayer-3368
@tin-slayer-3368 3 роки тому
@@theepicwizard4631 ну хз, значок V я бывает в упор не вижу (хорошо, что табы спасают), мб надо попробовать отключить легенду)
@VARMAN_VV
@VARMAN_VV 3 роки тому
@@theepicwizard4631 если что интерфейс можно менять. Полистайте режим для дальтоников.
@metramaks
@metramaks 3 роки тому
Но ведь очень стильно выглядит (не берём в расчёт инвентарь).
@Artemiy_G
@Artemiy_G 3 роки тому
Отдельное спасибо за текст в левом нижнем углу - постоянно пользуюсь! UI хорош))
@inomi1333
@inomi1333 3 роки тому
Прикольно. Мне кажется скоро можно будет для любой игры подобрать видео с этого канала.
@litereview
@litereview 3 роки тому
Невероятно приятное и познавательное видео, прям начинающим геймдевом себя чувствую
@Burivukh
@Burivukh 3 роки тому
Как всегда - отлично!
@user-iq7pe6sy4y
@user-iq7pe6sy4y Рік тому
Не досмотрел но уже плюсую за обяснение научного подхода постоения UI. Очень полезно и информативно. Продолжайте так же.
@svk893
@svk893 3 роки тому
в eve online картинка просто для галочки, потому что всё делается через таблицы
@miakodakot7359
@miakodakot7359 3 роки тому
И вообще это Excel таблица
@krastoak3603
@krastoak3603 Рік тому
@@miakodakot7359 ахахахаха
@nentoxy880
@nentoxy880 3 роки тому
Спасибо за видео
@FireFlyinWonderland
@FireFlyinWonderland 3 роки тому
Узнал много нового, наверно лучший выпуск , спасибо )
@salemelliot6795
@salemelliot6795 3 роки тому
Отличный информативный видос, спасибо)
@ChavsberryGaming
@ChavsberryGaming 3 роки тому
Skyrim - больше списков Богу списков!
@Regynate
@Regynate 3 роки тому
В бездну список!
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x 3 роки тому
@@Regynate на плаху его)))
@SoulIsSelfishAF
@SoulIsSelfishAF 3 роки тому
Охх, он ведь до сих пор толком не приспособлен для мышки...
@user-ky3ov6ki2r
@user-ky3ov6ki2r 3 роки тому
@@user-ej7vu8yd2x Жил без страха и умер без страха
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 2 роки тому
Даааа, Скайрим.... в скайриме и интерфейс - это худшее решение за всю историю игр, что я видел. Охренеть удобно: сначала открывается меню, в котором надо отдельно выбрать инвентарь, в инвентаре блин одежду, потом еще списки, списки, списки.... Могли бы не останавливаться и добавить еще пару пунктов, прежде чем добрать до простейшего одевания шмотки на персонажа. А еще чтобы на каждом пункте меня игра спрашивала уверен ли я, "ok\cancel?".
@Unface91
@Unface91 3 роки тому
Всех нас бесит один элемент, связанный с интерфейсом - Телефон в GTA Online.
@nikolaykovrigin634
@nikolaykovrigin634 3 роки тому
а если быть точнее - гребаный, мать его, Лестер
@nikitadead2845
@nikitadead2845 3 роки тому
сейчас игра в неё, сука почему я не могу сохранится из того же самого списка где я могу загрузится. почему я должен ради сохранения переходить в этот телефон.
@gn4128
@gn4128 3 роки тому
скорее меню в левом верхнем углу
@metramaks
@metramaks 3 роки тому
Да там весь дизайн всего в Онлайне как говно сделано. Я начал играть после раздачи в ЕГС, но бросил через несколько часов, потому что сделано это всё ужасно.
@allodcompressor9005
@allodcompressor9005 3 роки тому
Солидарен с вами, я считаю, что необходимо было сделать доступ к необходимым пунктам гораздо быстрее и удобнее, ибо тыкать стрелочки совсем не удобно
@iDaniilS
@iDaniilS 3 роки тому
Отличный материал, лайк комментарий, вы лучшие средиканалов посвященных видеоиграм.
@dudenarima2528
@dudenarima2528 3 роки тому
обожаю такие видео
@stoormer1805
@stoormer1805 3 роки тому
у тебя всегда будут проблемы с UI, если у тебя экран формата 21:9
@jerrygreenest
@jerrygreenest 3 роки тому
Поэтому и говорят, что важные элементы должны быть относительно центра, а информация-мусор, если уж так хочется её куда-то впендюрить, - то пусть где-то сбоку
@user-hw2zf7tj4t
@user-hw2zf7tj4t 3 роки тому
когда то также говорили и про 16:9 до сих пор встречаю индивидов для которых игры на монике 3:4 более предпочитаемы.
@bildercat5769
@bildercat5769 3 роки тому
Он хотя бы достаточно популярен как стандарт, в отличие от моего 19,5:9 экрана телефона. Но стоит отдать должное что в большинстве игр и интерфейсов, за некоторым исключением, проблемы возникают достаточно редко
@user-fx2tw2hf2d
@user-fx2tw2hf2d 3 роки тому
у меня 32:9 в Киберпанке не сделали центровку элементов как было в Ведьмаке, беда, на карту смотреть почти нереально))
@jerrygreenest
@jerrygreenest 3 роки тому
​@@user-fx2tw2hf2d: 32:9? В 3д играх это случаем не шире, чем дает обзор реальный глаз?)
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz 3 роки тому
Играю в Tom Clancy's The Division, открываю инвентарь и понимаю, что я нихуя не понимаю... Однако стилистически он прекрасен, это да.
@Pro100YSER
@Pro100YSER 3 роки тому
да нет, в дивижен довольно простой по сравнению с многими ММО
@RavenG102
@RavenG102 3 роки тому
@@Pro100YSER попробуй с первой попытки собрать рейд =)
@Pro100YSER
@Pro100YSER 3 роки тому
@@RavenG102 я уж не помню нихрена, но проблем особых не было когда играл
@ky6ik171
@ky6ik171 3 роки тому
Во второй части ещё хуже
@prodmillp
@prodmillp 3 роки тому
Если бы он не лагал, он был бы вполне нормальным... Но когда ты открываешь его, а его попросту нет, раздражает)
@faridkemyakov2645
@faridkemyakov2645 3 роки тому
За участие Арвидаса - отдельное спасибо)
@user-lw2ks9px9r
@user-lw2ks9px9r 3 роки тому
Интересное видео, мне понравилось)
@vladtkachenko7581
@vladtkachenko7581 3 роки тому
Это гениально! Вы сделали невероятное) вплели рекламу в ролик так что если пропустишь рекламу можешь и часть ролика пропустить. Я просто похлопаю
@FoxSlyme
@FoxSlyme 3 роки тому
Я вообще понял, что это реклама, только когда автор сказал про ссылки в описании 😂
@AinskaldirHammersong
@AinskaldirHammersong 3 роки тому
@@FoxSlyme Я наловчился распознавать рекламу с первой-второй фразы. Эту я распознал еще до того как прозвучала фраза про спонсорство.
@FoxSlyme
@FoxSlyme 3 роки тому
@@AinskaldirHammersong ну я обычно тоже так умею, но иногда я просто слушаю без напряга
@alexperemey6046
@alexperemey6046 3 місяці тому
Это же качественный интерфейс, ты чего?
@Nistail
@Nistail 3 роки тому
Самое бесячее - работа с поселением и снарягой при игре с клавы в Fallout 4.
@user-nm6xd3em3s
@user-nm6xd3em3s 3 роки тому
Бл**ь, постоянно весь мусор со станка забирал
@geniykodzima813
@geniykodzima813 3 роки тому
Отличное видео, спасибо) как дизайнер узнал что то новенькое и интересное
@Lazy_lo-fi
@Lazy_lo-fi Рік тому
Аааааа!Вы сожгли мои глаза пикселями в 3:11 вставкой "Perfect world"! А так ролик однозначно заслуживает лайка)
@AlexGun1st
@AlexGun1st 3 роки тому
В последние лет 8 разработчики очень сильно перебарщивают с HUD. Особенно в РПГ с открытым миром, все эти маркеры на карте, при том даже в тех местах где ты еще ни разу не был. При том лаконичные карты ушли к сожалению в прошлое, а на их смену пришли чуть ли не гугл-карты в руках у игрока.
@An_Xat
@An_Xat 4 місяці тому
Если бы в РПГ не было отметок на карте, учитывая их нынешний масштаб, игроки бы тыкались в каждый угол в поисках лута, отчего игра бы скорее раздражала неудобством, чем развлекала, да и часто бы приходили в пустые места. В РПГ же важно собирать свой билд\класс, поэтому важно знать как и где прокачаться. Идеальный пример в наше время - Елден Ринг, где значимые предметы попрятаны по локациям, но непонятно где они. Так что чистая карта подходит либо небольшим мирам, как Готика, либо где исследование мира не несёт большой значимости. Если отметки есть, ну побурчат какие-нибудь олдфаги и фиг бы с ними, а вот если отметок нет (когда должны быть), то это вызовет гораздо более сильное недовольство игрой. Можно конечно давать интуитивные подсказки игроку, где брать нужную экипировку, но это уже вершина геймдизайна, и игры с этим справляются пока лишь отчасти.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 3 місяці тому
@@An_Xat Это все слова. Если бы, да кабы. Ты же не проверял.
@thedlinn6623
@thedlinn6623 3 роки тому
Очень познавательно! Сделай разбор UI, да и вообще всей игры Cyberpunk 2077.
@user-bm3ce5tx6n
@user-bm3ce5tx6n 3 роки тому
Плавность рекламной интеграции - моё почтение!
@clavrnin7975
@clavrnin7975 3 роки тому
Ребятки топ контент!
@ivanvik7346
@ivanvik7346 3 роки тому
"Сударь, вы лиходей!" орнул с перевода)
@rorva
@rorva 3 роки тому
Дай таймкод пожалуйста😅
@ivanvik7346
@ivanvik7346 3 роки тому
@@rorva я не запомнил) там из гта5)
@allodcompressor9005
@allodcompressor9005 3 роки тому
В TESV: Skyrim меню, несмотря на минималистичность, не выполняет основную функцию: быстрый доступ к предметам, так как их очень много. Проблема решается модом SKYUI, однако, я считаю, что разработчикам необходимо было изначально подумать о том, насколько много предметов может носить игрок и как быстро игрок сможет получить доступ к желаемому
@nextgen3442
@nextgen3442 Рік тому
Это прям головная боль, сидеть листать полчаса меню до нужного ингредиента или кольца. После SKYUI играть с ванильным интерфейсом вообще нет желания
@622Mainez
@622Mainez Рік тому
Чел, 2011 год, тогда люди не думали, а делали красиво
@allodcompressor9005
@allodcompressor9005 Рік тому
@@622Mainez , если бы не думали, то игра была бы гораздо хуже. Геймдизайн - крайне важная составляющая игры и если бы беседка наняла целевую группу и предложила им 100+ часов тестирования игры, то они бы явно изменили интерфейс в лучшую сторону
@alexperemey6046
@alexperemey6046 3 місяці тому
@@622Mainez При этом сделали некрасиво. Интерфейс Скайрима вообще не гармонирует по стилю с фентези миром. У него стиль технологичных панелей приборов.
@user-xl8rf5ok2j
@user-xl8rf5ok2j 3 роки тому
Только что видел эту статью на сайте а от уже видео!
@toshido2463
@toshido2463 3 роки тому
Один из любимых flat UI это Astral Chain! Вот прям в точку попали стилизацией!
@stingray2223
@stingray2223 3 роки тому
а как же рассказать про гномью крепость!?! где еще можно найти полное отсутствие человеческого UI???
@user-dy6sc5dr3b
@user-dy6sc5dr3b 3 роки тому
Я искал этот комментарий, в душу заглянул... Но отсутствие нормального UI в dwarf fortress было оправдано тем, что одномоментный расчет кучи физических явлений слишком уж сжирает память, и на красивые свистоперделки не хватает простора Но вот в Steam-версии, кажется, уже получше постарались
@DevilYobte
@DevilYobte 3 роки тому
@@user-dy6sc5dr3b не подскажешь что за steam версия такая?
@user-dy6sc5dr3b
@user-dy6sc5dr3b 3 роки тому
@@DevilYobte Bay 12 Games взяли команду художников и перерисовали спрайты Помимо этого прикрутили приемлемый UI
@ssku0291
@ssku0291 3 роки тому
Очень нравится интерфейс в первом ведьмаке. Не назвала бы его громоздким, атмосферным и стилизованным - да:)
@user-zk8gh2ff3x
@user-zk8gh2ff3x 3 роки тому
Классная инфа! Спасибо!
@Shlotov
@Shlotov 3 роки тому
отличный экскурс
@OdemGeek
@OdemGeek 3 роки тому
На мобильных платформах вообще всё сложно, интерфейс должен быть большой под пальцы и значки, ужас. Мучаюсь.
@He4vener
@He4vener 3 роки тому
Но некоторые проекты очень даже хорошо справляются с этой задачей. Например, ArkNights. Большие кнопки, шрифт в меру маленький для кучи текста и в меру крупный для 1-3 слов, а также легко читается на любом разрешении, начиная с 480р разрешении, заканчивая 1080р и больше. И при этом стилизовано и не пугает игрока тонной информации единовременно, только когда игроку надо будет посмотреть что-то про кого-то.
@allodcompressor9005
@allodcompressor9005 3 роки тому
На смартфонах очень важно выдержать баланс между "много помещается, но невозможно читать и пользоваться" и "удобно пользоваться, но очень мало помещается" Помимо этого, необходимо под каждую диагональ и соотношение сторон делать интерфейс, в идеале, с нуля, а это лишние затраты на разработку
@indig0283
@indig0283 3 роки тому
На мобилках главное - это изменение интерфейса пол себя. Люди должны сами под себя настраивать все эти кнопочки, карты и прочее.
@indig0283
@indig0283 3 роки тому
Кстати пробовал играть в мобильный порт героев меча и магии, это было ужасно
@jerrygreenest
@jerrygreenest 3 роки тому
Но самое зло в мобилках, - это эмулируемые стики гемпада, - их то уж точно не назовёшь ДЖОЙстики. Это скорее САФФЕРстики
@Havaron-GM
@Havaron-GM 3 роки тому
Ооо, саундтрек из персоны
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 3 роки тому
Всегда испытываю проблемы с UI (от части потому что не художник ни разу) Спасибо что растолковали на понятном языке)
@ayurnamz7978
@ayurnamz7978 9 місяців тому
А причем художник? Стилизация интерфейса это дело художника а дизайнера грамотно разместить
@del7571
@del7571 3 роки тому
Если кому нужно, то на промежутке с 0:40 до 2:53 играет Reasoning из "Persona 4"
@kirillsnekGame
@kirillsnekGame 3 роки тому
Мне кажется, или я нашел любимый канал на ютубе
@ilya105e
@ilya105e 3 роки тому
UI в DOOM: ничего лишнего, эталон восприятия
@fartman9223
@fartman9223 3 роки тому
особенно рожа думгая помогает ассоциировать себя с персонажем)
@AinskaldirHammersong
@AinskaldirHammersong 3 роки тому
Как ни плевались поначалу с цветных патронов в Eternal, а оказалось, что очень удобно. ID-у двойной респект. За то, что изобрели такую систему и за то, что не прогнулись и не отключили.
@ilya105e
@ilya105e 3 роки тому
@@AinskaldirHammersong я про DOOM 2, но так-то правда
@goshak451
@goshak451 3 роки тому
Half-Life - вот там реально ничего лишнего. Там интерфейс неплохо так сжали и при этом он читаемый.
@val4521
@val4521 3 роки тому
9:42 Это ещё очень актуально для переписок в чатах. Особенно - рабочих.
@delta_alted
@delta_alted 3 роки тому
Dwarf Fotresss - в этой игре интерфейс то ещё мучения, кто говорил про вангеров - там можно за час игры всё понять, но вот гномы, я играю в них довольно давно и каждый день открываю для себя новые кнопочки и фишечки .
@coremission
@coremission 3 роки тому
Всегда читал HUD как ХАД, а не ХУД... HUD (Heads Up Display) - мы же Up читаем "Ап", а не "Уп"... почему нужно читать "ХУД"?)
@gunterstolz8467
@gunterstolz8467 3 роки тому
Видимо модами ты не занимался.
@coremission
@coremission 3 роки тому
@@gunterstolz8467 а в чём связь?) Heads UP Display. Мы же Up читаем как "Ап", а не "Уп"... почему вдруг стал "ХУД"?
@mrskedzh9646
@mrskedzh9646 3 роки тому
@@coremission потом что читают всегда по буквам . Х Ю Д . Хюд не удобно пожтому худ
@coremission
@coremission 3 роки тому
@@mrskedzh9646 ну вот я теперь убеждён, что правильно ХАД. Вот видос с GDC: ukposts.info/have/v-deo/nmiSompsqpVe0qc.html докладчик всё время говорит ХАД.
@gunterstolz8467
@gunterstolz8467 3 роки тому
Есть такой доктор Ватсон,и спорт баскетбол. Но в то же время все говорят бакет челенж и называют Эмму- Уотсон.
@dmitryork8717
@dmitryork8717 3 роки тому
Зачастую сложно выделить все игры, где бесил именно UI. Плохой UI может повлиять на общее ощущение в игре, в итоге ты помнишь что тебе не нравится игра в принципе.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
То что нужно
@Degrizai
@Degrizai 3 роки тому
Играю сейчас в Elite Dangerous - вот уж где UI интегрирован во вселенную просто шедеврально.
@user-mn9kh4zr3q
@user-mn9kh4zr3q 3 роки тому
Каждый раз когда Юрий называет фамилию Дарьи где-то умиляется один Андрей
@user-px6no3yk6q
@user-px6no3yk6q 3 роки тому
И не только Андрей..
@user-ui5zn9ks6t
@user-ui5zn9ks6t 3 роки тому
UI в пространстве меня бесит своим присутствием. То есть когда просто хочешь посмотреть на красоты игры, обязательно должны быть местки, индикаторы на нпс и подсвеченные края Я думаю нужно чтобы эти UI можно было в настройках отключать. Много игр не играю но в ютубе много такого видал
@kilmetovart
@kilmetovart 3 роки тому
Спасибо за выпуск) Было информативно и интересно) П.с. В очередной раз понял что Dead space - шикарная игра!
@user-rh2ym7uc7n
@user-rh2ym7uc7n 3 роки тому
Сделайте курс по игровым интерфейсам. Такого практически не найти, а хочется)
@khurshidernazarov809
@khurshidernazarov809 3 роки тому
Смотри в сторону веб дизайна, там много приемов смежных.
@user-rh2ym7uc7n
@user-rh2ym7uc7n 3 роки тому
@@khurshidernazarov809 С таким успехом можно вникнуть в любое направление самостоятельно, и никакие курсы не нужны. Но раз это школа CG графики, то это напрвление могло бы быть. Только хочется конкретики от профессионалов своего дела с большим стажем. Я уверен, там есть много чего интересного. С учётом психологии опыта игрока и т.д. (сам занимаюсь вэб дизайном и понимаю, что есть общее, но не совсем)
@del7571
@del7571 3 роки тому
с 16:27 до 18:57 играет Sauna из "Persona 4"
@klei4173
@klei4173 2 роки тому
На таких как ты и держится наше общество !
@MadveD12
@MadveD12 3 роки тому
Ванильный инвентарь в Skyrim настоящая боль, когда он переполняется, игра превращается в симулятор скролинга. Нужно около минуты потратить на то, чтобы найти из огромного списка нужное тебе зелье, еду или яд. Благо, что есть мод SkyUI.
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x 3 роки тому
за Дюну и Арракис)))ЛАЙК
@cmdrkylekrein7173
@cmdrkylekrein7173 3 роки тому
А можете сделать разбор игры Elite Dangerous? P.s. Видео про интерфейс афигенное. Как и остальные видео на вашем канале. Всегда радуюсь, когда получаю уведомление о новом видео от XYZ
@cittack
@cittack 3 роки тому
После Death stranding постоянно обращаю внимание на хороший интерфейс. На контрасте, так сказать)
@pl_by
@pl_by 3 роки тому
Не, ну интерфейс Майнкрафта идеален.
@goshak451
@goshak451 3 роки тому
+
@tapochekawoo
@tapochekawoo 2 роки тому
*
@user-qk1yt9ce1r
@user-qk1yt9ce1r 3 роки тому
13:15 да и отстраиваеться почти полностью вручную, это геморно но его можно неслабо перелопатить под себя и под текущие задачи вплоть до возможности полностью убрать интерфейс или наоборот убрать изображение оставив только интерфейс (комбинации клавиш кому надо найдет)
@uxlive
@uxlive 3 роки тому
Это прям реально какое-то совпадение. Потому что я вчера снял целое видео о том как бесит ui и ux в Cyberpunk 2077 (при том что игра просто шикарнейшая).
@sx2439
@sx2439 3 роки тому
В Magic the Gathering: Arena отвратный интерфейс, они не смогли определиться с одним стилем, с модулем, с оптимальными размерами, в итоге там полная каша, которая обвешана неоправданными эффектами, чтобы до кучи все еще тормозило
@WounderVaflel
@WounderVaflel 3 роки тому
Сударь, вы лиходей 🤣🤣🤣 годно
@user-oz6jf6fr8w
@user-oz6jf6fr8w 3 роки тому
Astroneer. Большенсто вещей можно потрогать физически, что практически избавило игру от интерфейсов. Если что-то не льзя потрогать, (всякие панельки устройств) то это можно приподнять перед собой и посмотреть, а зачастую и нажать.
@isha_the_ishism
@isha_the_ishism 3 роки тому
03:27 Как же я хочу полюбоваться голой землёй без травы с двумя спрайтами кустов и камнями, у которых я за 20 метров вижу углы полигонов
@nfg5808
@nfg5808 3 роки тому
А где 2 выпуск про погодную симуляцию?
@user-yn6jj1yi2v
@user-yn6jj1yi2v 3 роки тому
Спасибо за ролик! Сделаю в своей игре диетический UI!
@Altair2531
@Altair2531 3 роки тому
Круто, что за игру разрабатываешь?
@O5MO
@O5MO 3 роки тому
@@Altair2531 наверное про спортсменов или вегетарианцев, раз диетический.
@user-yn6jj1yi2v
@user-yn6jj1yi2v 3 роки тому
@@O5MO та то я рофлю с бестолковости ролика)
@icosider
@icosider 3 роки тому
Сделайте видео о том, как устроены навигаторы в играх
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 роки тому
В первых двух Фоллаутах интерфейс очень красивый, но местами очень не интуитивный, так как в основном именно на взаимодействии с интерфейсом строится большая часть геймплея, а разобраться было не просто из-за отсутствия пояснений, куда нажимать, чтобы совершить то или иное действие. С точки зрения стилистики нравится интерфейс Обливиона, с теплотой на душе и с ностальгией вспоминаю интерфейс и иконки в Lineage 2, Warcraft 3, в WoW он тоже весьма приятный и продуманный.
@poppyroppy877
@poppyroppy877 3 роки тому
Спасибо за видео, спасибо за ещё один смысол жить эту жизнь
@wakizashithecaster
@wakizashithecaster 3 роки тому
Все мы немного dead inside
@redstone2066
@redstone2066 3 роки тому
И помни: ни слова о Вангерах, колесник...
@HirokoSayuri
@HirokoSayuri 3 роки тому
Разрабы Чужого: мнут пленку кассеты. Я: испытываю страдания и физическую боль от сминания пленки.
@chunkw8cg348
@chunkw8cg348 3 роки тому
В CB77. Вот чего не ожидал увидеть в конце 2020 года, так это ужасного UI (да и UX впрочем тоже) при таком бюджете. Однако, отрисован то местами симпатично. В Скайриме помню тоже интерфейс был мягко говоря "на любителя". Но тут большую роль играет его удобство, нежели внешний вид. Собственно играл на ПК, на консолях он возможно привычнее. Понравился интерфейс в недавнем GhostRunner, TESO (супер чистый для жанра мморпг).
@goshak451
@goshak451 3 роки тому
Меня лично нигде не бесил интерфейс. А вот где он мне понравился, это в серии игр Half-Life, Dead Space и Metro. Самые лучшие диегетическик интерфейсы именно в этих играх, как по мне.
@user-dx7ce7ip3q
@user-dx7ce7ip3q 2 роки тому
Полностью согласен.
@nivan9151
@nivan9151 3 роки тому
Мне понравился ui в the last of us на реализме, а то точнее его отсутствие( почти) и при этом хорошо игралось.
@TheArkuenon
@TheArkuenon 3 роки тому
Пробовал поиграть в Oblivion в приступе ностальгии. UI быстро остудил мой пыл. Ещё запомнился Planetside 2, вроде не ужасно, но и приятным UI не назовешь.
@hathormaat2502
@hathormaat2502 3 роки тому
>игроки говорят, что диегетический ui должен быть обязательным в играх, нацеленных на погружение >Вы говорите - нет, и приводите в пример соревновательные игры, которые на погружение не нацелены Понимаю
@olegkovresov459
@olegkovresov459 3 роки тому
реклама пв в 2020 :D
@deadspacertm902
@deadspacertm902 3 роки тому
Я считаю что в DEAD SPACE лучший интерфейс
@rpek32
@rpek32 3 роки тому
8:50 это проблема исключительно консольная. потому что спискота на консоли проще всего реализуется
@user-kk4yr7qq3o
@user-kk4yr7qq3o 3 роки тому
Самый любимый и удобный UI в Last of Us и в Total War Shogun 2. В последней наиграл больше 200 часов и даже не смотря на экран нахожу нужную мне иконку,либо просто с клавиши открывается нужное меню или выполняется действие и все прекрасно считывается. Плюс из-за оформления дизайна UI под японскую культуру прибавлялось атмосферы и аутентичности эпохи Воюющих Провинций,а ветка технологий в этой игре как по мне самая лучшая из всех,которых я видел
@Pro100YSER
@Pro100YSER 3 роки тому
"UI прям бесил" - Perfect world) И ещё достаточно много других ММО, слишком перегружено, не интуитивно.
@sergeynesterenko5506
@sergeynesterenko5506 3 роки тому
в большинстве так много кнопок, но не многие делают так что ты их сам раскладываешь
@fartman9223
@fartman9223 3 роки тому
архаичный 3д стиль окон, смайлики как на форумах мультиварок.
@blitsstrouk1539
@blitsstrouk1539 3 роки тому
Интерфейс в скайриме то еще мучение, вечные списки без единой иконки и минимум информации, даже дневник заданий был в главном меню .
@blackwolf_365
@blackwolf_365 3 роки тому
Для этого есть skyrim UI
@andreisyroezhkin1178
@andreisyroezhkin1178 3 роки тому
А мне кстати именно это и зашло. Что нет рисунков. А ля естественно
@2daemn
@2daemn 3 роки тому
@@blackwolf_365 skyrim UI помогает, но не решает проблему. Интерфейс в Скайриме может быть худший за всю мою долгую жизнь (а я ещё на Спектрумах играл). А ещё хуже то, что перенеся Скайрим в ВР, Бетезда продаёт его как новую игру по полной цене и при этом никак не адаптировала UI.
@novastarwriter
@novastarwriter 3 роки тому
Очень понравился дизайн в игре star wars republic commando. Он классно стилизован и удобен
@lokaserikova9108
@lokaserikova9108 3 роки тому
Так быстро никогда не нажимал на уведомление
@tibeeer
@tibeeer 3 роки тому
Вы тут намешали конечно.. "UI" - это цвет, размер и стиль например иконок и тд. - то есть то что можно "увидеть". А вот возможность выбора шрифта это уже "UX" - эта опция не очевидна сразу, но она сильно "ощущается", если ее нет.
@Point_0f
@Point_0f 3 роки тому
Скиньте этот видос СД ПР, в киберпанке неплохо бы поменять UI
@darenty6752
@darenty6752 3 роки тому
Что с ним не так?
@Point_0f
@Point_0f 3 роки тому
@@darenty6752 как по мне, он слегка перегружен, плюс миникарта никак не масштабируется когда набираешь скорость, я часто повороты из-за этого пропускаю
@connectionlost5478
@connectionlost5478 3 роки тому
@@Point_0f плюсую!!! еще очень трудно читать мелкий шрифт в описании предметов
@Point_0f
@Point_0f 3 роки тому
@@asdw50 у меня по середине игры(уже почти 50 часов наиграл) мой герой стал лысый и волосы до сих пор не появились
@TheSK1PP
@TheSK1PP 3 роки тому
@@asdw50 никто ее не делал 8 лет, а вот кастом дальнейший это да,печаль
@raitouyagami995
@raitouyagami995 3 роки тому
о да я прям попал с коментом) я написал его когда ты гта затронул ^_^ хуже, чем там не видел, а я играть почти во всё xD
@Didform
@Didform 3 роки тому
Сразу вспоминаю любимую игру - Нью Вегас и ненавистную в ней мной карту местности, в которой несмотря на сотни часов игры я так и не могу нормально ориентироваться, особенно, если это касается городов или например в dlc dead money в многоэтажной застройке получается какой-то ад Спасибо за видео, у вас отличный контент.)
0% Respect Moments 😥
00:27
LE FOOT EN VIDÉO
Переглядів 39 млн
Піхотинці - про потребу у людях
00:57
Суспільне Новини
Переглядів 807 тис.
Основы левелдизайна
19:36
IVNK
Переглядів 76 тис.
10 ХУДШИХ ИГРОВЫХ МЕХАНИК
23:42
Никитун
Переглядів 394 тис.
Never Give Up! Herobrine Family vs Rich Noob Family #fyp #minecraftshorts
0:24